最近黎明覺醒生機,和星球重啟兩個游戲很火熱,有人說是兩拖答辯在比高低,不明白有什么好看的,但話不能這么說,都是臭打游戲的搞什么歧視?什么類型都有人喜歡嘛,更何況末日生存和mmo的結合本身就有一定的吸引力。
黎明覺醒好玩嗎?
黎明覺醒本來大家都是在跟明日之后對著看,說實在的,要不是因為明日之后后面變得實在是太肝,窮鬼我也氪不動,否則還真有可能繼續玩下去,先回正題,這個黎明它……好玩嗎?答案顯然很明確,玩法同質化嚴重,上班打卡式活動,穿模卡墻有個性,騎摩不如來走路(所謂的開放世界就是個笑話)。
你說它逆天的穿模和一眼看到頭的玩法這些都無所謂,畢竟是誰的游戲大家心里都有數,關鍵是這個摩托的手感我是真忍不了,一款大家心知肚明極度商業化的游戲,做了這么長時間,想賺錢最基礎的東西好歹面子上糊弄一下啊!還有走路時候吃東西喝水等交互都不可以,隨手掏個馬桶原地打坐我也真是……如果這東西可以標榜為高自由度的仿真生存模擬的話,真是大可不必。
還有一個難受的地方在于,23年了,大家對這種游戲玩法自然不會有多大期待,但你好歹把你自己那個“高畫質”和“虛幻4”的名號撐起來點啊!其實這游戲到底好不好玩,看大家在爭論什么就知道了,幾年前同類型玩法的明日之后能和它橫向拉出來對比甚至打的有來有回各顯優劣就……不說了,懂的都懂,從這個角度來講我說句明日完勝都不過分。
星球重啟吊打?
而黎明覺醒帶著另一款好像本來沒那么高關注度的星球重啟也出名了,星球重啟不出名是因為現在沒國服,玩起來自然就麻煩一些,怎么注冊下載很多大佬都發過了,我就不多說了。其實星球重啟也沒有那么多人吹的好上頭了一樣,太夸張了,畢竟核心也就是經典路數的mmorpg,但是他非常完美的驗證了一句話:全靠同行襯托。
當你在黎明中為早期人類馴服摩托車的珍貴錄像反復提供N多素材后,再開一下星球重啟的摩托,你就會知道什么叫降維打擊,當然也不只是一個摩托車,無論是開鏡翻滾和各種交互的流暢度,還是本身優化的體驗都有很大差距。星球重啟在玩法一樣同質化的情況下,最起碼能讓人眼前一亮愿意體驗一段時間,雖然配音確實有些小機車就是了。
其實說了這么多,mmorpg和二次元游戲都一樣,玩法同質化是很嚴重的,大家也不圖你能高出來多大的創新,畫面做好點,基礎優化別拉胯就有人樂意玩,但黎明真是夢回前朝,這波只能說不是星球重啟多優秀,但打個半成品確實顯得太輕松隨意了。
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