《血源》自2015年首次、也是唯一一次發行以來,已經過去十年了。盡管玩家們一直苦苦哀求推出匹配次世代的復刻版(remasters)、PC移植版,甚至只是一個60幀補丁來解解饞,但這部作品至今仍未得到任何實質更新。它是一件藝術品,卻正在逐漸被塵封進電子游戲歷史的長河之中。
近期,外媒TheGamer曾負責測評《天國:拯救2》、《多重人生》等作品的編輯Sam Hallahan就針對此事撰寫文章并表示,所有《血源》的粉絲都不應該再期望索尼為《血源》出品PC移植版或復刻版,而是“要有更大的夢想——《血源》重制版(remake)”。
這篇文章的作者表示,他也很清楚《血源》重制版阻力重重,特別是《血源》在過去幾年中幾乎毫無動靜,只是在《宇宙機器人》中以彩蛋形式出現過幾次。但現在正是這一項目最有可能成真的時候。
他進一步解釋道,2020年,由Bluepoint Games操刀的《惡魔之魂》重制版震撼亮相,此時距離原作發布整整11年。而宮崎英高此前也曾表示過,《血源》和《惡魔之魂》都是索尼的IP。現如今《惡魔之魂》重制已經亮相,考慮到明年《血源》也將步入同樣的時間節點,很難讓人相信索尼會放著這棵搖錢樹撒手不管。
他隨后進一步闡述了《血源》重制版的必要性:《血源》本身至今依然極具可玩性,但完全重制能讓開發團隊在保留原汁原味的基礎上對眾多細節做提升和優化。比如《惡魔之魂》重制版中不僅加入了新的武器動畫,粒子特效也更加細膩逼真,而《血源》標志性的“變形武器”和炫酷的處決動畫也提供了類似的發揮空間。
Sam Hallahan在文末總結道:他堅信《血源》總有一天會重返大眾視野,只不過是以何種面貌而已,而隨著時間推移,他認為這一項目的分量也只會愈加重大,雖然只要出一個復刻或者PC移植就能滿足粉絲,但回歸亞楠的契機不該只是小修小補。不過他也開玩笑表示:也許下次《血源》登場,還是在《宇宙機器人》里……
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