IT之家 7 月 8 日消息,知名科技媒體 Digital Foundry 在其最新一期的每周播客節(jié)目中,針對(duì)任天堂 Switch 2 主機(jī)底座模式是否支持可變刷新率(VRR)功能的問題進(jìn)行了深入探討。盡管從技術(shù)角度來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn) VRR 功能或許并非完全不可能,但在實(shí)際應(yīng)用中,要將其打造為用戶所期望的即插即用的便捷功能,則面臨諸多障礙。
節(jié)目中,Digital Foundry 的技術(shù)專家回復(fù)了一位支持者的提問:是否是底座的認(rèn)證芯片導(dǎo)致 Switch 2 在底座模式下無(wú)法支持 VRR 功能。對(duì)此,Digital Foundry 的技術(shù)專家排除了這種可能性,因?yàn)檎J(rèn)證過(guò)程是一個(gè)獨(dú)立的過(guò)程,在任何形式的輸出過(guò)程開始之前就已完成,因此底座本身并非問題所在。相反,專家們指出,問題可能出在 USB-C 接口的 Display Port 到 HDMI 轉(zhuǎn)換過(guò)程中,同樣的問題也導(dǎo)致 VRR 在 Steam Deck 上難以實(shí)現(xiàn)。
盡管如此,Digital Foundry 仍然認(rèn)為,從技術(shù)層面來(lái)看,Switch 2 底座支持 VRR 功能是有可能的。近期已經(jīng)有實(shí)驗(yàn)證明底座本身具備支持 VRR 的潛力,但要克服的難題實(shí)在太多,以至于很難實(shí)現(xiàn)用戶所期待的無(wú)縫即插即用體驗(yàn)。
此外IT之家注意到,Digital Foundry 還就任天堂 Switch 2 主機(jī)在首發(fā)時(shí)僅有少數(shù)游戲支持 40 幀 / 秒(FPS)模式這一現(xiàn)象發(fā)表了自己的看法。盡管 Switch 2 配備了 120Hz 的顯示屏,理論上支持更高的幀率,但目前只有少數(shù)游戲能夠充分利用這一特性。專家們解釋稱,目前并非所有游戲都能從 40 FPS 模式中獲益,這也是導(dǎo)致支持該模式的游戲數(shù)量較少的原因之一。不過(guò),像《賽博朋克 2077》這樣已經(jīng)支持 40 FPS 模式的游戲,也顯示出未來(lái)可能會(huì)有更多游戲加入這一行列。然而,這在很大程度上仍取決于 VRR 功能的改進(jìn)情況。如果 VRR 功能無(wú)法得到改善,游戲開發(fā)者可能需要將游戲鎖定在 40 FPS 模式,以確保玩家能夠獲得良好的游戲體驗(yàn)。
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