LBS戰隊的年輕carry選手RaiN原本就以天馬行空的創造力而聞名,而他能夠把這些創造力產生的想法付諸實踐的高超行動力和能讓這些發揮出真正效果的個人實力也使他成為了一個“恣睢絕縱”的天才而不是“打的是個什么〇〇”的電競藝術家。但即使是這樣的他,在做出這個決策的時候也有些猶豫。
RaiN的鼠標懸停在了野外商店的一件裝備上,沒能直接點下去,而是輕聲讀出了它的名字,彷如默念魔咒:“圣劍。”
原本還在進行交流的隊內語音頻道被這兩個字的魔咒靜默了,這件裝備是無上的神器,也是一個詛咒。
它的屬性很單純:增加330點攻擊力,且攜帶者的普通攻擊不會被閃避,在這個正常出裝的肉核最多也有4000-5000血量的moba游戲中這已經是一個很恐怖的攻擊力數值,圣劍作為提供最高攻擊力的單件裝備,其提供的攻擊力數值是排名第二的攻擊裝備的三倍有余。
而是這樣強悍的攻擊屬性所伴隨的負作用也是致命的,它不滿足于僅僅侍奉一個主人,它會在持有者被擊殺后掉落,任何人都可以再次拾取它,包括對方。
這是一把名副其實的雙刃劍,只會追隨勝利者的詛咒之刃。但只要保證自己贏下去,這個詛咒就不會產生任何負作用。
“我說過,我們需要繼續贏下去,你們要做的事就是贏,不停地贏,贏到輸為止。”隊長沉穩的聲音傳入每個人的耳麥,“如果你覺得這樣能贏,那就這樣做。”
于是,沒有任何猶豫,在得到了精神上的認同之后,RaiN立刻雙擊屏幕上的圖標,將這件受詛咒的無敵戰刃收入了自己的手中。“鏗——”
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