《戰錘40K:暗潮》法務官試玩報告:這已經不是一般的異端,得出重拳
海星罐頭
2025-07-03
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作者:海星罐頭
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一秒六棍不是我的極限
我至今還記得《戰錘40K:暗潮》發布時,錘佬們奔走相告、歡呼雀躍的盛況——上過桌面的期待能操縱帝國的諸般武器,以第一人稱視角凈化異端;看官方小說背陣營軍書的,則摩拳擦掌準備好角色扮演;只看過些許視頻剛剛入門的也是喜上眉梢,時刻準備著穿上帝國衛隊的服飾,為王座上的靈能大只佬效力。
隨后便是游戲發售,真是一場災難。
太多的希冀和期望,隨著游戲發售而跌落塵土。從上線當日的平均10萬日活,跌落到如今的6千左右,《戰錘40K:暗潮》背后的制作組肥鯊,可以說是親手把天選開局玩成小眾精品——沒錯,哪怕低產、拖更、放著Bug不修、開發人員度假,肥鯊作為深耕潮類FPS游戲多年的OLD ASS,有著“末世鼠疫”兩部頂尖作品的技術積累下,終究還是確保了《戰錘40K:暗潮》傲視群雄的玩法質量。
老玩家們更多在詬病肥鯊的懶,而不是罵游戲不好玩。
這種懶有目共睹:因為時至今日——游戲發售兩年半,《戰錘40K:暗潮》終于結束了它漫長的修補打磨期,這部作品終于達到了他本該在發售日那天登場的質量。
為什么這么說?因為全新職業DLC——法務官,終于來了。
我相信還在堅持著的諸位忠誠者們,等這一刻等得實在是太久了。
法務官的出現,不僅僅意味著巢都特體恩的事態,已經開始步入極其嚴重的地步,以至于影響到了什一稅的繳納,從而引來了法務部那群帝國鬣狗的注視。更重要的是,這個新職業的登場吹響了反攻的號角,肥鯊接下來的重心明顯將會轉移到新內容的持續產出上——也就是諸位國教仆從、帝皇意志捍衛者和IG老兵們期待數年的走上正軌。
雖然萬惡的肥鯊依舊像帝國臃腫的官僚體系一樣緩慢而懶散,但至少我們這群子在底巢揮灑血汗的審判庭非編制無提干哪里危險就去哪的牛馬們,終于有了盼頭,可喜可賀。
法務官這個職業先下一句定論——很強。按照“鼠疫”沿襲而來的慣例,肥鯊對氪金職業的數值,給的那叫一個慷慨、寬松。還記得在法務官職業宣告的通知帖里,肥鯊特地強調的“法務官身著標志性甲殼甲”嗎?有很多人猜測這會是一套全新的護甲體系,或法務官有獨立于現有韌性體系的新機制。
但其實現在看來,肥鯊就是在暗示一件事——法務官硬得嚇人。
從技能樹諸多選擇來看,法務官有著許多令某位近戰專精職業產的直流口水的傷害減免和韌性恢復能力。從簡簡單單的“命中3名及以上敵人恢復韌性”到“格擋防御時恢復韌性”再到“踉蹌敵人持續疊加傷害減免”,僅僅只是一些小技能,就足以讓法務官在面對蜂擁而至的納垢行尸與褻瀆造物時,有了穩住步伐、立足戰線的根本。
至于那位饞得流口水的近戰專精職業是誰呢?真的好難猜,是吧?牢信。
在決斗劍被砍后,狂信徒和他忠誠的“發光大鐵棍”的珍貴合影
當然,咱們“戰錘40K”第一空輸、帝皇忠實擁躉、一秒六棍的無情法務官,可不會僅僅止步于此。為了實現高效率清掃帝國平民——我是說,異端。法務官還有著譴責者形態大招,提供十秒持續究極龜殼防守形態,持續期間擁有80%高貴全額減傷。同時,還有一整條基石技能線,專注于提供近戰傷害專精、傷害減免和踉蹌增幅。感謝肥鯊在幾年前對職業技能樹的全面更新,法務官想要湊齊全線防御技能和回韌技能,可以說輕而易舉。
這也使得法務官將會成為《戰錘40K:暗潮》帝頭四——準確來說,帝頭五之中最硬的那一位。
