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備受期待的《無主之地4》即將在年內(nèi)發(fā)售,雖然游戲備受期待,但是現(xiàn)在看來開發(fā)商開始玩火了。
《無主之地 4》開發(fā)商 Gearbox CEO 在近期活動(dòng)上坦言,本作定價(jià) 80 美元并非不可能。他解釋定價(jià)考量時(shí)透露,《無主之地 4》開發(fā)成本較前作提升兩倍,擁有系列史上最龐大的開放區(qū)域與可深度定制的技能樹系統(tǒng)。
當(dāng)玩家對(duì)《無主之地4》可能定價(jià)80美元表示擔(dān)憂時(shí),他回應(yīng)稱:"如果你是真粉絲,你總會(huì)找到辦法。"這一言論被廣泛批評(píng)為"傲慢"和"脫離玩家群體"。
之后一個(gè)采訪視頻顯示Pitchford繼續(xù)為高價(jià)辯護(hù)。他表示游戲行業(yè)正面臨成本上漲的壓力,包括開發(fā)預(yù)算膨脹、零售包裝關(guān)稅等因素。他透露,《無主之地4》的開發(fā)成本是《無主之地3》的兩倍以上,并稱這一投入得益于前作的成功。他表示:"正是因?yàn)橥婕抑С帧稛o主之地3》,我們才有信心在續(xù)作上投入更多資源。"然而,這一解釋并未平息玩家的不滿。許多用戶質(zhì)疑,開發(fā)成本翻倍是否意味著游戲體驗(yàn)會(huì)有同等提升,并指出高價(jià)并不能保證作品質(zhì)量。
許多《無主之地》的粉絲在網(wǎng)上表達(dá)了對(duì)Pitchford的不滿,表示他們不會(huì)在游戲發(fā)售當(dāng)天購(gòu)買該作。此外,粉絲們回憶起過去《無主之地》游戲基礎(chǔ)版本迅速打折的情況,以及最終推出的包含所有DLC的“終極”版本。一位用戶在回應(yīng)中寫道:“是的,我最終可能會(huì)玩,但我會(huì)等到能以較低價(jià)格購(gòu)買整個(gè)游戲(包括DLC)的時(shí)候。”另一位玩家表示:“我原本考慮在游戲發(fā)布的第一周或第一個(gè)月購(gòu)買,基本上是全價(jià)購(gòu)買。現(xiàn)在?我會(huì)等到明年有折扣的時(shí)候。”
目前《無主之地4》確認(rèn)登陸PC/PS5/Xbox Series X/S/Switch 2平臺(tái),定檔9月12日發(fā)售,最終定價(jià)尚未公布。
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