昨天和朋友在聊為什么激光炮會最終取代近防炮的話題的時候,W君秉承的一個觀點是1130已經是近防炮的天花板了,類似于2030,不算是錦上添花只能算是最后的掙扎了,很難真正的去列裝服役。
這里面就有一個很有意思的事情——決定一個武器性能的天花板的并不是它的瞬時性能數據,而是其他。
軍事的東西都是要計算的,并不是大家一看一個數字就嗨到天上去的概念,這里就有一個要計算的東西了——供彈。
一個簡單的數學題:一枚30X165mm的彈藥最大直徑是39.9mm。
每分鐘射速11000發彈藥,11000枚彈藥如果不計算間隙的話,一分鐘彈殼移動的距離有多遠?答案是438900毫米,也就是438.9米,也就是一秒鐘移動7.32米。
這個數字看起來并不大,實際上為了做到這一點,我們比密集陣的火神炮的參數就可以看出來,M61 射速為每分鐘6000發,發射20mmX105 mm彈藥,這種彈藥的彈殼最大直徑為28.5mm,因此,我們可以計算出,彈藥在供彈系統中每秒最大行程為2.85米,遠遠的小于了1130的7.32米,連1130的一半都不到。這不是一個單純的“快一些”或者“鏈長一些”這么簡單,而是三倍系統負載,在高速旋轉、劇烈震動、艦面限制和惡劣海況中完成每秒幾十次的金屬搬運循環。這種工程壓力,基本可以用“極限”兩個字概括。
如果是2030呢?在其他結構不改變的情況下,彈藥需要在供彈系統中每秒需要移動13.3米,才可以勉強的達到2030每分鐘20000枚彈藥的射速需求。
雖然,我們在1130中利用雙路供彈系統解決了局部供彈速度的降低,但別忘了,這種做法本身也是“系統復雜度換取瞬時性能”的權宜之計,它增加了電控邏輯的復雜性、同步控制的壓力和維修維護的成本,只是換了另一種方式繼續“榨干系統冗余”罷了。
別小看每秒鐘7.32米的彈藥移動速度,這個速度并不是很多人所想象的直線勻速運動。
就像你現在看到的這張密集陣供彈系統實拍圖——鏈條不是筆直地拉過去,而是在沿著炮塔內部的螺旋曲面和彎折軌道繞圈推進。每發彈藥都必須在極短時間內完成“彎道漂移”,然后精準地拐入膛口。如果這個過程中任何一個支點、引導槽、彈鏈連接處出現卡滯、偏轉、震動不均——整個系統立刻就會斷供、炸膛、失效。
更重要的是,一旦供彈路徑存在曲率變化,就不只是速度的問題了,而是整個系統進入了非均勻受力的狀態場。鏈條在轉向、上坡、側擺等過程中,彈藥與軌道之間會產生持續性的側向摩擦、傾斜壓力與非對稱振動傳導。簡單說,供彈系統中的每一段鏈條和彈藥,并不是平均受力,而是每毫米都不一樣的磨損軌跡。
這不僅意味著鏈道本身的壽命不可預測,還意味著彈藥本身在推進過程中的彈殼表面可能會因為受力不均而出現微形變、角度偏移,甚至在某些極限狀態下發生“跳鏈”。
而且對于材質在日常使用過程中的磨損程度也需要進行補償。否則的話,新炮開幾次之后整個供彈鏈路也就需要更換了。能不能在機械結構上優化呢?還能做一些,但是收益已經不大了。
所以說,1130目前已經無限的接近了近防炮的性能天花板,但如果再想有突破就面臨著結構設計、材料性能和系統協同的重構挑戰。而在這一點上,繼續在傳統近防炮體系中投入資源與成本,所需代價已經遠遠超過其所能帶來的邊際收益。從系統工程學角度看,它已經陷入“性能投入與戰術回報”嚴重失衡的困境——繼續堆疊,只會讓維護壓力、艦載冗余與實戰風險同步上升。
在這種背景下,激光、微波、電磁這些“非彈鏈武器”,并不是因為它們已經完美無瑕,而是因為它們打開了一個不再受限于鏈速、磨損、熱膛與彈藥密度的新解空間。
這件事,倒是不必戀舊,就像我們現在已經不再繼續研究更高性能的燧石一樣,雖然還是有能力制造出防雨、安全、打火成功率更高的燧石,甚至我們可以繼續優化燧石槍的結構。但現在已經不是燧石槍的天下了,底火這玩意不香嗎?
同樣,在近程防御系統上也是這樣,在我們成功的研制出寂靜狩獵者之后,激光近防系統就已經開始嶄露頭角了。
未來我們會有很長一段時間出現艦艇上激光近防武器和動能近防炮結合使用的情況。不過很快以密集發射彈丸的近防炮系統會被定向能武器武器所取代。這也是一個大的發展趨勢。
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