在世嘉自研主機Dreamcast于2001年夭折后,刺猬索尼克就陷入了真正的低谷期,接二連三地推出糟糕的游戲。許多人認為它的高速特性在三維空間中根本無法發揮,但事實是,槍口下的索尼克團隊為Dreamcast推出了兩款真正優秀的游戲:《索尼克大冒險》和《索尼克大冒險2》。
由于世嘉已經通過《索尼克:色彩》和《索尼克X夏特:世代》(以及《索尼克英雄》重制的傳聞)打開了重制的大門,許多粉絲一直希望能重制《索尼克大冒險》,讓更多玩家重溫世嘉最后一款自主研發主機的黃金時代。但顯然我們可以停止期待了。
索尼克團隊負責人飯冢隆在接受采訪時解釋說,重制不在考慮范圍內,因為要想做好需要巨大的工作量:"我確實經常聽到這種呼聲。我真的很感謝所有喜愛索尼克大冒險系列的玩家,但當我思考要將這款游戲提升到現代玩家群體所期望的標準需要付出什么時,我認為所需的時間和精力幾乎等同于開發一部全新作品。某種程度上我在想,或許我該直接做一部全新作品,這就是目前沒有重制計劃的原因。"
他并沒有完全否定重制的可能性,但近幾年應該是不會出的。不過就在去年,這位飯冢隆還暗示可能會考慮制作《索尼克大冒險3》,所以至少這方面或許還存在一絲希望。
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