為了給熊貓人之謎懷舊服造勢,最近幾天暴雪設計師參加了大量訪談,在訪談期間不僅聊到了熊貓人之謎的后續內容與設定,還透露了一些與周年服TBC版本相關的計劃,下面我們來看看具體情況。
采訪者首先問了周年服后續的是否會進行職業平衡調整,而暴雪設計師表示:“目前團隊重心在熊貓人之謎, 但正如之前宣布的那樣,周年服會更新到TBC版本,如果玩家社區有需求,我們也愿意做出改變,例如2021年TBC懷舊服就給雙陣營懲戒騎使用了同樣的圣印。”
TBC版本算是暴雪首次在懷舊服做出職業平衡改動,原版懲戒騎有嚴格的陣營劃分,以至于技能都不一樣,比如聯盟懲戒騎的“復仇圣印”和部落懲戒騎的“鮮X圣印”,兩種圣印在輸出的時候存在一定的DPS差異,于是暴雪把“鮮X圣印”也給了聯盟。
隨后采訪者又問設計師周年服的職業平衡理念是什么,而設計師的回答也比較明確。
團隊希望讓每個專精都能在團隊副本和其他團隊內容中找到存在的意義。目標并非完美平衡,而是讓每個專精都具備可行性。
這主要通過加強較弱的專精來實現,但團隊也警惕僅通過buff來處理平衡問題,因為這可能會影響團隊副本的難度平衡。
例如,有時對明顯過強的專精進行小幅削弱,雖然可能會讓部分玩家感到不適,但從整體來看對游戲更有利。
設計團隊不希望出現這樣的情況:所有治療職業都被buff到最佳治療職業的水平,導致團隊副本中只需要更少的治療者。
團隊計劃盡可能不在版本中期進行改動,以免玩家覺得被迫重新練號,但如果有任何專精明顯遠超其他專精,他們也愿意采取行動。
看完設計師的回復之后,胖哥第一個想到的就是TBC版本的薩滿。
薩滿在TBC版本的副本地位無人能力,在“嗜血”只能作用于小隊的情況下,25人團需要標配5個薩滿,無論是治療專精,還是DPS專精,只要能開嗜血就能進組,并且薩滿也是TBC版本唯一對裝備沒有較高要求的職業。
既然暴雪打算在周年服TBC版本進行職業平衡,那么薩滿就是首當其沖了。其他職業強則強矣,卻鮮有薩滿這種表現。
當然,這一切還要看玩家社區的反饋,TBC懷舊服期間國服幾乎人手一個薩滿,不出意外的話,等到周年服TBC開放的時候,國服薩滿也不會稀缺,外服則不同,薩滿相對較少,就看暴雪更傾向于哪種了。
目前暴雪和國服在版本設計理念上互相影響,并且國服對暴雪的影響更大,等TBC版本開放的時候國服也開放時光服了,屆時兩個版本之間應該會相互參考
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