暗黑破壞神2一共有4種不同種類(lèi)的傭兵,但一直以來(lái)這幾種傭兵的差距挺大,第二幕傭兵攻守兼?zhèn)渫瑫r(shí)能為角色提供特定靈氣而成為大部分玩法的首選傭兵。重制版將在測(cè)試服的2.4版本對(duì)所有傭兵有所改進(jìn)和加強(qiáng),進(jìn)一步提升其他幾種傭兵的作用。
以前的版本所用傭兵在同等級(jí)下普通難度傭兵屬性和技能等級(jí)都優(yōu)于噩夢(mèng)和地獄難度,例如第二幕傭兵普通難度和地獄難度同類(lèi)型所帶靈氣完全相同,但同等級(jí)下普通難度的基礎(chǔ)屬性以及靈氣等級(jí)卻比地獄難度高。更新后每個(gè)游戲難度的每種屬性和技能獲得量更新為一致,三個(gè)難度的傭兵將不存在屬性和技能等級(jí)的優(yōu)劣之分。
(1)俠盜弓箭手
第一幕冰弓箭手傭兵獲得新技能“凍結(jié)箭”,技能效果是能凍結(jié)成群的敵人,火弓箭手傭兵獲得新技能“爆裂箭”,技能效果是擊中敵人時(shí)發(fā)生爆裂,對(duì)附近的敵人造成傷害。整體提升了傭兵的群體輸出能力。
符文之語(yǔ)“靈光”(眼光)在更新后底材可選擇弓與弩,雖然弓箭手傭兵只能使用弓,但輸出不俗同時(shí)輔助能力較強(qiáng)的“眼光”也能明顯提升她的輸出武器選擇和輔助能力。
(2)沙漠騎士
第二幕傭兵沒(méi)多大改動(dòng),只是在噩夢(mèng)和地獄難度可選擇一共6種不同靈氣,意思是指在噩夢(mèng)或地獄難度可以雇傭到所有靈氣的傭兵,另外稍微加強(qiáng)了“荊棘靈氣”。
(3)鐵狼
第三幕鐵狼法師生命值的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度(升級(jí)后的提升)提高大約25%、防御力的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度提高大約40%、抗性的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度提高大約20%。
冰鐵狼技能“冰尖柱”(群體輸出)等級(jí)調(diào)幅提高同時(shí)施放“冰尖柱”的頻率也提高,“冰封甲”的等級(jí)調(diào)幅也提高。
火鐵狼原本“地獄火”技能替換成“火焰彈”同時(shí)施放“火球術(shù)”的頻率也提高,新增技能“附魔火焰”(火焰強(qiáng)化,提高物理攻擊命中率和物理攻擊時(shí)附帶火焰?zhèn)Γ?huì)對(duì)自身、玩家角色和隊(duì)友施放“附魔火焰”。
電鐵狼新增“靜電力場(chǎng)”技能(法師神技,按比例降低附近所有敵人的生命值),“電荷彈”(充能彈)的調(diào)幅程度提高同時(shí)提高施放“閃電”的幾率。
(4)野蠻人
基礎(chǔ)生命值調(diào)幅提高,成為同等級(jí)下所有類(lèi)型傭兵生命值最高的傭兵,防御力的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度有所提升,成為同等級(jí)下所有類(lèi)型傭兵防御值最高的傭兵。“猛擊”(重?fù)簦┖汀皳魰灐保〒艋瑁┑牡燃?jí)調(diào)幅程度提高,指在高等級(jí)時(shí)比原本擁有更高等級(jí)的“猛擊”和“擊暈”技能。
新增“戰(zhàn)嗥”技能(降低附近敵人的防御值和傷害值)。原本命中短板的野蠻人傭兵在擁有此技能后將大幅提升,整體提高了野蠻人傭兵的生存、輸出和輔助能力。
那么在更新之后你會(huì)選擇哪種傭兵?我是暗黑達(dá)人,一個(gè)熱愛(ài)暗黑破壞神2的平凡玩家,長(zhǎng)期更新有關(guān)暗黑2文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝。
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