不過拋開硬,法務官在輸出方面就有些捉襟見肘了——這并不是在說我們帝皇的IRS不夠兇猛,實際上法務官技能樹里增傷的天賦非常多,從基礎的、簡單粗暴的“加近戰傷害”或“加遠程傷害”,到“近戰首個命中目標加傷害和沖擊”等等,法務官如果想要走純輸出或半肉半輸出的配裝也并不困難。而且,法務官還有著所有職業最高的Boss傷害加值技能——足足50%的全局增幅。
但限制法務官走上絕對暴力之路的,卻是其貧乏的武器庫。
很顯然,肥鯊還是我們玩家認知中的那個喜愛平衡數值的肥鯊,因為法務官堪稱狂暴的數值表現,為了讓其余的職業不至于在DLC發售之日當場淘汰,我們高貴的來自老泰拉正米字旗的爺,就只能用這些符合“戰錘40K”背景敘事的器具。雖然在不少老玩家眼里,這些“器具”和玩具并無區別。
不過好消息是,哪怕到手的武器基礎面板都不算高,但我們法務部的爺就是爺,依舊能夠打出不俗的傷害。尤其是在狂信徒手中淪落為輔助工具的激憤粉碎者——也就是俗稱的大電棍,也一躍成為法務官忠實的罐頭毀滅者和Boss粉碎機。而原本就有著極高人氣輸出和面板雙優秀的爆彈槍,更是在法務官強而有力的數值支撐下綻放奪目光彩。
18發彈夾125發備彈,再加上法務官技能樹左線的各式常態增傷——太美麗了家人們,這就是泰拉法務部老爺們的實力嗎?
除此之外,法務官還有著目前整個《戰錘40K:暗潮》唯一的動態同伴——賽博獵犬。這只狗在法務官的戰斗風格和技能Build方向上,占據了相當之多的空間。
賽博獵犬的攻擊方式,類似玩家會在游戲里碰到的怪物——納垢獵犬,只不過這一次顯然攻守互換,被撲倒撕咬的變成了惡臭的異端。而玩家可以簡單地通過技能樹和鼠標指令調配獵犬的攻擊優先級,或干脆一點,放養狗子讓其自行搜索敵人。
賽博獵犬在巡游期間的指令優先級,以保護玩家和保護隊友為主。比如,有遠程槍兵或者近戰渣滓準備攻擊玩家,狗子便會自動護主。而且,法務官的狗不會像“末世鼠疫”里的法4骷髏一般,當主人被控或者被限制就自動消失。如果玩家或其隊友被異端獵犬和變種人控制,獵犬也會第一時間為主人和隊友解圍。
“鼠疫”法4的骷髏沒有解場能力,只是錦上添花
準確來說,賽博獵犬的存在讓大多數玩家已經熟悉的游戲交互,出現了底層邏輯上的變化。往日里需要玩家格外注意的特感,現如今都可以稍稍忽視——當然,除了混沌異端永遠的T0,網子姐。
更重要的是,一個擁有自主行動能力和自主攻擊判斷邏輯的賽博獵犬,意味著肥鯊在《戰錘40K:暗潮》里實現“戰錘40K”經典多種族大混操的路上,邁出了堅實的一步——這套系統,顯然會在未來給游戲體驗帶來更多的變數和樂趣。
其實,法務官DLC對《戰錘40K:暗潮》而言,并非什么改天換地式的變革——這只是一個小小的新職業,帶來了一些新的武器和新的玩法。甚至對我們這些久經磨難的老兵而言,沒有新地圖、沒有新的通用武器,也就意味著這一次更新所帶來的樂趣,可能并不會惠及其他職業。
也就是說,如果你不肯掏出你的錢包給帝國法務部上供,那這次狂歡顯然與你無緣。
但也真如我前面所說的那樣,法務官DLC的問世宣告了一個新的時代——一個《戰錘40K:暗潮》由衰轉盛,擺脫3年多的縫補時期,開始正式產出新內容的前進時代。而在肥鯊已經大改了技能樹、重構了鍛造系統的今日,我們似乎也沒有理由繼續苛責。至少……比起那些發售完畢提著褲子就走人的開發商而言,肥鯊還在兢兢業業地優化玩家體驗。
當然,如果肥鯊能放棄“手強砍手,腳強砍腳”的平衡邏輯,那就更好了。
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