盡管關于索尼下一代主機PlayStation 6(PS6)的傳聞已經流傳了一段時間,但最新消息顯示,PS6可能不會如此前預測的那樣在2027年推出,而是有望在2028年甚至2029年問世。這一消息雖然令一些期待新主機的玩家感到失望,但外媒Gamerant發文表示,從整個PlayStation生態發展的角度來看,或許并非壞事。
盡管PS5自2020年11月推出以來已有將近五年,但許多玩家仍覺得這一代主機還未真正迎來屬于它的巔峰時刻。疫情期間的供應短缺使得大量玩家在頭兩年根本無法買到PS5,直到后來供應改善后,才真正走進大眾視野。然而即便如此,關于獨占游戲不足、定價爭議等問題始終圍繞著PS5。
而PS5 Pro面世時的價格爭議,也加劇了玩家對“是否值得升級”的懷疑情緒。
PS5口碑略顯遜色的一個重要原因在于其獨占作品陣容相較前代略顯薄弱。在PS4生命周期相同階段時,《血源詛咒》《神秘海域4》等一批高質量獨占作品已成為主機賣點。而PS5雖也推出了《惡魔之魂 重制版》《宇宙機器人》等佳作,但多數Sony第一方大作仍登陸了PS4甚至PC平臺,使得玩家升級欲望降低。
從另一個角度看,延后PS6發布將給予PS5更多時間來“補課”。Gamerant認為,隨著開發者逐漸掌握PS5硬件架構,接下來的幾年里,PS5有望迎來真正的獨占游戲井噴期——類似于PS4《戰神》和《對馬島之魂》那樣的現象級作品。
此外,更長的生命周期意味著開發者在優化技術、探索潛力方面有更大空間,這也有望提升游戲品質與玩家體驗。
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