大家好,我是師長
為什么用分布式鎖?
在討論這個問題之前,我們先來看一個業務場景:
系統A是一個電商系統,目前是一臺機器部署,系統中有一個用戶下訂單的接口,但是用戶下訂單之前一定要去檢查一下庫存,確保庫存足夠了才會給用戶下單。
由于系統有一定的并發,所以會預先將商品的庫存保存在redis中,用戶下單的時候會更新redis的庫存。
此時系統架構如下:
但是這樣一來會產生一個問題:假如某個時刻,redis里面的某個商品庫存為1,此時兩個請求同時到來,其中一個請求執行到上圖的第3步,更新數據庫的庫存為0,但是第4步還沒有執行。
而另外一個請求執行到了第2步,發現庫存還是1,就繼續執行第3步。
這樣的結果,是導致賣出了2個商品,然而其實庫存只有1個。
很明顯不對啊!這就是典型的庫存超賣問題
此時,我們很容易想到解決方案:用鎖把2、3、4步鎖住,讓他們執行完之后,另一個線程才能進來執行第2步。
按照上面的圖,在執行第2步時,使用Java提供的synchronized或者ReentrantLock來鎖住,然后在第4步執行完之后才釋放鎖。
這樣一來,2、3、4 這3個步驟就被“鎖”住了,多個線程之間只能串行化執行。
但是好景不長,整個系統的并發飆升,一臺機器扛不住了。現在要增加一臺機器,如下圖:
增加機器之后,系統變成上圖所示,我的天!
假設此時兩個用戶的請求同時到來,但是落在了不同的機器上,那么這兩個請求是可以同時執行了,還是會出現庫存超賣的問題。
為什么呢?因為上圖中的兩個A系統,運行在兩個不同的JVM里面,他們加的鎖只對屬于自己JVM里面的線程有效,對于其他JVM的線程是無效的。
因此,這里的問題是:Java提供的原生鎖機制在多機部署場景下失效了
這是因為兩臺機器加的鎖不是同一個鎖(兩個鎖在不同的JVM里面)。
那么,我們只要保證兩臺機器加的鎖是同一個鎖,問題不就解決了嗎?
此時,就該分布式鎖隆重登場了,分布式鎖的思路是:
在整個系統提供一個全局、唯一的獲取鎖的“東西”,然后每個系統在需要加鎖時,都去問這個“東西”拿到一把鎖,這樣不同的系統拿到的就可以認為是同一把鎖。
至于這個“東西”,可以是Redis、Zookeeper,也可以是數據庫。
文字描述不太直觀,我們來看下圖:
通過上面的分析,我們知道了庫存超賣場景在分布式部署系統的情況下使用Java原生的鎖機制無法保證線程安全,所以我們需要用到分布式鎖的方案。
那么,如何實現分布式鎖呢?接著往下看!
基于Redis實現分布式鎖
上面分析為啥要使用分布式鎖了,這里我們來具體看看分布式鎖落地的時候應該怎么樣處理。擴展:
最常見的一種方案就是使用Redis做分布式鎖
使用Redis做分布式鎖的思路大概是這樣的:在redis中設置一個值表示加了鎖,然后釋放鎖的時候就把這個key刪除。
具體代碼是這樣的:
// 獲取鎖
// NX是指如果key不存在就成功,key存在返回false,PX可以指定過期時間
SET anyLock unique_value NX PX 30000
// 釋放鎖:通過執行一段lua腳本
// 釋放鎖涉及到兩條指令,這兩條指令不是原子性的
// 需要用到redis的lua腳本支持特性,redis執行lua腳本是原子性的
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end
除了要考慮客戶端要怎么實現分布式鎖之外,還需要考慮redis的部署問題。
redis有3種部署方式:
單機模式
master-slave + sentinel選舉模式
redis cluster模式
Config config = new Config();
config.useClusterServers()
.addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7001")
.addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7002")
.addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7003")
.addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7001")
.addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7002")
.addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7003");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
lock.lock();
lock.unlock();
就是這么簡單,我們只需要通過它的api中的lock和unlock即可完成分布式鎖,他幫我們考慮了很多細節:
redisson所有指令都通過lua腳本執行,redis支持lua腳本原子性執行
redisson設置一個key的默認過期時間為30s,如果某個客戶端持有一個鎖超過了30s怎么辦?
