最近,關于頭鐵的印度申請入常再次被拒的消息,在網絡間傳得沸沸揚揚,不管這次是真是假,但是印度對于入常的執念已經持續了幾十年,也被拒絕了幾十年,這倒是事實。
這就很容易讓網友聯想到中國,同樣是東方文明國度,同樣是人口大國,中國穩坐聯合國安理會常任理事國席位,印度卻屢戰屢敗,它到底差在了哪里?
我們不妨從制造業等方面,將中國與印度對比一番,便能看出些許端倪。
曾經,中國工業基礎極為薄弱,一輛汽車、一架飛機、一輛坦克、一輛拖拉機都不能造,但現在,中國制造總體規模連續14年居全球第一位,“made in china”出現在全球各個角落。
并且,“中國制造”是全行業發展。大件如火箭、航母,科技如水下機器人、無人機等技術,新能源上這兩年“中國制造”汽車異軍突起,還有手機、微型計算機、彩色電視機、工業機器人等產品產量也均居全球首位。
文化領域,中國也在持續創造奇跡,例如年初的《哪吒2》憑借出色劇情征服國內外,票房創下了全球影視第五的好成績;在游戲領域,今年一款戰棋游戲亮相聯合國,讓老外再次被東方美學折服。
《三國望神州》是快手旗下自研游戲廠牌——彈指宇宙推出的三國戰棋游戲,此次它亮相聯合國 “版權在中國” 主題展覽,首先戳中老外的是其獨特美術風格。
游戲采用了中國人喜聞樂見的水墨畫風,劇情以舞臺劇形式呈現,一些名場面還是以80后熟悉的小人書畫風呈現,極致東方美學和暗黑風、魔幻風形成強烈對比,老外被深深吸引了。
雖然《三國望神州》玩法底層邏輯還是傳統戰棋,不過在這個基礎上,彈指宇宙做了很多貼合三國的設計,比如陣前武將單挑,讓人仿佛置身三國真戰場,體驗“溫酒斬華雄”的真男人浪漫。
戰局中還融入地形、兵種克制等因素,讓其策略性更足;游戲奇謀系統更是讓三國迷直呼對勁,玩家可以施猛火計、引洪水計、埋伏兵等,在關鍵時刻扭轉戰場局勢。
現場,眾多老外對展覽上陳列的游戲時裝產生濃厚興趣,自覺排隊試穿,只為拍下照片發布社交媒體。其中,一位資深老外三國迷,穿上郭嘉衣服不舍得脫下,他自稱是郭嘉鐵粉,如今能夠化身偶像本人,顯得十分激動。
老外們試玩之后,現場也化身催更大師,紛紛催促官方早日公測,并且強烈建議同時開發英文版本,畢竟,海外三國迷不少,如果通過游戲這種互動性強的娛樂形式來了解三國歷史,那將是多么快樂的一件事。
據悉,《三國望神州》目前已經在官網、iOS、Taptap平臺開啟預約,感興趣的玩家可以去預約,屆時還有豐厚預約好禮。
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