科幻與動漫先天就是絕配,在動漫恣意汪洋的幻想世界里,所有科幻作者用文字描繪出的絢爛多彩世界都能夠最大程度的展現(xiàn),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展,動漫從二維到三維已經(jīng)跨出了世紀(jì)的一步,動漫與真人電影的差距仿佛只在那一線之間。
中國科幻動漫從2019年《靈籠》的橫空出世,到22年初借助大劉《三體》的威名護(hù)體,已經(jīng)走過不少的年頭,然而直到最近愛奇藝上線的寫實(shí)級動漫番劇《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》開始,才讓人開始認(rèn)真思考,中國科幻動漫的前路到底在哪里?是跟著歐美日韓亦步亦趨?還是另辟蹊徑,以我們獨(dú)有的方式硬闖出一條血路?
魯迅先生說過:“世上本沒有路,走的人多了,也便成了路!”
走自己的路就是文化自信!
暫時撇開年代久遠(yuǎn)的中國科幻文化第一時期,1979年由鄭文光、葉永烈、童恩正等人引導(dǎo)的中國科幻文化第二時期是真正做到了從本土出發(fā),走自己的路,還能百花齊放的程度。當(dāng)時著名的《飛向人馬座》、《小靈通漫游未來》、《珊瑚島上的死光》等經(jīng)典作品,從飛向星辰大海,到暢想未來世界等多個維度充分展現(xiàn)了中國科幻作者的實(shí)力,也給那個時期的孩子打下了對科學(xué)探索的扎實(shí)基礎(chǔ)。
但是進(jìn)入二十一世紀(jì)之后,受到歐美日韓大量爆米花式樣科幻影音產(chǎn)品的影響,中國科幻產(chǎn)業(yè)逐漸沉寂,即使涌現(xiàn)出如劉慈欣《三體》這樣影響世界的作品,但那也只是一枝獨(dú)秀,普通受眾接受的依然是娛樂化、空心化的歐美式科幻。
《靈籠》第一季構(gòu)建的燈塔浮空城、瑪娜生態(tài)系統(tǒng)、獵荒者小隊(duì)乃至光影會、上民與塵民等等元素就帶著濃重的西方印記,直到官方補(bǔ)充漫畫《靈籠`月魁傳》引進(jìn)地面小隊(duì),才逐漸開始加入大量東方元素。或許在《靈籠》之后的故事里,我們能看到更多貼近我們生活,貼近中國價值觀的元素,但是就第一季故事而言,它還是一部簡單的翻抄歐美科幻價值觀的作品。
22年底播出的《三體》動畫版,同樣由《靈籠》制作公司藝畫開天完成,本是出身名門,不知為何卻自廢武功?故事幾乎完全舍棄了鋪陳入新的原作第一部內(nèi)容,直接從面壁者羅輯的故事入手,大幅刪減人物前史,對沒有讀過原著的觀眾極其不友好,再加上對葉文潔、羅輯等主要人物形體和微表情的曲解、魔改,導(dǎo)致無論原著粉還是新觀眾都對動畫版《三體》給出差評。
動畫版《三體》抱著已經(jīng)廣受好評的原作不好好詮釋,卻盲目套用好萊塢無腦動作片的套路,把大量時間精力都浪費(fèi)在所謂炫酷的場面上,背離了原作精髓,也辜負(fù)了苦心等待的粉絲觀眾。假如說能力有限還算值得原諒,但是從起心動念就出現(xiàn)偏差,那可真是無藥可救。
作為一部原創(chuàng)作品,《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》當(dāng)然也存在對歐美日韓同類作品的借鑒,但是從故事背景和出發(fā)點(diǎn)來說,卻有著獨(dú)屬于中國人的狡黠與浪漫。
故事背景方面,人類移民外星這一點(diǎn)東西方差異不大,但是天柱會、長老會和黃金軍團(tuán)敵我難分,你中有我,我中有你的設(shè)定就很有點(diǎn)東方古老諜戰(zhàn)的意味,特別是天柱會司令龍飛居然私下和叛軍黃金軍團(tuán)雨人有瓜葛,他們共同的目標(biāo)似乎還是凌駕于兩者之上的長老會,這種虛與委蛇的古老智慧,還真不是歐美人能玩明白的。
另一方面,《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》故事出發(fā)點(diǎn)在于疾風(fēng)和星火這對兄弟聯(lián)手對敵的過程中怎樣面對自己的心魔,從目前的細(xì)節(jié)和預(yù)告來看,兄弟之間難免會有猜忌,甚至可能出現(xiàn)黑化和翻臉的精彩場面,但是更加關(guān)注集體,關(guān)注人類共同的命運(yùn),就注定了《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》會是一部燃向的成長型番劇,具有特殊潛質(zhì)的普通一兵,在危機(jī)四伏的歷史洪流中勇敢承擔(dān)起自己應(yīng)負(fù)的責(zé)任,帶領(lǐng)集體突破困境走向新生,這才是中國人,中國科幻應(yīng)有的前行之路,也是文化自信在中國科幻產(chǎn)業(yè)的具體體現(xiàn)!
