長江后浪推前浪,在數字藝術的世界里也不例外。
來吧,寶子們,今天小編準備給各位分享一波后浪作品~
Reddit用戶@Successful_Sink_1936,年僅14歲的Blender玩家,風靡網絡的cube meme原創作者。
典型的年紀小、本事大,同齡人還在刷動畫的時候,人家已經玩轉Blender,自己做動畫了。做的怎么樣?要不小伙伴們還是自己看吧:
一段迷人的太空動畫,創作靈感來自《Foundation》(基地)系列,畫面中一艘宏偉的宇宙飛船穿梭于無垠的星空之中。
整個場景使用Blender構建,小孩哥貼心分享了視圖窗口的實時預覽與最終渲染效果的對比,讓觀者仿佛置身于銀河彼岸,得以一窺外太空的深邃與壯麗。
行吧,道理我都懂,但你跟我說這么宏大,兼具深度和層次感的外太空場景,是個14歲的小孩哥做的?!期初我還難以置信,但是看他的自我介紹確實是14 years old,如果是真實的,那確實很厲害了~
真不是編編大驚小怪,實在是后浪太強,甚至強的有點不講道理了。
原來14歲的少年,不是只有作業、游戲和短視頻啊,人家反手就是一段讓人嘆為觀止的3D動畫。
莊嚴的飛船、浩瀚的星空,每一幀都美得像電影畫面。
本質上來看,只是幾個圓形以緩慢而穩定的節奏移動,配上出色的燈光效果。
但恰恰是這種“簡潔”感起到了錦上添花的作用,無論是細節處理還是視覺特效,看起來都格外抓人眼球~
同款科幻氛圍十足的動畫,展現飛船啟動超光速飛行的場面。
充滿了小巧思,故意延遲了星球出現的時間簡直是神來一筆;這個視覺效果完全自帶音效,打開的一瞬間,編編腦子里自動配音一聲巨響。
小孩子總是想要的更多,比如想要在畫面里加入大量火焰效果,但又不想讓電腦“原地升天”…
來看看渲染時長3小時的畫面長啥樣,小孩哥表示一邊等渲染一邊開工做下一個場景,Blender大佬的日常就是這么分秒必爭。
本來只是想要測試下建模效果,誰知道越做越上頭,最后直接攢出了一套完整的動作場面。這一鏡到底的長鏡頭,加上各種流暢的動畫,完成度太高了,很難相信出自14歲少年之手啊~太強了!
所有的模型和貼圖都是小孩哥在Blender中獨立完成,第二個出場的飛船素材來自BlenderKit。
為了打造背景中的爆炸與火焰效果,從Production Crate下載了帶透明通道的PNG爆炸序列幀;其中唯一一個真實模擬的火焰是最終的大爆炸,使用Embergen制作,效果相當震撼。
角色綁定部分,借助Mixamo先為一個低模“替身”角色進行骨骼綁定,再將自己的角色部件一一綁定至對應骨骼,并對部分組件進行了變形適配,實現了自然的動作表現。
為了增強氛圍,小孩哥在場景中放置了一個巨大的立方體,通過BSDF體積節點設置發射強度為 0.1、密度為 0.3,并開啟大量體積反彈,模擬出逼真的霧氣效果。最終渲染完成后,使用DaVinci Resolve進行了調色處理,并加入了夸張的輝光特效,使畫面更具視覺沖擊力。
小孩哥個人認證稍有瑕疵的作品,機翼幅度稍小,缺乏彈性。But拋開略顯奇怪的機翼,整體觀感還是不錯的,不然也不會收獲2K+的贊贊了。
Blender大佬們的標配-汽車動畫。
是的,就這么水靈靈地把帶懸掛系統和輪胎貼地效果的跑車做出來了。
不知道是不是有意為之,這個轉場看得小編眼花繚亂,有點速度與激情那味兒了。
世界如何不重要,重要的是它在鏡頭中呈現的樣子…
運鏡絕了,絲滑動畫再加上霧效,質感立馬升級,電影既視感脫屏而出。
小孩哥某天做了個充滿獵奇和動作場面的夢,醒來后直接用Blender把夢境變成了現實,然后就有了這個Reddit上點贊8K的樂高動畫。
騎士出場,鏡頭翻轉、晃動,莫名讓人聯想到夢境中的混亂和不可控,現實與夢境交織的感覺分分鐘拿捏。
這個技術力、這個執行力,小孩哥你干什么都會成功的?。?/p>
其他作品
今日分享到這里就告一段落啦,沒看夠的寶子可以去小孩哥Reddit主頁繼續挖寶:
https://www.reddit.com/user/Successful_Sink_1936/submitted/
THE
CG
世界
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