第一個(gè):買AK47買成了AK74,當(dāng)年,相信有不少玩家都跟我一樣,想著搞把AK,也體驗(yàn)一下一槍爆頭的快感,于是乎進(jìn)游戲屁顛屁顛攢了12000GP,準(zhǔn)備拿下AK47,結(jié)果,買回來后發(fā)現(xiàn),這個(gè)AK怎么不一樣啊?定睛一看,得,買的是AK74,這把武器有多拉胯,想必玩家都知道了,有M4的傷害,卻繼承了AK的后坐力,屬實(shí)是小刀拉屁股,開了眼了!
第二個(gè):GP越貴的武器就性能越好,當(dāng)年,很多玩家也許都覺得AN94那么強(qiáng)勢(shì),可價(jià)格那么貴,由此就得出來了一個(gè)結(jié)論,就是GP越貴的武器,性能就會(huì)越好的想法,以我個(gè)人為例,當(dāng)時(shí),我買了K2這把步槍,2.8萬GP,比當(dāng)時(shí)的AN94還要貴,可結(jié)果,這把武器買回倉(cāng)庫(kù)后才發(fā)現(xiàn)這把武器不僅拉胯,甚至性能完全落后于各類步槍。
第三個(gè):生化模式寧愿扎堆也不追,現(xiàn)在的生化模式里面,大多數(shù)玩家都是選擇猛攻,別管你干啥,只要無腦輸出就行了,可在當(dāng)年,哪怕戰(zhàn)場(chǎng)上只有一個(gè)小紅,那也不行,大多數(shù)玩家都會(huì)選擇老老實(shí)實(shí)茍?jiān)诜烙c(diǎn),這也是為什么我說懷舊服不行的原因,懷舊服始終無法做到還原當(dāng)初防守時(shí)的那種壓力感。
第四個(gè):爆破模式都不喜歡帶包,不知道是不是一個(gè)詛咒還是怎么滴,當(dāng)年的玩家,對(duì)于帶包是非常嫌棄的,只要包刷新在自己身上時(shí),很多玩家都會(huì)第一時(shí)間把包給扔了,當(dāng)時(shí),很多玩家特別煩帶包的原因,可能還是跟包是個(gè)累贅有關(guān),一旦死了,必然會(huì)被敵人包圍防守,到時(shí)候容易挨罵,還容易被飛機(jī)票,所以,大多數(shù)玩家都不愿意帶包。
第五個(gè):走路特別喜歡切槍,沒錯(cuò),估計(jì)這個(gè)當(dāng)年起碼99%的玩家都喜歡這么做,走著走著突然切個(gè)槍玩一玩,我就多次吃過虧,切槍的時(shí)候遇到敵人,要命的是切到小刀了,被對(duì)面占據(jù)優(yōu)勢(shì)秒了,可是,哪怕現(xiàn)在玩穿越火線時(shí),我也都習(xí)慣性切兩把,也不知道這個(gè)毛病是怎么形成的,怎么改都改不了。
當(dāng)然,要說最遺憾的是什么,或許答案也藏在這里了,當(dāng)年玩著這款游戲長(zhǎng)大的玩家早已不在了,我的好友列表里面,經(jīng)常上線的人已經(jīng)不多了,甚至一些玩家已經(jīng)徹底不在了,這才是我們真正需要回憶的地方,很多人說懷舊服沒那個(gè)味了,殊不知,真正沒有的是當(dāng)年的那些玩家,現(xiàn)在也就是我們還在玩穿越火線。
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