沿著前人的路,踏實(shí)走下去!
不可否認(rèn),歐美日韓在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展和技術(shù)研發(fā)上確實(shí)領(lǐng)先我們很多。《阿凡達(dá)》系列磨劍十年,已經(jīng)可以用電腦動畫替代實(shí)拍進(jìn)而創(chuàng)造出不亞于實(shí)拍的逼真畫面。《愛死機(jī)》更是在腦洞、藝術(shù)和技術(shù)等多個方面達(dá)到前所未有的高度。但是在正視差距的同時,更要奮起直追,一步一腳印地踏實(shí)走好自己的路!
首先,《靈籠》、《三體》和《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》其實(shí)都是基于虛幻引擎技術(shù)開發(fā)出的寫實(shí)級動畫作品。動畫版《三體》除了之前說到的魔改等問題外,不知道是不是開發(fā)時間不夠還是別的原因,最終導(dǎo)致成片建模粗糙,畫質(zhì)模糊,人物表情僵硬等問題也是它飽受詬病的地方,而這些根本不是技術(shù)的問題。
《靈籠》在完成度上問題不大,但或許是早了幾年,也可能還有作品定位的問題,第一季全片人物設(shè)定太過西化,而且主要角色表情依然沒有擺脫僵硬感,在打斗時,許多人物動作經(jīng)常出現(xiàn)模糊的情況,當(dāng)然,這些都是必須正視的差距,也相信在明年上映的《第二季》中這些問題都能夠得到解決。
《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》作為最新的作品,其實(shí)也并非盡善盡美,但是至少首先它為了貼合故事和角色,盡力創(chuàng)造出東方人的臉部建模,雖然星火在某些角度看下來太過形似偶像楊洋,但至少是有益的嘗試;在機(jī)甲和蟲蟲軍團(tuán)的設(shè)定上,同樣借鑒了歐美前輩的作品,但是對裝甲飛車等武器設(shè)定,卻完全依照現(xiàn)實(shí)軍備產(chǎn)品,粗糙的顆粒感,撞擊一剎那的火花,都力求寫實(shí),盡力做到最好,努力縮小與世界先進(jìn)工業(yè)水平的差距。
當(dāng)然,《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》也還是有問題的,比方說打斗雖然精彩,但是在人物刻畫和人物關(guān)系構(gòu)建上還是有點(diǎn)一根筋,缺少復(fù)雜性,特別是女主善柔在目前的劇情中,沒有和風(fēng)火兩兄弟形成良性的互動和糾纏。不知道創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)是不是直男偏多,對細(xì)致的情感缺少興趣,或者說是從一開始就沒有打算討好女性觀眾,拒之于千里外。假如能夠把情感部分刻畫得再精彩一些,《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》應(yīng)該能夠更好地打開女性市場,拓寬同類題材番劇的市場容量!
還是借用魯迅先生的那句話:“世上本沒有路,走的人多了,也便成了路!”更何況現(xiàn)在已經(jīng)有路在前,只要堅(jiān)持好自己的方向,牢記文化自信,無論是《靈籠》、《三體》,還是《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》都代表著中國科幻動漫的一股有生力量,作為觀眾的我們,則更多應(yīng)該鼓勵、支持,用最嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)去審視,指出問題,細(xì)心呵護(hù)而非隨意謾罵。這樣才能讓咱們的科幻國漫走上一條更加光明的前路!
來吧,一起去為寫實(shí)動畫科幻新番《風(fēng)火戰(zhàn)紀(jì)》打個CALL!
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