redisson中有一個watchdog
的概念,翻譯過來就是看門狗,它會在你獲取鎖之后,每隔10秒幫你把key的超時時間設為30s
這樣的話,就算一直持有鎖也不會出現key過期了,其他線程獲取到鎖的問題了。
redisson的“看門狗”邏輯保證了沒有死鎖發生。
(如果機器宕機了,看門狗也就沒了。此時就不會延長key的過期時間,到了30s之后就會自動過期了,其他線程可以獲取到鎖)
這里稍微貼出來其實現代碼:
// 加鎖邏輯
private RFuture tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) {
if (leaseTime != -1) {
return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
// 調用一段lua腳本,設置一些key、過期時間
RFuture ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener() {
@Override
public void operationComplete(Future future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
return;
Long ttlRemaining = future.getNow();
// lock acquired
if (ttlRemaining == null) {
// 看門狗邏輯
scheduleExpirationRenewal(threadId);
}
}
});
return ttlRemainingFuture;
}
RFuture tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand command) {
internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
Collections.singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}
// 看門狗最終會調用了這里
private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) {
if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) {
return;
}
// 這個任務會延遲10s執行
Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
@Override
public void run(Timeout timeout) throws Exception {
// 這個操作會將key的過期時間重新設置為30s
RFuture future = renewExpirationAsync(threadId);
future.addListener(new FutureListener() {
@Override
public void operationComplete(Future future) throws Exception {
expirationRenewalMap.remove(getEntryName());
if (!future.isSuccess()) {
log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause());
return;
}
if (future.getNow()) {
// reschedule itself
// 通過遞歸調用本方法,無限循環延長過期時間
scheduleExpirationRenewal(threadId);
}
}
});
}
}, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), new ExpirationEntry(threadId, task)) != null) {
task.cancel();
}
}
另外,redisson還提供了對redlock算法的支持,
它的用法也很簡單:
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
RLock lock1 = redisson.getFairLock("lock1");
RLock lock2 = redisson.getFairLock("lock2");
RLock lock3 = redisson.getFairLock("lock3");
RedissonRedLock multiLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
multiLock.lock();
multiLock.unlock();
小結:
本節分析了使用redis作為分布式鎖的具體落地方案
以及其一些局限性
然后介紹了一個redis的客戶端框架redisson,
這也是我推薦大家使用的,
比自己寫代碼實現會少care很多細節。
基于zookeeper實現分布式鎖
常見的分布式鎖實現方案里面,除了使用redis來實現之外,使用zookeeper也可以實現分布式鎖。
在介紹zookeeper(下文用zk代替)實現分布式鎖的機制之前,先粗略介紹一下zk是什么東西:
Zookeeper是一種提供配置管理、分布式協同以及命名的中心化服務。
zk的模型是這樣的:zk包含一系列的節點,叫做znode,就好像文件系統一樣每個znode表示一個目錄,然后znode有一些特性:
有序節點:假如當前有一個父節點為/lock
,我們可以在這個父節點下面創建子節點;
zookeeper提供了一個可選的有序特性,例如我們可以創建子節點“/lock/node-”并且指明有序,那么zookeeper在生成子節點時會根據當前的子節點數量自動添加整數序號
也就是說,如果是第一個創建的子節點,那么生成的子節點為/lock/node-0000000000
,下一個節點則為/lock/node-0000000001
,依次類推。
臨時節點:客戶端可以建立一個臨時節點,在會話結束或者會話超時后,zookeeper會自動刪除該節點。
事件監聽:在讀取數據時,我們可以同時對節點設置事件監聽,當節點數據或結構變化時,zookeeper會通知客戶端。當前zookeeper有如下四種事件:
節點創建
節點刪除
節點數據修改
子節點變更
基于以上的一些zk的特性,我們很容易得出使用zk實現分布式鎖的落地方案:
