塵白禁區公測也有一個星期了,上次測試的時候,塵白還是有不少問題的,比如PC端全屏模式畫面會很模糊,現在公測加上的掩體機制,在當時也就像是照顧怪物小情緒的產物一樣,那公測到現在到底怎么樣呢?
塵白自己搞了個網頁小活動叫皮褲禁區,內測時它這個建模的質感我就沒找到一個合適的形容詞,現在有了,皮褲質感,不管什么風格的服飾,穿在什么性格的角色身上都有種皮簾子的感覺,這種獨特的風格怎么說呢……反正不丑倒也能看,我個人比較不能接受的是幾個白送的皮膚,雖然說白嫖不要自行車是吧,但你這自行車也太丑了點吧,尤其是里芙的星宇巡航,是想找太空服的感覺?整個下半身臃腫一圈,和頭發的配色也不搭,真不如原皮。
畫面上手機和PC端差距還是很大的,再加上這種類型游戲本來就是PC端操作更舒適,就顯得手機端更難受一些,尤其是大家都知道冬至大狙的威名,但有個前提是PC端游玩,否則光是瞄準就能讓你血壓飆升……也不用有人杠什么“我都用電腦了玩3A大作不行?非玩個這破抽卡游戲?”,當然可以,但你也真管不著人家愛玩什么,又沒人拿槍按頭讓你玩,真沒必要。
至于玩法,還沒有體驗的玩家會誤以為是個射擊游戲,其實塵白更像是個披著射擊皮的動作游戲,不管是養成模式還是射擊結合技能,以及三人小隊的搭配都是ARPG那一掛的,如果你單純是沖著能玩到二次元射擊游戲來的,那可能有點走錯道的意思了,關注這類型的玩家應該知道還有一個二次元射擊叫卡拉彼丘,那個才是真正以射擊為核心的,可以換游戲期待了。
與內測時相比,公測的掩體算是真有用了,但怪物的難度也明顯提升了,算是一種變相的平衡吧,個人覺得比無腦突突突強;射擊手感和優化方面,由于我一直用的PC端,感受并不是很明顯,內測沒有開放的基地功能倒是略微意外,居然搞了個單獨的3D空間出來,盡管一個小小的信源研析玩法,配上沒太多新意的好感和家具贈送系統,并沒有完全把這塊貌似能出彩的內容給撐起來,但…也算是個小特色吧,唯一搞不懂就是這男主頭上的兜帽是個什么趣味,正面看跟個甲殼蟲一樣,是想和里芙那套衣服搞個劣質情侶裝嗎?
福利方面比較慘,被激情問候到補發了獎勵,但補發完也就是個正常水平而已,副本除了角色碎片外都不能掃蕩,但可以多倍也算是比較省事,像是其他帶肉鴿玩法的區域鎮壓等內容也不是什么新鮮貨,就不多說了。
總結來講,塵白比起純粹的射擊,更像是個以射擊元素為核心的動作游戲,PC端的操作體驗說得過去,手機端還需要一定的優化調整,感興趣可以嘗試一手穿著皮褲勇闖槍林彈雨。
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