SFC《第四次超級機器人大戰(zhàn)》:經(jīng)典永不過時,鋼之魂的啟蒙與永恒之戰(zhàn)
生日選9月2日O型血,第一關拖到第八回合, 一個屬于老機戰(zhàn)玩家的浪漫暗號至今未忘。
世界之章:破碎地球圈的戰(zhàn)爭史詩
錘子說游戲,經(jīng)典聊不停,大家好我是錘子,1995年3月,SFC平臺迎來機戰(zhàn)史上里程碑之作《第四次超級機器人大戰(zhàn)》,它并非簡單的大亂斗,而是以磅礴筆觸勾勒出第三次大戰(zhàn)后的凋零世界:
地球聯(lián)邦經(jīng)濟崩潰,強權(quán)鎮(zhèn)壓殖民地,賈米托夫組建的“泰坦斯”借鎮(zhèn)壓之名崛起,而英雄部隊“朗德·貝爾”瀕臨解散,更致命的是火星蟄伏的DC殘黨在哈曼·卡恩統(tǒng)領下化身“新DC”,以米涅瓦·扎比之名掀起反旗,玩家駕駛的機體,正是撕裂這片鐵幕的最后光芒
不同于簡單的大亂斗,來自《圣戰(zhàn)士丹拜因》《真蓋塔機器人》《魔裝機神塞巴斯塔》等作品的機體被完美編織進統(tǒng)一世界觀,玩家指揮的朗德·貝爾部隊在礦產(chǎn)小行星阿克西斯與外星勢力波塞達爾軍交戰(zhàn),戰(zhàn)火從地球殖民衛(wèi)星一路燃至宇宙深處
這種跨作品敘事在當時堪稱革命性創(chuàng)舉,機甲愛好者們第一次看到阿姆羅的ν高達與戰(zhàn)國魔神并肩作戰(zhàn),圣戰(zhàn)士翔的登霸與塞巴斯塔的風刃交織出鋼鐵浪漫
革新之章:奠定三十年機戰(zhàn)基石的創(chuàng)世系統(tǒng)
作為“DC戰(zhàn)爭”終章,本作開創(chuàng)了系列無數(shù)“第一次”:
自由命名的原創(chuàng)主角:告別固定角色,玩家首次自定義指揮官姓名與生日(9月2日O型血成“奇跡精神”的神選之日)
技能覺醒:“底力”“New Type”“盾防御”等耳熟能詳?shù)募寄芟到y(tǒng)于此誕生,駕駛員能力深度突破
雙攻分化的革命:攻擊首次分為“近距離/遠距離”,為后續(xù)“格斗/射擊”體系奠基
機體多維成長:引入“運動性”參數(shù)與強化零件,魔神Z的EN改造蓋塔的運動性加裝成為攻略關鍵
戰(zhàn)場探秘:地圖隱藏寶箱系統(tǒng)開啟尋寶樂趣
超高的難度與策略深度,讓“八個回合內(nèi)全滅敵人”的限時關卡,成為無數(shù)指揮官午夜夢回的挑戰(zhàn)
征戰(zhàn)之章:抉擇與犧牲的銀河鐵道
真實系與超級系的分歧點
真實系主角機被譽為“最強后方支援”,黑洞炮射程驚人
超級系主角機則化身全能戰(zhàn)士,近戰(zhàn)必殺威力冠絕全場
阿姆羅的ν高達搭載“浮游感應炮”攻防一體
Ex-S高達通過隱藏條件進化后,反射式INCOM武器堪稱完美殺器
游戲伊始的選擇已注定不同的征途:超級系魔神蓋塔沖鋒陷陣,真實系高達靈動狙殺,第一關即埋下關鍵伏筆,6回合內(nèi)擊殺布羅肯伯爵,否則其攜巨資逃脫,拖到8回合過關則開啟收益更高的B路線,探得左下角(2,33)的ALICE系統(tǒng)
煉獄級戰(zhàn)役的生存法則
特訓!大雪山風暴:甲兒必練“必中”精神,否則下一關難敵強敵
阿克西斯隕落戰(zhàn):玩家血淚控訴“進太快=自殺”,2萬HP敵群+9格射程+雙重行動,需龜縮反擊
最終火星決戰(zhàn):真蓋特EN僅夠兩發(fā)大招,靠“奇跡精神”與復活戰(zhàn)術耗死三萬HP敵潮
路線分歧:兩個世界的戰(zhàn)歌
游戲流程的關鍵抉擇點構(gòu)成截然不同的史詩:
第四話前選擇“無戀人”,第六話會有人介紹伴侶;否則需在二十二至二十三話用主角說得
第十二話前跟隨本隊**并在8回合內(nèi)全滅敵人,才能為Ex-S高達的進化埋下種子
第二十九話宇宙路線**中,阿姆羅抵達特定坐標可解鎖姬絲與她的亞古特·多加
秘藏之章:鋼之遺產(chǎn)的尋寶圖
角色篇
第一關7回合后過關,第五話班尼(渣古改)與克麗絲(NT-1)加入
第十話前選日本海路線,卡多(G防衛(wèi)者)現(xiàn)身,后續(xù)合體超級高達
第十六話翔移動至左下角(右3上2),獲妖精希露琪與圣戰(zhàn)機“雪霸”
真實系29話阿姆羅抵坐標(右9下7),解鎖強化人姬絲與亞古特·多加
機體篇
保留夏亞需32話選“共同行動”+達喀爾日左逃,否則沙薩比落入敵手
真實系12話8回合全滅敵,20話選S高達→33話進化為Ex-S高達(最強后方支援機)
達成圣戰(zhàn)士加拉莉亞加入條件,可獲圣戰(zhàn)艦與妖精兵團
終極之謎:白河愁
總回合數(shù)壓至319以內(nèi)進入終章,魔神格蘭索攜宿命降臨,這一嚴苛條件,成為硬核玩家的神圣勛章
當主角的“黑洞炮”撕裂星際,當蓋塔的EN在120消耗中見底,當生日設定的“奇跡”逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局……這些設計早已超越時代局限,即便PS移植版降低了難度,但SFC原版那255的EN上限武器單項改造的苛刻補給修理的殘彈限制,依然構(gòu)筑了一座策略的圣碑
今日再啟第四次大戰(zhàn),不僅為重溫魔神Z與阿姆羅的并肩,更是對那個用生日決定勝負用回合數(shù)賭隱藏用坐標尋寶的黃金年代,一次最硬的浪漫致敬
注:文中部分因各個版本不同可能會略有不同,有不對的地方歡迎高玩評論區(qū)聊聊
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