最近,卡普空的《生化危機:安魂曲》爆出猛料,讓玩家們驚掉了下巴。原來,這款備受期待的游戲在立項初期,卡普空竟打算將它做成開放世界和在線模式,可誰能想到,這一設想最終卻被放棄,回歸到傳統的單人游戲模式。
在卡普空官網發布的加長版開發者日志中,導演中西晃史親自揭開了這段鮮為人知的幕后故事,還首次公開了《生化危機9》早期在線版本的畫面。他坦言,團隊確實在開放世界和在線玩法上花了不少心思,也構思出一些有意思的點子,可在反復試驗后,卻發現這些設定根本不符合玩家的期待,無奈之下,只能推倒重來,重新打造出如今的《生化危機:安魂曲》。
其實,早在之前就有爆料人Dusk Golem披露過相關消息。據他所說,《生化危機9》早在2017年就啟動開發了,最初設定的主角是系列經典角色里昂與吉爾,而且還試圖與第一人稱視角的《生化危機7》走出截然不同的道路。但到了2021年,隨著《生化危機:村莊》的推出,這個項目經歷了徹底重啟 。
為什么卡普空會放棄在線模式呢?從玩家的反饋來看,《生化危機》系列一直以沉浸式的恐怖體驗和緊張刺激的單人劇情著稱。玩家們在游戲中,需要全神貫注地探索場景、解開謎題、躲避喪尸,那種獨自一人在黑暗中面對未知恐懼的感覺,正是系列的魅力所在。而開放世界和在線模式,很可能會打破這種沉浸感。比如在開放世界中,玩家的注意力可能會被分散,恐怖氛圍難以持續營造;在線模式下,與其他玩家的互動也可能會沖淡緊張感,讓游戲變成簡單的合作打怪,失去了原本的驚悚味道。
從卡普空自身的經驗來看,之前推出的多人在線游戲《生化危機Re:Verse》,人氣就十分慘淡,M站用戶評分低至1.9 。這款游戲不僅沒能獲得玩家認可,還可能讓卡普空在服務器運營上投入了不少成本,最終卻收效甚微。有了這樣的前車之鑒,卡普空在《生化危機:安魂曲》的開發上,自然會更加謹慎,不敢輕易冒險。
如今,《生化危機:安魂曲》已確定將于2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺 。回歸單人游戲模式后,玩家們對它的期待值再度拉滿。大家紛紛表示,希望能在游戲中再次體驗到原汁原味的生化危機恐怖感,跟隨新主角格蕾絲·阿什克羅夫特的腳步,深入核爆后的浣熊市,揭開層層謎團。相信卡普空在吸取經驗教訓后,能為玩家帶來一場精彩絕倫的恐怖盛宴,讓《生化危機:安魂曲》成為系列又一經典之作。
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