文/王云輝
今天,在上海開展的第二十屆ChinaJoy上,中國移動展示了很多新應用。
其中,我最關注的是云網吧。
它是一個關鍵的變量,事關一個行業的未來盛衰。
二十多年來,從精英到平民,從混亂到規范,從繁榮到衰落,中國網吧行業一路跌宕起伏,從代表著中國科技與時尚前沿的潮流,逐漸變成了一個時代落幕的注腳。
如今,它終于以新的方式,迎來涅槃。
1998年7月1日上午,上海陜西南路238號的“3C+T”亞洲 INTERNET 中心網吧里,來了一位特殊顧客。
他的名字,是威廉·杰斐遜·克林頓。
這是他在美國總統任期內的最后一次訪華,也是中美關系的一個關鍵轉折點。
在密集的日程中,克林頓特別加入了一個私人活動:到中國的網吧,感受這個東方國度擁抱世界的脈搏。
7天后,中國科技名詞審定委員會公布了第二批56個信息科技名詞,其中,互聯網用戶的中文名稱,被確定為“網民”。
在此之前,中國人的網吧記憶,始于1996年5月,中國大陸的第一家網吧“威蓋特”在上海開業。
當時,網吧還是社會精英乃至外國人的消費專屬。
中國人的平均月工資還只有500元,上海豬肉也只賣3元一斤,中關村那塊“中國人離信息高速公路還有多遠”的廣告牌才剛立起來,馬云剛開始推廣“中國黃頁”,馬化騰也還在打工開發尋呼機軟件。
而只能使用局域網的“威蓋特”,上網費用一小時要40元。
如此暴利,是最好的市場催化劑。
“想要發,開網吧”,從幾臺電腦到上百臺電腦,不同規模的各種網吧從萌芽到普及,如雨后春筍,迅速在中國遍地開花。
1998年,高中學歷的王躍勝在北京開了第一家飛宇網吧,短短三年后,飛宇網吧的連鎖店就已經達到18家。
隨著紅色警戒、帝國時代、反恐精英、傳奇等聯網游戲盛行,以及ICQ、聊天室、互聯網音樂、郵件等應用發展,大學生已經成為網吧的主力軍,網吧的價格也降到了3~4元一小時,上網從一個高雅的休閑時尚,迅速變成了隨處可見的平民娛樂。
但也正是在無數“50萬創業,半年回本”的網吧創業勵志故事背后,草莽無序的粗放擴張中,各種社會矛盾隱患不斷積聚。
最終,2002年6月,“藍極速”網吧的一把火,成為了中國網吧發展史上的慘痛拐點。
文化部、公安部、信息產業部和工商總局的聯合整治下,全國數萬“黑網吧”全面關停,規范化、規模化的連鎖網吧從此成為行業主流。
此后十年,中國網吧進入“黃金時代”,無數中國人的互聯網生活從此起步。
但隨著智能手機和移動互聯網的普及,賽博世界的入口開始轉移。自2012年開始,中國網吧數量盛極而衰,從此不斷下滑。
環境的變化,倒逼了網吧的轉型。從電競賽到會員制、從休息到辦公,從網咖到電競酒店,近幾年來,網吧的業態和模式都已經發生了巨大變化。
在這個過程中,新的矛盾也日益突出。
在新的形勢下,向高端化和精品化發展,通過提升用戶體驗獲得利潤增值,已經成為網吧轉型升級的主航道。
但要提升用戶體驗,就不得不進入地段越來越好,裝修越來越精,配置越來越高的內卷循環。
最終,投入越來越高,利潤越來越薄,曾經變成了一個永無止境的西西弗斯之刑。
據中國互聯網上網服務行業協會數據,截至2022年9月底,中國上網服務行業場所的實際經營數量,已經只有8萬家左右。
而且,它們的設備數量多,并發量大,用戶潮汐效應明顯、設備配置要求高,更新換代快、設備分散不易于維護管理等問題,也還在不斷凸顯。
這個問題如何求解?
