雖然Switch 2與前代產品相比,無疑是一次重大升級,尤其是在游戲運行性能方面,但投資者一直擔心這可能會導致游戲開發成本上升。最近社長古川俊太郎表示,任天堂正在通過縮短游戲開發周期,以應對不斷上漲的開發成本。
值得注意的是,縮短游戲開發周期只是任天堂正在研究的降低開發成本的方法之一。古川俊太郎指出,游戲行業一直是高風險行業,不斷上升的開發成本正在加劇這種風險。不過他也提到,任天堂內部各個開發團隊正在探索各種縮短開發時間的方法。
古川俊太郎表示:“我們的開發團隊正在想方設法,在開發規模和周期不斷擴大的情況下,保持制作游戲的傳統方式。我們認為,進行必要的投資以提高開發效率至關重要”。此外他似乎認為,縮短開發周期可能只對更“新穎”的游戲有效。
有網友聲稱,所有游戲公司都應該考慮縮短開發周期,因為目前的開發模式是不可持續的。
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