各位玩家朋友們早上好!今天是2025年7月8日星期二,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是童話梅爾菲。今天的主要內(nèi)容有《托尼霍克滑板3+4》IGN和GS站均8分;《使命召喚:移動版》累計收入超30億美元……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關(guān)注。
重點關(guān)注:
1.《托尼霍克滑板3+4》IGN 8分
《托尼·霍克:職業(yè)滑板手 3+4》即將于7月11日正式發(fā)售,本作媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN給出了8分的評價,認為本作再次證明了《托尼霍克》系列夸張的滑板玩法完全經(jīng)得起時間的考驗。不過《托尼霍克4》的一些改動不盡人意,配樂也不太好。
總評:
《托尼·霍克:職業(yè)滑板手 3+4》是對備受贊譽的原版游戲一次頗為成功的復刻之作。如同2020年發(fā)布的《托尼霍克1+2》一樣,它是另一個極其珍貴的時光膠囊,完美封存了2000年代初游戲黃金時代的所有精華。
《托尼霍克3+4》再次證明該系列夸張的滑板玩法完全經(jīng)得起時間的考驗,并且依然適合所有技術(shù)水平的玩家:乍一看很簡單,但內(nèi)在系統(tǒng)卻異常精妙,值得高手玩家深入挖掘。
然而,將《托尼霍克4》強行套用最初三部曲經(jīng)典的“兩分鐘倒計時”模式,反而會使四代的粉絲們感到難過。而舍棄掉三代和四代足足80%的原聲音樂,實在是一個天真得令人吃驚的決定。連《T.N.T.》都沒有了?我簡直要原地爆炸了!
2.《托尼霍克滑板3+4》GS站8分
與IGN一樣,GameSpot同樣給予《托尼·霍克:職業(yè)滑板手 3+4》8分的評價,認為本作是一款非凡的滑板游戲,如果不是因為游戲生涯模式和《托尼霍克4》一些奇怪的關(guān)卡設(shè)定,粉絲們一定會毫不猶豫地蜂擁而至。
3.《使命召喚:移動版》累計收入超30億美元
近日,《使命召喚:移動版》產(chǎn)品經(jīng)理John Matthews的領(lǐng)英資料中分享的數(shù)據(jù)顯示,目前該作的總收入已超過30億美元,下載量也超過10億次!
此外,《暗黑破壞神:不朽》在發(fā)行第一年就創(chuàng)造了5億美元的收入,下載量超過3000萬次。由于上述兩款游戲都可免費游玩,所以其盈利主要來源于游戲內(nèi)的微交易。
4.《深海迷航2》開發(fā)者被解雇后發(fā)文:我再也無法在自己創(chuàng)辦的公司工作了
此前我們曾報道過,《深海迷航2》的開發(fā)商Unknown Worlds的母公司Krafton宣布,該工作室正在經(jīng)歷大規(guī)模的領(lǐng)導層變動,CEO將由《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios的首席執(zhí)行官Steve Papoutsis接任,他會代替原《深海迷航》設(shè)計師兼總監(jiān)查理·克利夫蘭 (Charlie Cleveland)、Unknown Worlds首席執(zhí)行官泰德·吉爾 (Ted Gill) 和聯(lián)合創(chuàng)始人馬克斯·麥圭爾 (Max McGuire)的位置。
近日,Unknown Worlds聯(lián)合創(chuàng)始人之一的查理·克利夫蘭在Reddit論壇上發(fā)表了一份聲明,聲稱Krafton選擇解雇他們的決定令人痛心。“這么多年過去了,我發(fā)現(xiàn)自己再也無法在自己創(chuàng)辦的公司工作了,這真是令人痛心。”
對于原定今年發(fā)布的《深海迷航2》搶先體驗,查理·克利夫蘭透露,目前體驗版游戲已經(jīng)準備好了,但什么時候發(fā)布已經(jīng)不是他們說得算了。“至少目前,這個決定權(quán)掌握在Krafton手中。”
以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是童話梅爾菲,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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