1、任天堂官宣Switch2漲價
大家好,歡迎來到周中游戲資訊。
Switch2發(fā)售如火如荼,官宣首月出貨量已經(jīng)達到500萬臺,各個地區(qū)缺貨形勢依然緊張,分析師稱2026年春季以前不會有改善。
任天堂沙特代理商突然宣布,沙特阿拉伯Nintendo Switch 2的最新官方價格由1999沙特里亞爾(約合人民幣3821元)調整為2149沙特里亞爾(約合人民幣4108元),《馬里奧賽車:世界》捆綁包也漲價至2349沙特里亞爾(約合人民幣4491元),已于2025年7月8日起生效。
石油大亨有錢是肯定的,但這樣赤裸裸的單獨漲價,難保他們不會有意見?。?/p>
2、任天堂進軍VR虛擬現(xiàn)實領域
從裸眼3D到AR,任天堂其實一直在探索新技術。
根據(jù)任天堂最新財報披露,其研發(fā)部門正著力探索無線通信、安全防護、云計算、虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實/混合現(xiàn)實、深度學習及大數(shù)據(jù)分析等技術在游戲系統(tǒng)及家庭娛樂領域的創(chuàng)新應用。
此計劃還在探索階段,短期內可能無法應用到游戲層面。
但可以肯定的是,如果條件成熟,任天堂一定把虛擬現(xiàn)實當作游戲的一部分。
3、因任天堂政策,黃牛開始甩賣Switch2
有小伙伴可能納悶,任天堂一邊喊著Switch2缺貨,怎么電商平臺的Switch2還在降價呢?
這個其實不難理解,因為電商產品都是來自第三方銷售,并非任天堂直接發(fā)貨,甚至不是批發(fā)商源頭。
由于任天堂針對黃牛倒賣制定了嚴厲的政策,維修時需要提供個人購買憑證。
而黃牛賣的主機不可能有個人信息,頂多給你個小票,失去官方保修。
以Switch2當前頻頻爆出產品瑕疵,沒了保修,很多用戶不敢圖方便購買黃牛手里的游戲機,導致商品擠壓,降價也就不足為奇了。
任天堂的政策是個雙刃劍,玩家搖號非常難以購買到一手游戲機,轉買電商平臺又有失去保修的風險。
讓玩家陷入兩難境地,最后可能會反映在銷量上面。
4、《牧場物語:來吧風之繁華集市》公開新宣傳片
Marvelous近日公開《牧場物語:來吧風之繁華集市》新宣傳片。
這次全面介紹了游戲系統(tǒng),包括“牧場經(jīng)營”、與居民的交流互動,以及本作獨有的“集市”與“風”的系統(tǒng)。
本作將于將在8月28日登陸Switch/Switch2、Steam平臺。
5、《刺客信條4》或將重制
近日,Steam頁面突然更新了《刺客信條4:黑旗》的部分信息,添加了一些原版中沒有的功能:自定義音量控制、立體聲/環(huán)繞聲、僅鼠標操作選項、可調難度、隨時保存等。
這些功能通常是出現(xiàn)在重制版本中的,《刺客信條4》重制消息也由來已久。
業(yè)內人士指出該作可能會在近期公開,并于2026年初發(fā)布。
6、大雷白雪公主換裝比基尼戰(zhàn)斗
《Swords & Slippers》是一款以童話中的白雪公主為主角,采用硬核動作的形式,來和邪惡后母以及她們的手下戰(zhàn)斗的故事。
但它最大的話題,卻是白雪公主豐滿的身材,在戰(zhàn)斗時候還會有物理顫動效果。
開發(fā)商稱主角的X部和大腿都采用了單獨的物理引擎,在動作時,會呈現(xiàn)真實的動態(tài)效果。
近日開發(fā)商又火上澆油,宣布游戲中將會實裝比基尼服裝,更加襯托出白雪公主的英姿,這天氣好熱啊!
該作將于2025年登陸多平臺。
7、《幻想生活i》銷量突破120萬,將繼續(xù)更新
開發(fā)商LEVEL5宣布,旗下休閑角色扮演RPG《幻想生活i轉圈圈的龍和偷取時間的少女》銷量已正式突破120萬,并表示會持續(xù)更新游戲。
為表示感謝,官方發(fā)布全新的賀圖。
本作已于6曰5日登陸Switch2,其他平臺也于5曰21日發(fā)售。
8、《最終幻想9》25周年紀念視頻,重制版恐取消
7月7日是《最終幻想9》發(fā)售25周年,SE官方發(fā)布了紀念視頻和賀圖。
玩家也對游戲的重制版充滿了期待。
然而據(jù)知名爆料人NateDrake在網(wǎng)站ResetEra的帖子,重制版項目可能陷入了困境。
據(jù)他所知,F(xiàn)F9重制項目可能已經(jīng)于一個月前取消。
這真是個悲傷的消息。
但SE之前也透露FF9的重制并不會像FF7那樣,而是簡單的HD化。這樣看來,還不如讓原版留在回憶中,來得更好一些。
9、2025東京電玩展公開新視覺圖,《妖怪手表》設計師操刀
2025東京游戲展將于9月25日至28日在千葉幕張展覽館舉行。近日公開了2025年第二張視覺圖,由曾參與《妖怪手表》系列設計的和泉つばす操刀。
展會主題是“玩無止境的游樂場”,主圖是一個蹲著玩游戲的少女,戴著耳機和手套,并且穿著一雙彈簧鞋,似乎在體驗虛擬現(xiàn)實游戲。
作為東半球最大的電玩展,截至7月8日,已有來自46個國家和地區(qū)的772家參展商報名(日本本土473家,海外299家),展位總數(shù)達4083個,遠超2024年創(chuàng)下的3252個展位紀錄,將成為史上規(guī)模最大的一屆。
微軟連續(xù)三年參展,索尼計劃攜《死亡擱淺2》提供試玩,任天堂可能依然只參加商務會議和支持獨立游戲,不參加一般展覽。
10、微軟稱XGP盈利,被指未計入自家工作室
微軟本世代大手筆購入動視暴雪等開發(fā)商,燒錢運營XGP。近期經(jīng)歷了大規(guī)模裁員、項目取消甚至工作室關閉等一系列負面消息,但微軟認為其游戲訂閱服務Xbox Game Pass仍保持盈利狀態(tài)。
據(jù)游戲行業(yè)媒體Game Business分析,微軟這樣說可能不算錯,但他們沒有計入自家的工作室游戲。
也就是說,XGP的第三方游戲是盈利的,但并未將第一方游戲首發(fā)加入訂閱服務所導致的潛在收入損失納入考量。
他表示:"如果第一方工作室像第三方發(fā)行商一樣獲得內容授權費,這項服務的盈利狀況可能會完全不同。"
XGP運行已達8年,是吸收了網(wǎng)飛的視頻訂閱形式,但游戲和視頻完全不同。很多玩家在訂閱期完成后,就不會再購買游戲,這就導致了游戲銷售損失。
微軟這種神奇的會計方式,選擇不計入自家游戲龐大的開發(fā)費用,顯然是不合理的。
如果算上貝塞斯達、動視暴雪等3A游戲的費用,XGP應該是虧損的,就看微軟能不能堅持下去了。
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