備受玩家期待的《明末:淵虛之羽》自7月24日發(fā)售至今,M站評分75分,其Steam平臺16090條評論中,僅有30%的好評率,評價等級為多半差評,這也得益于官方及時發(fā)布的修復(fù)補丁,讓好評率回暖。而玩家們主要抱怨是優(yōu)化方面的問題。
對此,韓國游戲媒體Thisisgame總結(jié)了在Metacritic上給《明末》90分以上好評的評測,以及70分以下中差評測的簡評,這些簡評是各家媒體對于游戲評價的精煉匯總。我們一起來看看,在這些簡評中,是否也提到了游戲的優(yōu)化?
目前給出90分及以上的共有9家媒體,其中PC端1篇,XSX端2篇,PS5端6篇,然而在這些高分好評的簡評中,沒有任何一家媒體提到過性能優(yōu)化問題。其中DualShockers(PS5評測、90分)和KeenGamer(PS5評測、90分)提到了難度:“偶爾會受到一些‘挫敗感’”、“學(xué)習(xí)難度很高”,KeenGamer(PS5評測、90分)還強調(diào)了劇情的不足:“劇情與其他方面相比也略遜一籌”
而給出70分及以下的共有26家媒體,其中PC端6篇,XSX端1篇,PS5端19篇。大家提出了缺乏個性、需要調(diào)整平衡、有些雜亂、糟糕的關(guān)卡設(shè)計等問題,只有2家媒體在簡評中明確的提到了與性能優(yōu)化有關(guān)的問題,還有2家則是指出了游戲存在技術(shù)缺陷,而且這些全部出于PS5評測。
Critical Hits(PS5評測、70分):《明末:淵虛之羽》是一款扎實的類魂動作游戲:戰(zhàn)斗手感出色,BOSS設(shè)計精妙,美術(shù)風(fēng)格隨流程推進漸入佳境;然而敵人AI呆板、性能優(yōu)化欠佳,加之令人迷惑的關(guān)卡設(shè)計拖累了探索體驗。但就挑戰(zhàn)性而言,本作依然值得魂系愛好者嘗試。
Push Square(PS5評測、60分):《明末:淵虛之羽》在拋開性能問題的情況下本算得上佳作,但這些問題嚴(yán)重拖累了整體體驗。建議等待廠商通過發(fā)售后的補丁完善優(yōu)化,屆時你會發(fā)現(xiàn)一款玩法雖略顯平庸但尚可的作品。
GamingTrend(PS5評測、60分):《明末:淵虛之羽》的借鑒痕跡過于明顯,雖不至坐實抄襲指控,但在競爭漸趨飽和的市場中終究未能突圍。游戲?qū)χ腥A文化的還原固然值得稱道,卻過分沉溺于套路化敘事。技術(shù)表現(xiàn)平平則成了壓垮口碑的最后一根稻草。
Eurogamer Portugal(PS5評測、60分):《明末:淵虛之羽》構(gòu)建獨特風(fēng)格的努力時有亮點,卻因技術(shù)短板未能更上層樓,兼有未能達到PS5 Pro預(yù)期水準(zhǔn)的畫質(zhì)表現(xiàn),終致功虧一簣。
大家在游玩《明末:淵虛之羽》時,是否遇到了嚴(yán)重的優(yōu)化問題呢?
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