近段時間,由快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》受到了很多三國愛好者的關(guān)注。這款游戲之所以有這樣的表現(xiàn),除了游戲自身品質(zhì)過硬以外,還因為游戲整出了很多出人意料的數(shù)據(jù)。
在5月進行“再來戰(zhàn)”測試的時候,《三國望神州》公布一組測試期間的游戲數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)角度著實有些刁鉆,比如測試期間玩家消耗了多少軍糧,死亡次數(shù)最多的武將等等,看得人不禁眉頭緊皺。
這其中倒不是沒有正經(jīng)數(shù)據(jù),例如“最熱奇謀”,統(tǒng)計下來猛火計一共使用了15389次,是《三國望神州》里的第一奇謀,這不免讓人想到三國里,火攻確實出現(xiàn)在許多戰(zhàn)役中,確實是個很實用的計謀。
不過這個情況也讓人忍不住深思,因為《三國望神州》目前劇情開放的是曹操劇本,而眾所周知,令曹操損失慘重的“赤壁之戰(zhàn)”,火攻是戰(zhàn)役中尤為重要的一環(huán)。在游戲里,玩家以曹操的角度狂用火攻,有點師夷長技以制夷的感覺了。
看到這里,不了解《三國望神州》的玩家可能會好奇,這是一款什么類型的游戲,用猛火計又是什么意思?這里簡單來介紹一下,《三國望神州》是一款戰(zhàn)棋策略游戲,猛火計是游戲設(shè)定中的奇謀。
《三國望神州》核心的玩法是傳統(tǒng)戰(zhàn)棋走格子的模式,不過增加了奇謀的設(shè)定,每個關(guān)卡可以使用一次,玩家可以在陷阱、鼓舞、兵陣、計謀這四種里任選其一來使用,每一個對戰(zhàn)局都有至關(guān)重要的影響,所以比較考驗玩家的選擇和釋放時機。
除了奇謀的設(shè)定外,游戲在玩法上還有一個創(chuàng)新點,那就是單挑系統(tǒng)。玩家可以自行選擇是否單挑以及上陣的武將,單挑勝利的話,被單挑的對象會被直接斬殺,所以也是一個十分值得權(quán)衡的環(huán)節(jié)。
制作組對單挑系統(tǒng)的打磨可以看出很用心,操作上難度不高,有點類似高級版的石頭剪刀布,但是戰(zhàn)斗中也需要思考下一步的動作。此外,單挑的動畫做得很不錯,人物不同的招式細節(jié)都會在動畫中呈現(xiàn),細節(jié)很足,斬殺動畫相當(dāng)帥。
《三國望神州》的優(yōu)點并不局限于玩法,水墨畫的風(fēng)格,以及特色的舞臺劇形式劇情演繹,也都給人很大的驚喜。而且不單單主線劇情出彩,支線做得也都很不錯,不同于主線的嚴肅,支線有些很詼諧,能夠中和緊張感,制作組對文案的把控也是相當(dāng)?shù)轿坏摹?/p>
看完以上內(nèi)容,大家是不是對這款游戲心馳向往,也想嘗試一下?《三國望神州》的“爭鋒”測試定檔在7月11日,公測預(yù)約活動也正式開啟了,屆時還會有豐厚的預(yù)約獎勵,對這款原汁原味的三國游戲感興趣的話,可以到TapTap、App Store、游戲官網(wǎng)進行預(yù)約。
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