我們仍未知道那年所預告的《上古卷軸6》何時發售(未聞滾名),唯一能確定的是這款游戲是實際存在的。但這并不妨礙玩家們暢想《上古卷軸6》的模樣,最近一位B社粉絲在《星空》中極致優化畫面效果,試圖用這款太空題材作品預演未來奇幻大作的畫質水準。
Reddit網友PotatoEatingHistory發布了一組《星空》NPC的頂配畫質截圖,認為這或許能預示《上古卷軸6》的人物建模水平。這些經過精心調試的畫面,顯然比普通PC或主機玩家的游戲體驗更為驚艷。
評論區觀點兩極分化:部分玩家認為Creation引擎的表現已能滿足B社游戲需求,另一些則期待更高標準。網友BilboniusBagginius表示:"畫質至少該有《輻射4》到《星空》的進化幅度"。網友kangaesugi則指出:"考慮到精靈、虎人、亞龍人和獸人等種族都需要新建模,人類面孔重做也在情理之中,尤其如果采用比《星空》更風格化的美術設計,畫質提升勢在必行。"
不過《上古卷軸4:湮沒 重制版》的NPC建模已引發質疑,這盆冷水讓部分玩家降低期待。雖然該作畫面完全重建,但其基于原版的混合重制形式頗為特殊,未必能代表系列未來方向。
這場討論本質上折射反映出玩家們的“饑渴”。目前唯一可靠的消息是2030年前有望發售,這總比遙遙無期強些。但《輻射》粉絲或許更心酸,他們得等到《上古卷軸6》問世后,才有機會迎來《輻射5》。
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