答案是:云。
網吧不用再投入巨額資金購置和升級電腦硬件,只需要根據經營需要,租用運營商的云端服務,就可以為用戶提供上網服務。
這樣,開店的成本大大降低,日常的管理和維護更加安全方便,網吧可以將自己的資金和經營重心,放到如何通過場景和服務的差異化,來提升用戶的綜合體驗上來。
事實上,早在很多年前,網吧管理軟件就開始了這方面的探索:通過一臺總服務器控制其他客戶機,就可以統一實現網吧所有電腦的管理、計費、服務等各種功能。
只不過,這個過程中,始終存在一個最大的障礙:
電競游戲是網吧用戶的核心需求,它對網絡時延和穩定性有嚴苛要求。而云服務的服務器不在本地,就很難保證用戶獲得良好的體驗。
所以,哪怕擁有了非常成熟的管理軟件,網吧依然需要購買強大性能的電腦硬件。
現在,障礙終于不復存在。
比如,依托強大的“連接+算力+能力”算網綜合能力,充分發揮邊緣算力及高品質全光網絡資源,中國移動咪咕從2021年開始探索網吧上云技術,現在已經打造出穩定的云電競產品。
該產品云端使用高性能GPU算力和存儲,網絡采用OTN全光網絡,依托廣泛的邊緣云覆蓋,通過云網融合,實現了穩定的2k@165fps串流性能,可以達到與本地電腦基本無差異的使用體驗。
這意味著,“云網吧”真正從設想走入了現實。
據透露,2021年11月,文旅部已經印發《全國互聯網上網服務行業云服務試點工作方案》通知,由文旅部、電信運營企業、中國互聯網上網服務行業協會、云服務平臺企業代表組成云服務專班,推動云服務平臺的行業應用在全國開展試點。
而在2022年,中國移動咪咕已經在重慶、云南、南京等地試點交付產品,接入網吧和電競酒店正式使用,并獲得了用戶的良好評價,客戶滿意度很高。
值得注意的是,在解決了網吧的升級轉型問題同時,“云網吧”背靠的解決方案的應用遠遠不止于網吧。
在每一個行業,它都可以有不同的落地形式,不同的應用終端,不同的場景模式,不同的發展思路。
比如,在車上,重新定義車載娛樂,打破汽車硬件的限制,提供媲美主機游戲的沉浸式駕艙娛樂體驗。
在學校,打造可以展開虛擬仿真教學實訓的“云教室”。
在工廠,可以打造更加安全可靠的“云車間”。
在景區,可以打造高度真實還原,高沉浸體驗的“云景點”。
在商場,可以打造支持各種娛樂體驗的“電腦街邊店”。
千行百業,有無限可能。
事實上,在中國移動內部,云網吧的算力就已經被納入邊緣云的建設規劃,并在文化、旅游、商貿等行業市場作為重點場景進行擴大推廣。
而在南京等地,云網吧接入學校電教室等應用試點,也都已獲得成功。
事實上,云網吧也正是中國移動打造“連接+算力+能力”新型信息服務體系的又一個成功嘗試。
近幾年來,全球運營商都在探索,如何突破話音、短信、流量等傳統業務的天花板,實現從傳統運營商向全新角色的轉型。
作為全球最大運營商,中國移動的戰略思路是:
錨定“世界一流信息服務科技創新公司”定位,以算力為中心,網絡為根基,全力打造以“5G+算力網絡+智慧中臺”為重點的,網、云、數、智、安、邊、端、鏈(ABCDNETS)等多要素融合的新型信息基礎設施,創新構建“連接+算力+能力”的新型信息服務體系。
用中國移動董事長楊杰的話說,中國移動未來將“網絡無所不達、算力無所不在、智能無所不及”。
在基礎設施方面,中國移動從過去以網絡為核心,以連接為業務主體的傳統網絡;逐步升級為以算力為核心,連接+算力+能力一體的“算力網絡”,最終成為建設數字中國,推進全社會數智化轉型的基石底座。
在技術創新引領方面,中國移動率先提出算力網絡十大技術發展方向和核心技術體系,主導完成首個總體技術要求行業標準,成立全球首個算力網絡開源社區,系統性布局原創技術,在國內外標準組織中牽頭立項97個,構建了覆蓋全國、技術領先、多節點互聯的CIFITI算力網絡試驗示范網。
而在產品上,中國移動更是不斷以產品算力化和算力產品化為主線,融合多要素,打造豐富產品體系,創新服務模式,不斷拓展應用場景上,賦能千行百業,提升算力收益。
從這個意義上來說,云網吧只是中國移動眾多算網產品創新的冰山一角。
今天,在第二十屆ChinaJoy上,除了云網吧,中國移動還集中展示了車載云游戲、行業云手機、云分發、ONEGAME互動娛樂平臺、MRC咪咕渲染中心、云試玩等游戲領域的算網產品。
未來,它們或許也都將像云網吧一樣,賦能相關行業,為產業創造新的發展引擎。
且讓我們拭目以待。
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