使用zk的臨時節點和有序節點,每個線程獲取鎖就是在zk創建一個臨時有序的節點,比如在/lock/目錄下。
創建節點成功后,獲取/lock目錄下的所有臨時節點,再判斷當前線程創建的節點是否是所有的節點的序號最小的節點
如果當前線程創建的節點是所有節點序號最小的節點,則認為獲取鎖成功。
如果當前線程創建的節點不是所有節點序號最小的節點,則對節點序號的前一個節點添加一個事件監聽。
比如當前線程獲取到的節點序號為/lock/003
,然后所有的節點列表為[/lock/001,/lock/002,/lock/003]
,則對/lock/002
這個節點添加一個事件監聽器。
如果鎖釋放了,會喚醒下一個序號的節點,然后重新執行第3步,判斷是否自己的節點序號是最小。
比如/lock/001
釋放了,/lock/002
監聽到時間,此時節點集合為[/lock/002,/lock/003]
,則/lock/002
為最小序號節點,獲取到鎖。
整個過程如下:
具體的實現思路就是這樣,至于代碼怎么寫,這里比較復雜就不貼出來了。
Curator介紹
Curator是一個zookeeper的開源客戶端,也提供了分布式鎖的實現。
他的使用方式也比較簡單:
InterProcessMutex interProcessMutex = new InterProcessMutex(client,"/anyLock");
interProcessMutex.acquire();
interProcessMutex.release();
其實現分布式鎖的核心源碼如下:
private boolean internalLockLoop(long startMillis, Long millisToWait, String ourPath) throws Exception
boolean haveTheLock = false;
boolean doDelete = false;
try {
if ( revocable.get() != null ) {
client.getData().usingWatcher(revocableWatcher).forPath(ourPath);
while ( (client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED) && !haveTheLock ) {
// 獲取當前所有節點排序后的集合
List children = getSortedChildren();
// 獲取當前節點的名稱
String sequenceNodeName = ourPath.substring(basePath.length() + 1); // +1 to include the slash
// 判斷當前節點是否是最小的節點
PredicateResults predicateResults = driver.getsTheLock(client, children, sequenceNodeName, maxLeases);
if ( predicateResults.getsTheLock() ) {
// 獲取到鎖
haveTheLock = true;
} else {
// 沒獲取到鎖,對當前節點的上一個節點注冊一個監聽器
String previousSequencePath = basePath + "/" + predicateResults.getPathToWatch();
synchronized(this){
Stat stat = client.checkExists().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath);
if ( stat != null ){
if ( millisToWait != null ){
millisToWait -= (System.currentTimeMillis() - startMillis);
startMillis = System.currentTimeMillis();
if ( millisToWait <= 0 ){
doDelete = true; // timed out - delete our node
break;
}
wait(millisToWait);
}else{
wait();
}
}
}
// else it may have been deleted (i.e. lock released). Try to acquire again
}
}
}
catch ( Exception e ) {
doDelete = true;
throw e;
} finally{
if ( doDelete ){
deleteOurPath(ourPath);
}
}
return haveTheLock;
}
其實curator實現分布式鎖的底層原理和上面分析的是差不多的。這里我們用一張圖詳細描述其原理:
小結:
本節介紹了zookeeperr實現分布式鎖的方案以及zk的開源客戶端的基本使用,簡要的介紹了其實現原理。相關可以參考:
兩種方案的優缺點比較
學完了兩種分布式鎖的實現方案之后,本節需要討論的是redis和zk的實現方案中各自的優缺點。
對于redis的分布式鎖而言,它有以下缺點:
它獲取鎖的方式簡單粗暴,獲取不到鎖直接不斷嘗試獲取鎖,比較消耗性能。
另外來說的話,redis的設計定位決定了它的數據并不是強一致性的,在某些極端情況下,可能會出現問題。鎖的模型不夠健壯
即便使用redlock算法來實現,在某些復雜場景下,也無法保證其實現100%沒有問題,關于redlock的討論可以看How to do distributed locking
redis分布式鎖,其實需要自己不斷去嘗試獲取鎖,比較消耗性能。
但是另一方面使用redis實現分布式鎖在很多企業中非常常見,而且大部分情況下都不會遇到所謂的“極端復雜場景”
所以使用redis作為分布式鎖也不失為一種好的方案,最重要的一點是redis的性能很高,可以支撐高并發的獲取、釋放鎖操作。
對于zk分布式鎖而言:
zookeeper天生設計定位就是分布式協調,強一致性。鎖的模型健壯、簡單易用、適合做分布式鎖。
如果獲取不到鎖,只需要添加一個監聽器就可以了,不用一直輪詢,性能消耗較小。
但是zk也有其缺點:如果有較多的客戶端頻繁的申請加鎖、釋放鎖,對于zk集群的壓力會比較大。
小結:
綜上所述,redis和zookeeper都有其優缺點。我們在做技術選型的時候可以根據這些問題作為參考因素。
建議
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