最近BW展在上海辦得風風火火,去不了的二次元除了羨慕還是羨慕。
(*BW,Bilibili World簡稱,是嗶哩嗶哩網站始于2017年的線下綜合性嘉年華,包括演出、展覽、互動娛樂等活,簡單點可理解為漫展、二次元快樂天堂。)
在廣州的二次元,滿心滿眼期待著今年八月的cpgz,結果轉頭刷到網傳要取消,心更碎了。(*cp,comicup同人展縮寫,cpgz即comicup廣州站,一年兩屆。)
一片哀嚎中,不少人都提到了一個關鍵:
廣州的二次元濃度及游戲產業不及上海,所以大型漫展辦不起來,更難以出圈。
真的?廣州都快成“二次元痛城”了,濃度還不高?
還有游戲產業,先不說廣州“游戲第一街”科韻路一帶孕育了網易、三七互娛、4399等眾多游戲企業,一條街7家上市游戲公司的傳奇至今風靡,更有近期將于琶洲展館舉辦的大型漫展螢火蟲。
不止,廣州正舉全市之力發展游戲產業,如電競館、二次元IP首展等,正如火如荼籌辦中。
升級中的廣州
正大力托舉新產業
就說剛落成的廣州國際電競中心(夏茅電競館)(暫定名)吧,即將開啟招商,將成為廣州首家專業電競館,還有望成為華南地區電競賽事的重要承辦地。(來源:廣州白云發布)
電競館占地面積約4000平,總建面約8000平,規劃建設了一棟5層建筑,包括面積達2000平的國家B級電競賽事場館。(來源:廣州白云發布)
來源:廣州白云發布
作為廣州首個電競主題綜合體,它將電競文化與商業消費融合,譬如劃為電競主題商業區和賽事活動區,同時兼容演出、展覽等。
夏茅電競館(暫定名)設計概念圖,來源:廣州白云發布
項目建成后將聯動省市電競協會,與國內一流電競俱樂部合作,打造戰隊、引入賽事,加速形成“賽事舉辦-戰隊孵化-商業配套”產業鏈。
同時,其還能聯動周邊的白云湖、白云新城整體發展,輻射整個片區經濟。
實際上,不止白云,而是整個廣州都在大力扶持電競游戲、二次元等產業。
比如,日前《廣州市扶持游戲電競產業發展的十八條措施》正公開征求意見,大力托舉研發、場館建設、產品運營、稅收優惠、賽事舉辦等環節。
今年3月,花都發布支持電競產業發展征求意見稿公告,資金扶持最高600萬;6月,BLG(嗶哩嗶哩電子競技俱樂部)無畏契約戰隊正式冠名“廣州花都”。
早在去年,廣州“游戲谷”落址黃埔魚珠片區且已開工建設,一期規劃建設3棟寫字樓及集中商業體,配套文化廣場、劇院等公共設施,預計會在2026年建成。(來源:廣州黃埔發布)
還有海珠區發布16條游戲產業獎補激勵政策……等等,廣州多區都在大力發展第三產業。
二次元更不用說了,經常逛商場的都知道:廣州眾商場紛紛開設二次元街區、集市,正在“激活”新的實體經濟,詳情可點擊回顧:廣州,原來你也是二次元!
正逢暑假,各大IP展扎堆廣州,如天河有高達、拉布布、玲娜貝兒、米奇、哆啦A夢,番禺有皮卡丘,黃埔有豬豬俠,越秀有喜洋洋……
天河玲娜貝兒見面會,粉絲供圖
在廣州,二次元IP展四處開花,火熱得“不知天地為何物”了,甚至有粉絲不惜跨市跨省只為見它們一面。
所以,無論是二次元發展還是游戲產業扶持,廣州,從未懈怠過。
年輕小圈子不再是自嗨
廣州將其化為城更力量!
雖說二次元商業化或與魔都上海存在差距,但廣州的游戲產業擔得起“領跑”之銜。
數據顯示,廣州近三年的游戲產業營收逐步上升,2024年廣州的營收規模達到1406.67億元,創歷史新高,占全國游戲收入比重高達43.2%。(來源:廣州市游戲行業協會)
在《2024年中國小游戲百強企業榜單》中,廣州有28家企業上榜,位居全國第一。(來源:廣州市游戲行業協會)
現在的廣州,游戲營收占全國四成、“谷子店”漸成潮流,這早已超越了個體小圈子的“自嗨”,而是城市發展的流量密碼。
這種超越,主要體現于三個維度的突破。
其一,是產業邏輯的重構。
廣州將“玩”的熱情轉化為“創”的動能,發展并扶持“文化 +商業” 或“游戲+商業”的多元模式。
如谷子經濟從圈地自萌到大眾消費,背后是“創意研發-IP孵化-消費變現”的全鏈條貫通,雖說廣州在探求產業升級中仍有不足,但也能一擊即中,將暗藏其中的情感價值轉化為經濟增量。
其二,是城市氣質的重塑。
廣州的城市底色是包容,但包容不是被動接納,而是主動賦能。
廣州厲害之處,在于對新生事物保持敏銳,能把小眾需求做成大眾市場,如把二次元當作視作城市文化生態的組成部分,而不是“非主流”。
琶洲2023年漫展現場,粉絲供圖
其三,是城市競爭力的躍升。
在“大灣區1小時生活圈”深度融合趨勢下,廣州的電競游戲與二次元經濟正成為流量入口與文化紐帶,年輕人可能會因為一場漫展、一款游戲等城市氛圍而扎根廣州。
關鍵是,廣州約1406.67億的游戲營收里,有相當比例來自海外市場。(來源:廣州市游戲行業協會)
這種影響力超越了GDP數字,能讓廣州在大灣區甚至國內外的城市競爭力更上一層,即在硬實力之余,廣州還多一層“軟吸引”。
如何持續賦能城市“軟吸引”,將會是廣州發展的一大議題與挑戰。
簡而言之,廣州電競游戲與二次元經濟的崛起,是產業升級的縮影,更是城市與年輕人、城市與新興趨勢如何相處的探討。
即尊重熱愛可賦能創造,看似“無用”的熱情,能生出改變城市的力量。
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