隨著美國(guó)市場(chǎng)對(duì)部分進(jìn)口商品擬征收額外關(guān)稅的消息持續(xù)發(fā)酵,實(shí)體游戲產(chǎn)品的成本問題再次受到廣泛關(guān)注。若相關(guān)政策落地,日本制造的實(shí)體游戲產(chǎn)品——尤其是任天堂Switch與Switch 2平臺(tái)上的實(shí)體卡帶——可能面臨最高達(dá)25%的漲幅壓力。
盡管任天堂總部位于日本,但旗下Switch 2主機(jī)主要在越南等地生產(chǎn),因此暫不會(huì)受到日本出口商品相關(guān)變動(dòng)的直接影響。不過,大多數(shù)Switch與Switch 2的實(shí)體卡帶仍由日本工廠制造,并出口至全球市場(chǎng)。
獨(dú)立游戲發(fā)行商Serenity Forge的CEO楊正華早在幾個(gè)月前就曾在Reddit上指出:“這些卡帶是在日本制造的,但除卡帶以外的其他組件——比如包裝盒、預(yù)購(gòu)贈(zèng)品、收藏品等——基本都在其他國(guó)家生產(chǎn)”。因此,諸如典藏版中附帶的玩偶、貼紙等周邊物品預(yù)計(jì)不會(huì)受到影響。
不過,作為主要功能載體的卡帶本身,則有可能因制造地位于日本而受到政策波動(dòng)影響,進(jìn)而推高整體銷售價(jià)格。楊正華補(bǔ)充道,Serenity Forge在幾個(gè)月前已經(jīng)開始調(diào)整其生產(chǎn)與供應(yīng)鏈計(jì)劃,以應(yīng)對(duì)未來潛在的制造成本上漲。
目前尚不清楚廠商是否會(huì)自行吸收新增成本,還是將其轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者。若成本最終傳導(dǎo)至零售價(jià),海外玩家可能在不久的將來看到Switch與Switch 2實(shí)體游戲的價(jià)格上漲。
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