近日Totally Human Media首席執行官Ichiro Lambe發布報告稱,2025年在Steam平臺發布的所有新游戲中,約有20%的游戲已通過某種方式或形式使用了生成式AI。
Ichiro Lambe的報告中分析了生成式AI在近期游戲中的應用方式,以及Steam平臺上有多少游戲使用了生成式AI。
Lambe借助Steam API發現今年發布的游戲中,每5款游戲中就有1款以某種形式使用了生成式AI。數據顯示,60%的AI應用集中在生成視覺素材,例如背景、模型等。其他應用領域包括音頻生成、營銷與宣傳材料、文本與敘事生成,以及代碼與游戲邏輯開發。此外研究還發現,AI也正被應用于常規游戲玩法中。
報告中提到,《inZOI》《喜劇之夜》《Nyric》《Bitmagic》等游戲在運行時使用AI實現多種功能。例如《Nyric》允許玩家“通過提示詞生成3D場景”,而《inZOI》允許玩家通過文本提示生成紋理或3D圖像等。
從整體來看,Steam平臺上僅有7%(即7818款)游戲以某種方式使用了生成式AI。雖然這一比例看似較低,但與Lambe一年多前發現的有1000款游戲使用AI相比,已出現大幅增長。
隨著工作室和游戲開發中AI應用越來越廣泛,未來幾個月乃至幾年,這一數字似乎還將持續上升。最近有消息稱,King公司正用其開發的AI工具取代最近被裁的員工。
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