家人們在飛飛重逢手游里,戰士可是能抗能打的關鍵角色,合理加點,能讓他在戰場上發揮出超強實力。今天就給大家談一談戰士的加點攻略。
戰士的屬性加點主要涉及力量敏捷和體質,先說暴力輸出流,力量也等狠加,占比70%、80%,每一點力量都能讓物理攻擊蹭蹭漲,還能提升血量上限,輸出有保障,剩下的10%,15%給敏。劫提升暴擊和命中,刀刀到中,10%15%給體智,增加點生存能力,不至于被灌秒了。前期技能加點切獵風能先點三級,聽小怪好用,他能發動三段攻擊,快速心理雜逼,鬼滅狂起和怒焰回旋,這倆高額輸出技能必須點滿,假裝血量buff或精英怪時,傷害全靠他們找好釋放時機,在敵人一傷或者自身有爭議狀態釋放傷害直接拉滿。.要是你想玩守護防御流,那體質就得占大頭,70%、80%。體質能大幅提升生命值和物理防御力,站在前排抗傷害穩穩的力量就給到20%,30%,保證還有一定輸出。
技能方面,銅墻鐵臂地點滿,它能提升20%防御屬性,不管啥流派都好用,是抗傷的基礎。全清一手回旋點到三級就行。它是前置技能,傷害一般。主要為了滿足后續技能學習要求,血值光輝和爆裂怒基前期各加3點,血脂光輝有傷害,還有25%吸血效果能續航。爆裂怒基單體輸出可觀,打buuff能派上用場,還有一種敏捷型戰士特重高爆發與靈活走位,敏捷為主,適當分配力量和體質,下點比例大概是力量20%30%,敏捷60%,70%,體質10%20%。前期一手回旋加到三級,然后把同場鐵臂點滿,戰斗時靠快速沖向敵人的技能造成傷害并眩暈,利用高敏捷帶來的高閃力和高攻速靈活輸出。家人們趕緊根據自己的喜好,選擇加點流派,去飛飛重逢的戰場上大殺四方吧。
要是有啥問題,評論區留言,咱們一起研究怎么把戰士玩到極致。
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