6月29日,前Xbox團隊創始成員、前微軟游戲高管Laura Fryer在最新視頻中公開質疑微軟當前的多平臺游戲戰略,稱“Xbox硬件業務基本上已經死了”,并擔憂公司正逐步退出游戲主機市場。
本月,微軟宣布與多家外部硬件廠商合作,包括ROG Xbox Ally掌機、Meta Quest 3S Xbox特別版,以及與AMD的多年技術協議,引發外界對Xbox未來硬件定位的猜測。
Fryer指出,ROG Xbox Ally實質上是運行Windows系統的便攜式PC,支持運行包括Steam在內的多平臺游戲,“只是華碩掌機的品牌換皮”,對消費者吸引力有限。
她直言,微軟“似乎已經不愿或無法繼續研發Xbox硬件”,當前策略是推動玩家轉向Game Pass訂閱服務,同時依靠經典游戲重制和外包項目延續營收。
“顯然,作為Xbox團隊的創始成員之一,我對今天的局面并不滿意。我不愿看到我參與創造的所有價值被慢慢侵蝕,”她說。
“我感到難過,因為在我看來,Xbox似乎不再有愿望,或者實際上根本不再有能力推出硬件了。所以這項(與ROG的)合作,是關于徹底慢慢退出硬件業務的。”
她繼續說道:“我個人認為Xbox硬件已死。 計劃似乎就是把所有人都推向Game Pass。我們要清楚一點,Game Pass確實很有價值。我猜這可能是他們決定把《天外世界2》定價80美元的原因……問題是,也許這策略會奏效。”
盡管微軟仍承諾將推出新一代Xbox主機,Fryer對其長期內容策略表示擔憂:“25周年將至,大家仍在問,未來的爆款在哪?下一個讓人真正關心Xbox的理由是什么?”
目前,微軟持續推動旗下游戲登陸PS5等平臺,展現出強烈的跨平臺傾向。而Xbox總裁Sarah Bond近日也強調,微軟正致力于打造“涵蓋主機、掌機、PC、云端與配件”的下一代硬件生態。
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