由于夢幻近期推出免點卡的暢玩服,所以很多大聰明就開始分析暢玩服對點卡服的影響,還說點卡服要完了。這種說法純屬扯淡。
這次暢玩服百分之80都是單開的散人,主要是點卡服的散人和老玩家回歸的散人。對于老玩家來說,很多年不玩夢幻了,點卡服一進去就是什么玉、靈飾、寶寶進階、各種錦衣祥瑞,看得頭都大,根本玩不過來,所以個人認為暢玩服的玩家不會去正式服。同理,玩習慣點卡服的玩家也不可能直接放棄點卡服去暢玩服,最多的情況就是兩個服都玩。
再說說點卡服的玩家去玩正式服的情況,按照測試的情況來說,這次測試是非常成功的,具體成功在什么地方,只有測試的時候上去玩的玩家能體會出來,三言兩語說不清楚,宣傳也到位。
假如點卡服玩家會有人好新鮮,1000個點卡服的玩家中有1個人脫坑來玩暢玩服,就會造成點卡服玩家減少,玩家少就會影響流動性。雖然物價或者號價短期內不會降價,但是購買或者賣出的時間周期會變長,長時間來看,是會有人需要縮短變現周期而降低出售價格,導致最終的物價降低。參考一下房地產行業或者股市流動性,至于影響有多大,我也不懂,我認為和暢玩服的火爆程度是成反比的,暢玩服越火,影響越大。當然可能影響的最大值也只有1%,以上也只是從理論和理性的方面進行分析。
再說說尊享的價格,一個月90塊錢,我認為非常的合理,甚至還可以把價格再定高一點,畢竟這幾百塊錢誰都拿得出來的。
因為正式服的月卡是60一個月,暢玩服的月卡比點卡服貴的話,再加上有商城系統,五開刷材料的成本相比點卡服,成本就會變得特別大,在暢玩服當刷子還不如在點卡服當刷子,你說有沒有道理?這也是暢玩服五開活不下去的原因之一,刷子少了工作室就少,游戲環境也會相對更好。
有人就反駁了,沒有五開這游戲很難長久,如果五開都沒人,真離涼了不遠了。
這是在用老區商人的思維來看新服,老區的模式是五開產出-商人流動-玩家消費-官方抽成。但新區的模式是官方產出+抽成、玩家產出-商人流動-玩家消費,相當于這次王姨把生產資料從五開手里搶了過來,自己賺大頭,用的是另一種生態。
至于回歸的玩家,其實還是有很多的,都是以前棄坑后看到夢幻改動后回不去的人,這一批批曾經掉隊回不去的人,數量很可觀。建鄴城開服就不說了,即便馬上要刪檔了,都有一批人在里面自娛自樂。這波夢幻確實撈回了很多愿意花時間養成的老玩家,而且是互通版,手機隨時隨地都可以就能玩。
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