據(jù)VGC報(bào)道,知名移植工作室Virtuos近日在接受采訪時(shí)表示,從技術(shù)角度來看,任天堂Switch 2的整體性能已經(jīng)可以與Xbox Series S媲美,而在支持DLSS技術(shù)的加持下,任何在Series S上以60幀運(yùn)行的游戲“都可以輕松移植”到Switch 2。
Virtuos成立于2004年,是全球最大的游戲外包與移植工作室之一,曾參與《使命召喚》《黑暗之魂》《戰(zhàn)地》《神秘海域》《地平線》等多款3A大作的開發(fā)和移植。目前,該公司正協(xié)助科樂美開發(fā)《合金裝備3:重制版》。
在接受外媒Wccftech采訪時(shí),Virtuos旗下子公司Black Shamrock的技術(shù)總監(jiān)Eoin O’ Grady談及了Switch 2的技術(shù)潛力。
技術(shù)人員指出,由于Switch 2支持DLSS智能超采樣技術(shù),因此在圖形處理能力上整體與Xbox Series S接近。“就GPU而言,Switch 2略遜于Series S,尤其在掌機(jī)模式下差距更明顯。但Series S并不支持DLSS,而Switch 2支持,這使得兩者在整體圖形性能上相當(dāng)。”
不過在CPU方面,Switch 2與PS4更接近:“Switch 2的處理器性能稍強(qiáng)于PS4。雖然這與Series S存在一定差距,但大多數(shù)游戲其實(shí)更依賴GPU性能,因此影響并不絕對,關(guān)鍵還是取決于目標(biāo)幀率和游戲類型。”
他進(jìn)一步表示:“只要是能在Series S上以60幀運(yùn)行的游戲,就可以輕松移植到Switch 2。同樣,GPU受限的30幀游戲也能較好地在Switch 2上實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然,對于涉及大量物理演算、復(fù)雜動(dòng)畫或其他依賴CPU的系統(tǒng),可能需要額外優(yōu)化,才能順利運(yùn)行在30或60幀。”
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