索尼克團隊負責人Takashi Iizuka沒有計劃重制世嘉DC平臺的經典《索尼克大冒險》游戲。
作為《索尼克大冒險》和《索尼克大冒險2》的制作人,Iizuka經常被粉絲要求重新制作這兩款受人喜愛的游戲,但他告訴Shack News,將精力花在新游戲上會更好。
“我確實經常聽到這樣的話,”Iizuka說。“我真的很感謝所有喜歡《索尼克大冒險》系列的人,但當我想到要讓這款游戲達到現代游戲用戶的標準和期望時,我認為它需要花費和制作新游戲一樣多的時間和精力。
“所以我的一部分想法是,也許我應該做一個全新的游戲,這就是為什么目前沒有計劃去做重制。”
索尼克團隊似乎并不反對完全重制,考慮到去年它發布了《索尼克x夏特世代》而這正是2011年原版游戲的重制版。
然而,《索尼克大冒險》和《索尼克大冒險2》都已經過時了。隨著索尼克團隊繼續開發3D索尼克游戲,Iizuka之前曾表示,《索尼克:未知邊境》的開放區域設計是“未來索尼克游戲的基石”。
此外,去年Iizuka還表示沒有《索尼克大冒險3》游戲的計劃,但他表示“我們很樂意制作它”。
另外,Iizuka討論了開發團隊的路線圖,以及他們如何決定下一款游戲。
他解釋說,索尼克系列的三大核心支柱是現代3D動作游戲、2D經典游戲和賽車游戲。
此外,索尼克團隊也在考慮人們未來想要什么樣的新體驗和游戲。Iizuka說道:“所以當我們考慮我們的內容路線圖時,我們總是在思考:什么是那些長期運行的系列,我們該如何添加新內容?”
在游戲和電影之間,索尼克在過去的10年里已經成為一個全球超級巨星,正如Iizuka詳細介紹的那樣。
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