運營八年,同時在線峰值三十萬的科幻射擊游戲大作《命運》,已經卷到手游端了。
《命運》系列的含金量我想不用多說,它是市面上最知名的多人合作射擊游戲之一,先后拿下TGA最佳運營提名,IGN最佳射擊游戲提名,全系列DLC銷量達到了近千萬,可謂是資歷深,成績硬,面子足。
不過吧,以上的成績也只僅限于端游這一塊,要說做手游,恐怕Bungie也是大姑娘上花轎,頭一回。
其實許多對射擊手游不那么感冒的玩家可能不太知道,早在去年年底,Bungie授權的手游《命運:群星》就已經在海外進行了兩輪測試。
就我個人來看,游戲展現出的場景美術,副本設計,以及BOSS機制等內容,放到當下內卷嚴重的射擊手游市場里,還是比較新潮的。
除此之外,為了在移動端讓大家玩得更舒服,制作組還在操作、UI等一些細枝末節的地方進行了很多有針對性的優化。
作為國內首款多人協作玩法為核心的射擊手游,《命運:群星》原汁原味地復刻了《命運》主機端的游戲玩法,組隊打怪,射擊刷寶,激情下本,除了畫面比主機端略遜一些,其他該有的基本樣樣不落。
盡管這是Bungie第一次進擊手游賽道,但他們的表現卻令人意外地成熟,游戲以一小段戰役開場,循序漸進地向玩家們介紹了《命運:群星》的世界觀,基礎操作等內容,即使你之前沒有接觸過《命運》系列,甚至沒有接觸過這個類型的游戲,也能夠很快上手,迅速沉浸到這個光怪陸離的世界里。
值得一提的是,《命運:群星》的任務引導做得比《命運2》要好上不少,屏幕的右上角清晰地寫明了當下的任務目標,并且全程都有醒目的地點和互動指引,基本不會出現玩家在地圖里亂轉,不知道去哪的情況。
令人驚喜的是,貌似是聽到了《命運2》玩家“手搓玻璃”的哀嚎,游戲目前在PC端模擬器做了適配;支持在電腦上用鍵鼠或手柄的方式體驗游戲,還能自由切換第一/三人稱視角。無論你喜歡什么操作模式都能自己來設置,相信端游玩家過渡到這款手游會更加絲滑。
而在易用性方面,游戲加入了低血量預警,加入了人物標記,還把副本通關的每一步流程都在屏幕上寫得明明白白。其中我印象最深刻的是“伊薩克斯尾王”副本,玩家擊殺精英怪后,屏幕上會顯示BOSS的弱點位置,你可以通過點擊屏幕的方式,提醒隊友哪個部位是正確的弱點,拉大家一起集火輸出。
這種交互可視化的設計,不僅讓游戲的沉浸感更強,也極大地減少了隊友間的溝通成本。當你和路人排到一起時,即便你們不開語音,不摳字,也能打出非常流暢的配合。
在角色養成方面,《命運:群星》采用了不同角色武器和技能強綁定的設計,也就是說,玩家不需要再去學習繁瑣的技能和槍械搭配,只要做好團隊里的角色分配,通關大多數副本就都不是問題。
而即使你是個“手殘黨”,那么選個奶媽在后面給隊友加加血,也能享受到團隊協作的樂趣。
在內測版本中,游戲共有超過十種角色可供玩家選擇,并且其中有不少都是原創角色。比如游戲里的主角”WOLF”,他的小技能是向前沖刺斬擊和扔火球,大招是爆氣以后的連續斬擊,因為他的沖刺可以在擊殺敵人后刷新,所以理論上只要你操作足夠好,是可以在敵人間萬花叢中過,片葉不沾身的。
在《命運:群星》之前,市面上的射擊手游大多數以競技玩法為主,比如主打團隊對抗的《無畏契約》手游,深耕“搜打撤"的《暗區突圍》,吃雞系的代表《和平精英》。這些游戲主要突出一個“與人斗其樂無窮”,強調玩法和機制的平衡,在故事脈絡、動畫演出等方面并不突出。
而《命運:群星》則給了我完全不同的體驗,我為大氣磅礴的美術射擊和場景搭建而驚嘆,因緊張刺激的副本和BOSS戰腎上腺素飆升,更令人滿意的是,在游玩過程中,我還以當事人的視角,聽制作組講了一個好故事。
不可否認,在此之前也曾有一些包含多人協作元素的射擊手游出現,比如現在半死不活的《王牌戰士》,在公測之后也推出了多人合作副本的玩法。
可就副本的設計水平而言,依然擺脫不了進圖——刷怪——進新圖的往復循環,時間久了,玩家們不免會感到枯燥。
而在這方面,Bungie恰好是業內最有經驗的公司之一,在《命運2》里,他們推出了備受好評的“光之利刃”“閾限”等副本,在《命運:群星》里,Bungie的發揮依舊穩定,拿游戲里的副本“中樞界面”舉例,流程里不僅有跳跳樂,開摩托等環節,BOSS的設計也在水準之上,雙手激光亂射,召喚小怪助陣,部分招式還能夠改變游戲場景,屬于是趣味性拉滿了。
不過,作為一款初測游戲,問題肯定是有的,比如游戲里的NPC配音和表情過于僵硬;比如PVP模式的職業平衡不佳等等。
但總體來看,《命運:群星》依然是一款優秀的游戲,它的游戲體驗在當下的手游市場里是獨一份,基本沒有任何代餐;游戲素質也相當過硬,打本足夠爽,門檻足夠低。
也希望制作組在公測前的這段時間里多多聽取玩家們的反饋,把游戲再打磨的更絲滑一點。
而提到玩家們的反饋,我大概看了一下外網的評論區,總體還是正面反饋居多的。不少人表示游戲的質量超出了預期,內測版本玩的很爽,還有不少《命運》系列的老玩家,已經把《命運:群星》納入《命運》正統。
前不久,《命運:群星》官方放出了國內首測PV,在評論區里,玩家們同樣對視頻中展現出的游戲品質表達了期待。
至于游戲的正式版能不能滿足玩家們暴漲的期待值,還要等8月15號見真章,期待和大家在群星中相見。
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