在本月初的微軟大裁員中,約9000人失去了工作崗位,許多游戲工作室也未能幸免于難,多個項目被砍。微軟旗下的ZeniMax Online工作室是本次風波中受影響最嚴重的工作室之一,他們正在開發的MMORPG項目《Blackbird》被取消,很多員工甚至不確定自己是否被裁,只能眼睜睜看著工作賬號被停用。
據彭博社資深業內記者Jason Schreier報道,《Blackbird》是一款風格類似《命運2》的第三人稱在線掠奪類射擊游戲,采用了科幻+黑色電影(noir)美術風格,靈感來自于《銀翼殺手》等影片。Schreier表示他曾看過演示錄像,整體效果相當出色,視覺美術和戰斗場景都很吸引人。據知情人士透露,Xbox高層在3月的試玩會上也被這款游戲驚艷到了,內部評價頗高。
然而這款潛力無限的游戲在前段時間的微軟大裁員中被一并砍掉了,Schreier分析認為這或許是因為Xbox方面認為它風險過高:首先,這是一個全新的IP;其次,這又是一款在線服務型游戲,而當前市場已經相當飽和,許多類似的游戲接連失敗;而且團隊還在為其開發全新的游戲引擎,技術挑戰不斷。
工會“ZeniMax Online Studios United”(ZOSU)發表了最新聲明,表示這次裁員“毫無預警”,透露了公司內部的一些近況并譴責了微軟的所作所為。
需要指出的是,ZeniMax Online Studios United和ZeniMax Workers United名字相似但不是同一個組織:后者ZWU早在2023年1月就已成立,代表的是工作室的QA人員;而前者ZOSU則是在2024年12月宣布成立,成員包括網頁開發、設計、工程和美術人員。
“本月早些時候,微軟無限期擱置了ZeniMax Online Studios正在開發的一款尚未公布的MMORPG,我們222名ZOSU-CWA開發者感到十分震驚。”工會在Bluesky上發布的聲明中寫道,“看到媒體和玩家提到我們的游戲,甚至有人表示原本很期待看到我們的成果,這讓我們感到既欣慰又被認可。”
“毫無疑問,我們的未來被奪走了,而玩家社區也永遠無法體驗到這款本可能非常出色的游戲。近期關于我們就業狀況的討論甚囂塵上,事實是:我們尚未被正式裁員。”
工會表示,雖然“類似裁員的事情對于我們大多數成員來說似乎不可避免”,但工會的存在至少緩解了一部分沖擊,幫助受影響員工分享資源、信息,并努力為他們爭取最有利的離職條件。
“在微軟未能給予這些為其創造數十億美元營收的杰出工匠應有支持的情況下,我們的工會挺身而出,提供了清晰的信息和實際的援助。”聲明寫道。“沒錯,我們中的一些人未來可能確實會被裁員。但正因為我們的組織行動,我們能確保這些成員能夠有尊嚴地離開。”
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