追《圣斗士》的老粉肯定發現了:雅典娜的戰斗力好像坐了滑梯。最早的雅典娜能單槍匹馬干翻冥王,到了LC時代得靠黃金圣斗士護駕,SS里的紗織更是三天兩頭被綁架——這女神是越轉世越菜嗎?但翻遍原著才發現,人家根本不是變弱了,而是把戰斗模式玩出了新花樣。
初代雅典娜:能打能算的戰神本神
LC上上代圣戰的雅典娜,擱現在就是“六邊形戰士”。哈迪斯親自帶著冥軍殺到圣域,她直接開結界把冥王肉身困住,一群冥斗士沖上來全被她小宇宙秒成渣。更絕的是,她連冥王給冥軍的不死buff都能直接掐斷,復活的冥斗士在她面前跟放煙花似的,噼里啪啦全報銷。
這代女神不光拳頭硬,腦子也特別好使。老教皇伊提亞搞叛亂,她拉著老水瓶座克雷斯托輕松平事兒,還偷偷把教皇權力轉移了,從根兒上斷了內斗的可能。后來被雙子神偷襲重傷,臨走前還安排賽奇和白禮兄弟接棒,給下一場圣戰埋好伏筆——典型的“能文能武”,放現在就是戰神+軍師的頂配。
LC薩沙:勇氣可嘉但得靠隊友帶飛
薩沙當雅典娜時,畫風明顯變“軟”了。她敢帶著剩下的黃金圣斗士殺到冥王星老巢,勇氣確實沒話說,但真動手時就露怯了。方舟攻防戰里,她一個戰術沒算準,直接讓黃金圣斗士死得只剩童虎和史昂,自己更像個舉著大旗喊加油的“精神隊長”。
為啥她沒初代能打?原著里說了,雅典娜轉世成人后得重新覺醒神力,薩沙覺醒時被雙子神搗亂,力量壓根沒恢復全。而且她的神圣衣得靠神血激活,還不能一直穿著,打起來自然束手束腳。這時候的她更像個“團魂擔當”,靠信念給大家續血。
SS紗織:總被綁的“復活幣”女神?
紗織當雅典娜的劇情,簡直是“綁架套餐”合集:海皇篇被波塞冬綁,冥王篇被哈迪斯綁,全程靠五小強救火——但你要真覺得她弱就錯了。她故意被擄到極樂凈土,其實是給黃金圣斗士下“死命令”:不打破嘆息之墻就別來見我。
她的血才是真正的外掛:海皇篇復活星矢,冥王篇激活神圣衣,最后拿黃金權杖捅穿哈迪斯真身的也是她。與其說她戰斗力下降,不如說她換了玩法——把自己的神力變成“復活幣”和“裝備升級卡”,讓五小強當主力輸出。
戰斗力暴跌?人家明明在玩戰術升級
1. 轉世次數越多,神力越弱
雅典娜每次轉世都得從凡人開始攢神力,轉得越多損耗越大。初代是“滿格神號”,到紗織這兒已經是“凡人小號”了,力量自然沒法比。
2. 圣戰規則變了
最早是“神和神互掐”,雅典娜必須自己上;后來變成“人類弒神”,她就轉型當“資源包”了。你看SS里五小強穿神圣衣能直接秒雙子神,女神根本不用親自動手。
3. 圣斗士越來越猛了
從LC到SS,圣斗士實力呈爆炸式增長。當凡人能穿上弒神的裝備,雅典娜自然不用再像初代那樣拼命。她的“弱”,其實是隊友太強了。
結尾:女神從沒變弱,只是從“打手”升級成了“導演”
總說雅典娜一代不如一代,但人家只是換了套打圣戰的邏輯。初代自己上,是因為人類還扛不住;后來靠隊友,是因為圣斗士已經能挑大梁。當紗織用權杖終結哈迪斯時,本質是把神的力量分給了人類——這種讓凡人逆襲神明的操作,才是她最狠的“戰斗力”。
所以別再說女神變菜了,她分明是從“金牌打手”進化成了“戰術導演”。這場打了千年的圣戰,真正的操盤手從來都是她。
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