圖/小羅
最近,我受朋友邀請,玩了一款名為《R.E.P.O》的多人聯機恐怖游戲。在此之前,我從未關注過它——甚至下載時,我連“恐怖”標簽也沒注意到。第一次玩,我和朋友用微信語音交流,電腦的聲音開得很小,沒什么特別的感覺;第二次玩,應朋友建議,我們使用游戲內的麥克風交流,我戴上耳機,將聲音調得很大,當陰森森的背景音樂傳入耳中,我才意識到這是一款恐怖游戲。
玩游戲途中,我第一次感覺到“恐怖”是在隊友全部陣亡后。游戲的局內交流做得十分真實,已經死亡的玩家無法同存活的玩家交流,因此,隊友全部死亡后,我的耳邊歸于寂靜,只有陰森詭異、令人發毛的背景音樂環繞著,照明工具僅有一個手電筒,怪物不知何時就會突然出現,這些都讓我的心臟不由得加快跳動。
但這也是我在游玩《R.E.P.O》時唯一一次感覺到恐怖。其他時候,隊伍里都充滿歡樂,我甚至覺得它是一個披著“恐怖”外皮的搞笑游戲。
《R.E.P.O》采用的是當下熱門的“搜打撤”模式,玩家需要前往失落的鬧鬼遺骸中尋找有價值的物品,搜集到足夠物品之后就可以選擇撤離,然后在商店購買足夠的補給品,再前往下一處鬧鬼遺骸。
游戲允許玩家局內語音交流,每當玩家說話時,角色小人的嘴巴會持續開合,加上滑稽的造型,莫名地具有喜感。特別是好幾個人聚在一起的時候,幾個小人嘴巴不斷夸張地張合,老是讓我聯想到“花果山上一群猴子在開會”。
玩家說話時,小人嘴巴會跟著動
游戲中還有不少有趣的怪物。比如嘔吐怪,造型十分奇特:酷似水母,頭部由一張有著整齊牙齒的嘴巴以及兩只眼睛構成。它漂浮在空中,每隔一段時間會朝前方吐出有傷害的嘔吐物,發現玩家后會附身到玩家身上,屆時,玩家將定期吐出嘔吐物,麥克風中的聲音也會變得尖銳。每當有人被附身時,耳機中就是一陣歡樂的吵鬧聲,讓被附身的人快遠離自己。
此外,游戲的物理引擎也能帶來不少歡樂——可拾取的物品都會顯示價值,玩家可以使用“念力”將物品抬起來,然后放入到小車中,運去商店賣掉。在這個過程中很容易出現各種各樣的問題,比如物品太大放不進小車,就會有好幾個人圍著物品抓耳撓腮;在搬運過程不小心磕碰,導致物品價值下降或是破碎,耳機中又是一陣鬼哭狼嚎;還有可能在搬物品的過程中遇上怪物,幾個人就會毫不猶豫地朝四面八方逃跑,主打一個“死道友不死貧道”。
3人合力才搬得動的道具
玩這款游戲的時候,我老是想起小時候玩捉迷藏的場景。那時候,我和朋友也是這么歡樂,只是伴隨著年齡增長,我們變得成熟,紛紛離開老家去外地讀書、工作,一年見不了幾次面,小時候玩捉迷藏的快樂已經很久未曾感受到。《R.E.P.O》讓我感受到了這種快樂——或許,這也是很多人喜歡這款游戲的原因。
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