7月22日,中國足球協會發布公告,宣布計劃組建中國國家電子競技足球隊,將參與國際足聯及亞足聯等組織舉辦的各類電競足球賽事。
中國足協官網發布中國足球協會關于征集國家電子競技足球隊合作賽區的通知:中國足球協會計劃組建中國國家電子競技足球隊,將參與國際足聯及亞足聯等組織舉辦的各類電競足球賽事。為做好各項備戰及參賽工作,現公開征集國家電子競技足球隊合作賽區。
據了解,目前國際足聯官方的比賽項目:eFootball實況足球(主機版、移動版),火箭聯盟。
而著名游戲廠商KONAMI也于日前宣布eFootball實況足球成為FIFA eWorld Cup國際足聯電競世界杯官方比賽項目。資格賽選拔將于7月31日開啟。決賽于12月在沙特阿拉伯舉行。
中國《實況足球》的職業化道路始于2004年,英正巔峰體育率先把PES系列搬進體育館,辦了12支職業隊、主客場周末賽、年薪制選手的“巔峰電子足球職業聯賽”,這是中國第一次把《實況足球》當成職業體育項目運營。2005年底,該賽事由于資金鏈斷裂而宣告停辦。隨后2006年,秦源達在聯想IEST世界總決賽實況足球項目奪冠,成為迄今唯一站上足球電競項目個人世界冠軍領獎臺的中國選手(2001年WCG FIFA項目,閻波和林曉剛組隊奪冠)。
從2010年開始,實況足球發行方KONAMI宣布,將European PES Championship升級為全球規模的PES League World Finals,正式成立官方1v1世界冠軍賽。后來隨著實況足球的改名,該賽事也改名eFootball.Open/World Finals,同時KONAMI成立efootball pro職業聯賽,例如巴薩、曼聯、阿森納、拜仁、尤文等豪門均有電競分部參與。
而中國賽區由于端游始終沒能落地為固定職業聯賽,因此只能通過公開線上預選賽獲得eFootball World Finals的參賽資格,成績一直不理想。
中國實況足球真正的突破出現在手游端:網易2021年攜手Konami推出“實況足球戰隊聯賽”,設超級—甲級—乙級三級升降級,每隊6名注冊選手、簽正式勞動合同,TTJ、廣東 TOP、凱爾特人電競、浙江 FC等8支戰隊如今在主客場循環賽里角逐,官方授權、職業合同、轉播一應俱全,由此形成了中國目前唯一常態化、聯盟化的《實況足球》職業聯賽。
而民間杯賽與國家體育總局ECL、IESF中國預選賽依舊為端游選手保留上升通道,只是賽事呈碎片化,未能聚合成可持續的職業體系,這也是在端游里中國選手始終表現不佳的原因。
中國選手在eFootball World Finals中的最好成績也是在手游端創造的。7月21日結束的2025 eFootball World Finals手游端比賽中,國服代表Super_丁老師通過艱苦加賽,登頂小組第一挺進淘汰賽!
淘汰賽中,丁老師更是連克各路強敵,成功挺進決賽!雖最終未能取勝,遺憾獲得本次世界總決賽手游亞軍,但是他已經創造了中國實況手游選手在世界舞臺上的最好成績。
足協此次成立國家電子競技足球隊,會讓中國隊在國際足聯電競世界杯取得好成績嗎?
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