大家好,我是正在沖破桎梏的何二維一。
今天的攻略咱們來把目前已經上線的三大神賜魂環做個實測對比分析,希望能給大家帶來一些小小的幫助和歡樂。
PS:感謝微信名為“源”和“對方正在輸入.....”兩位水友提供的神賜魂環測試號。
首先我們來說第一個神賜魂環,也就是藍電霸王龍的神賜魂環,這個魂環只能佩戴于第三魂環之上,其提供的額外質變效果如上圖中的紅框框所示,就是讓不管是上天還是下地的藍龍,其“魂技”傷害提供20%-25%。
那么上邊的對比圖大家就能看到,佩戴了神賜魂環后的地面魂技傷害大概是在105K-115K之間浮動,而不佩戴神賜魂環時的地面魂技傷害大概是在83K-89K之間浮動,其中的差距幅度約為28%左右,那么考慮到數值浮動的緣故,神賜魂環中寫道的地面魂技提升25%傷害的效果應該是沒問題的。
接著則是空中魂技的實測部分,佩戴了神賜魂環后的空中魂技傷害大概是在169K-185K之間浮動,而不佩戴神賜魂環時的空中魂技傷害大概是在141K-160K之間浮動,其中的差距幅度約為18%左右,考慮到數值浮動的緣故,神賜魂環中寫道的空中魂技提升20%傷害的效果也應該是實裝了的。
當然魂技的提升效果固然沒啥問題,但僅僅是提升魂技的傷害,對于我們整個戰斗循環又能帶來大概多少增益呢?畢竟我們整個戰斗還需要充斥著普攻、大招等傷害方式對吧,所以這里維一又做了個簡單的對比,過程就是上天入地打一套,大致的操作是先地面放魂技→上天大招→天上放魂技→普攻→天上放第二個魂技→第二個大招下地→地面放第二個魂技......
所以從實測結果來看,佩戴神賜魂環時的一套傷害大概在1300K-1400K之間浮動,而不佩戴神賜魂環時的一套傷害則約在1200K-1250K之間浮動,所以對比這個打一套傷害的數據,帶了神賜的提升量就約在10%左右,其對比剛剛我們僅僅測試魂技時的提升幅度就要低了一些。
所以大家也可以以此輸出作為一個參考,當然因為不同的玩家操作邏輯也不盡相同,實戰的突發狀況也是千變萬化,因此以上數據僅供參考。
接著是第二個馬紅俊的神賜魂環,其具體的質變效果更多在于上圖中的這個紅色框框標準出來的效果,簡而言之便是“煉獄耀斑”的最終傷害提升1倍,那么這個效果又能為馬紅俊或者整個火隊帶來多大的增益呢?接著我們進入到實測過程:
我們先用馬紅俊的4技能大招做個對比,這里在只開馬紅俊大招的21秒內,佩戴了神賜魂環的傷害約為310K左右,而沒有帶神賜魂環的傷害則約在280K左右,兩者的傷害差距約為10%上下,這個數據大家可以先行參考一下。
接著我們采用20秒內,一套火隊連招爆發的傷害來看看神賜魂環對于整個火隊傷害的提升到底又有多少呢?(操作邏輯就是火舞大+魂技→馬紅俊大+魂技+二龍魂技然后接普攻)
其中佩戴了神賜魂環的傷害約為1250K-1300K之間,而沒有帶神賜魂環的傷害則約在1200K-1250K上下徘徊,其實在多次測試的期間,維一個人覺得......這兩組之間的傷害差別真心不算大,如果以10組的平均傷害來算甚至都要低于5%的幅度了,因此胖子的這個神賜魂環嘛......對于整個灼燒隊的傷害提升就不是那么夸張了。
最后我們再來看錘三的神賜魂環,這個魂環可以佩戴于1、4大招技能之上,其效果各有不同,咱們先來實測這個4技能大招的情況,按照說明,其4技能大招在神賜魂環的輔助下,主要是將大招后10秒內的“余震”升級為“爆裂余震”,提升一定的傷害,同時使用大招的最后一段命中敵人還能延長“震蕩”3秒中。
那么接著我們的實測就采用錘三在使用4技能大招攻擊“震蕩”敵人后,繼續使用3段魂技輸出,直到打完魂技后接一丟丟普攻打到戰斗的20秒左右收手,然后我們就來看下帶不帶神環之間的傷害差別。
從上圖中我們可以清晰的看到,佩戴神賜魂環后的傷害大概在1800K上下浮動,而沒有帶神環時的傷害則只有1500K多一點,其傷害的增幅大概在18%左右,而且大家需要注意的是,這個增幅幾乎就是對我們整個輸出過程的一個增幅,就算把其他角色的所有輸出給算上,維一計算后的總傷害增幅也在15%上下,大家可以參考一下這個數據。
接著如果是將神賜魂環用于1技能大招,則......效果就更加簡單粗暴了,直接就是命中“震蕩”敵人便會額外觸發X道雷電攻擊,如果敵人是boss或者精英,則直接便是8道雷電傷害。
那么經過實測,如果我們僅僅在戰斗開始就用1技能大招攻擊處于“震蕩”狀態的敵人,那么佩戴了神賜魂環時的傷害大約在1800K-1900K之間,不帶神賜魂環時的傷害則約在1400K-1500K之間,其傷害的提升幅度約為27%左右。
接著我們把打傷害的時間延長到20秒,依然采用剛剛測4技能大招時需要打完大招后的三段魂技輸出和跟上一丟丟普攻湊夠20秒左右的一套為標準,那么此時佩戴神賜魂環的傷害大約在2400K左右,而不帶神賜魂環時的傷害則約為2000K左右,這里的提升幅度則約為20%。
而如果我們再把如其他角色的傷害都給算進來,大概1技能神賜魂環能給我們整體輸出所帶來的增益約為15%-20%之間,這個數據大家也可以參考一下。
所以綜合剛剛所有的實測結果,我們能得出以下幾條結論:
- 藍龍的神賜魂環可以為其隊伍的總傷害提升約10%左右
- 胖子的神賜魂環可以為其隊伍的總傷害提升約5%左右
- 錘三的神賜魂環,不管是1技能帶還是4技能帶,對比不帶時的1技能和4技能隊伍總傷害,都可以提升約15%-20%之間的總傷害
以上結論僅供大家參考,當然單個和多個神賜魂環還會有額外的屬性增益,這點也是神賜魂環對比普通魂環的一個優勢吧。
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