本文轉(zhuǎn)自:人民網(wǎng)-上海頻道
人民網(wǎng)上海7月14日電 7月11日-7月13日,BilibiliWorld2025即嗶哩嗶哩世界數(shù)字娛樂動(dòng)漫文化博覽會(huì)(以下簡(jiǎn)稱BW2025)在國(guó)家會(huì)展中心(上海)如期舉辦。據(jù)主辦方統(tǒng)計(jì),這場(chǎng)覆蓋“四葉草”全部8個(gè)展館、展出面積共計(jì)24萬的亞洲最大規(guī)模ACGN綜合展,在短短3天時(shí)間里迎來了共計(jì)167家全球展商、近800臺(tái)“痛車”、超3萬名Coser,來自20多個(gè)國(guó)家及地區(qū)的40萬人次參展,較去年上漲15萬人次,同比漲幅達(dá)60%。護(hù)照購票用戶占比也達(dá)到13%,為歷屆最高。
國(guó)際化是今年BW的一大亮點(diǎn),不僅是展商國(guó)際化、同時(shí)還有到場(chǎng)觀眾的國(guó)際化。今年共有來自20多個(gè)國(guó)家及地區(qū)的觀眾參展,護(hù)照購票用戶占比達(dá)13%,除了日本、韓國(guó)二次元濃厚的周邊國(guó)家,甚至有來自俄羅斯、巴西、沙特、埃及等國(guó)的二次元粉絲前來參加。全球展商們也紛紛拿出誠(chéng)意厚待遠(yuǎn)道而來的粉絲們,如《死亡擱淺2》、《明末》、《藍(lán)色星原》等舉辦游戲首發(fā)試玩,國(guó)內(nèi)外眾多知名游戲制作人和漫畫家們等均來到BW舉行宣傳、簽售活動(dòng)。BW的年輕觀眾們同樣吸引了如華為智界、上好佳食品、建設(shè)銀行等非ACGN行業(yè)的展商,他們通過跨界IP聯(lián)動(dòng)、Coser站臺(tái)代言等打破次元壁,在BW上建立三次元品牌與二次元群體的線下交流場(chǎng)。
40萬年輕人的涌入,不僅持續(xù)構(gòu)筑上海二次元“痛城”的人氣與認(rèn)知,同樣帶動(dòng)了上海交通、住宿、餐飲等相關(guān)行業(yè)的消費(fèi)上漲。作為今年BW在上海的分會(huì)場(chǎng),百聯(lián)ZX通過“痛巴”接送、商場(chǎng)“痛樓”包裝進(jìn)行二次元客流承接,百聯(lián)ZX三家分會(huì)場(chǎng)均實(shí)現(xiàn)客流、銷售雙增長(zhǎng)。據(jù)美團(tuán)旅行7月10日數(shù)據(jù)顯示:BW漫展舉辦期間,數(shù)十萬“00后”涌入上海,全國(guó)抵滬機(jī)票訂單上漲50%,國(guó)家會(huì)展中心附近酒店預(yù)訂量同比去年上漲近5倍,相關(guān)文旅訂單上漲35%。BW所帶來的客群集聚與消費(fèi)外溢,對(duì)7月上海的消費(fèi)市場(chǎng)起到了顯著的提振作用。
從2023年的21萬人次,到2024年的25萬人次,再到2025年達(dá)到歷屆之最的24萬方展區(qū)、40萬人次參展——數(shù)字不斷攀升的背后,是IP首發(fā)數(shù)量、全球影響力、內(nèi)容創(chuàng)新模式乃至文化輸出能力的全面提升。一場(chǎng)沉浸體驗(yàn)、熱愛共赴的二次元線下盛會(huì),正向全世界展現(xiàn)中國(guó)“Z世代”群體的內(nèi)容創(chuàng)作力和文化包容性。
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