大家好,我是有點嗚嗚迷了眼的何二維一。
今天的攻略咱們得來具體聊聊全新角色科林的抽取價值分析了,這位角色直到2025年7月2日的下午,官方也沒有針對測試服的相關技能進行調(diào)整,所以從目前官方的動作來講,明天正式服上線直接調(diào)的可能性并不算太高,而這位角色以眼下的這個反饋嘛......官方不做調(diào)整還是讓維一感到挺驚訝的,反正目前佛系的玩家也多了,咱們今天的這個抽取價值分析就按照佛系的思路來聊吧。
首先我們還是簡單匯總下科林可以完成哪些功能:
首先第一點是依靠天賦中的“任命”狀態(tài),科林將會擁有比常規(guī)戰(zhàn)術單位更遠的射程,理論上就是“任命”多余跑到哪,科林就可以打到哪,所以這個上限極高的攻擊范圍便是科倫的一大特征,不過我們也需要注意到。
第二點則是依靠“協(xié)力”和“待時”等技能,科林還能為自身與“任命”狀態(tài)下的友方提供小幅的命中或增減傷輔助。
接著第三點是依靠【正奇有位】技能,科林可以自選給一位友方提供防御或輸出的輔助功能,防輔方面是減傷護盾,攻擊方面則類似于協(xié)力輸出......但是大家需要注意的是,這個技能的AP消耗為4點,所以如果算攻擊方面的協(xié)力輸出的話,相當于科林就得犧牲自己回合內(nèi)的一次輸出,這個交換嘛到底劃不劃算呢?維一反正覺得經(jīng)過實測,就科林輔助輸出的傷害而言是絕對不劃算的,所以此技能更多還是以輔助防御為主。
第四個功能則是依靠【遲局】技能所賦予的單體爆發(fā)+追加群體輸出功能,這個技能是科林為數(shù)不多的單體輸出技能,但在類似練度下對比黑洛莎嘛......咱還是不提了吧,這是一個悲傷的故事......
第五個功能是依靠【鎖域】功能提供的范圍輸出+地形施加技能,這個技能......如果不算后續(xù)的地形被動輸出的話,其一波范圍的傷害大概只能占到黑洛莎同范圍傷害的約50%-60%左右,而即使把后續(xù)所有的地形傷害給不上也要差黑洛莎不少,而關鍵問題是如果大家純粹是把這個技能當成輸出技能來用的話,其6點AP的消耗根本就是吃不消的,所以【鎖域】技能的最大用處還是鋪這個優(yōu)先級較高的“區(qū)域封鎖”地形,在特殊的關卡中會有一定的戰(zhàn)術價值。
第六個也是最后一個功能便是單回合內(nèi)可以實現(xiàn)的多次不屈,有多少個“任命”狀態(tài)的友方便可以不屈多少次,戰(zhàn)術意義還行,但面對具有協(xié)力攻擊能力的敵方時便會顯得捉襟見肘,依然是屬于是一個在特定戰(zhàn)斗中才能起到戰(zhàn)術價值的功能。
因此如果真要說科林是個啥定位的話,目前測試服中的科林只能算個半攻半輔類型的角色,但其傷害不管是單體還是群體都較之黑洛莎相去甚遠,兩者可謂根本不在同一競爭層次上,所以大家考慮抽不抽科林最大的參考因素便是他的輔助價值到底有多高?而縱觀剛剛咱們所提到的輔助功能,其大部分都只能算在特殊戰(zhàn)斗場景下才能起到一定作用的對策卡功能,真正可算泛用性極高,不可替代性也極高的功能相當于沒有,所以......科林在輔助這點上目前維一也暫未看到太多的潛力,所以如果明天正式服官方堅持不改的話,那么科林的抽取價值真心很低,大家還請參考。
然后還要提一嘴科林的專屬機兵夜天光,既然科林的抽取價值已經(jīng)不算高了,那么咱們還不如就一屯到底,夜天光這個機兵對比之前官方發(fā)的立繪而言,實際看起來遠沒有立繪那么帥氣,雖然理論上也可以給亞瑟等角色使用,且效果還行,但......這個機兵大家真想用也得至少抽上個兩套直升到金3套裝才行,所以成本也不算低,在聯(lián)動風頭如此之盛,這個月還有5個泳裝皮膚的前提下,維一個人還是選擇屯屯屯了。
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