國內(nèi)的游戲市場,競爭何其激烈。為了盡可能地消融不確定性,幾乎所有廠商都會選擇求穩(wěn),如非必要,絕對不會改變游戲的核心。
但有這么一款游戲,卻以“善變”聞名,上線不到6年時(shí)間,卻連續(xù)回爐了4次。有意思的是,這么折騰,游戲卻越來越火,甚至改變了一個(gè)時(shí)代。
這款“奇葩”的游戲,就是網(wǎng)易的古風(fēng)網(wǎng)游,《逆水寒》。
作為一款手游時(shí)代才“姍姍來遲”的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲,《逆水寒》問世時(shí),也算是聲勢浩大。憑借著極為出色的畫面表現(xiàn)和細(xì)膩的江湖設(shè)定,游戲一上市就吸引了海量玩家,成為當(dāng)年最具現(xiàn)象級表現(xiàn)的網(wǎng)游。
不過,雖然開局就王炸,但是《逆水寒》的發(fā)展卻并不是一帆風(fēng)順的。因?yàn)橛螒虻某呷藲夂酮?dú)特的裝備重鍛、重做玩法,讓當(dāng)時(shí)以王思聰、PDD為代表的土豪大佬瘋狂用現(xiàn)金向普通玩家收購裝備材料,導(dǎo)致游戲物價(jià)被炒上了天,普通玩家資源嚴(yán)重不足,制約了《逆水寒》的后續(xù)發(fā)展。
在這種情況下,《逆水寒》果斷選擇“回爐”,進(jìn)入了“增產(chǎn)降消”的結(jié)構(gòu)性改革階段。大幅度增加了游戲的道具產(chǎn)出,玩家參與各類玩法都會獲得豐厚的回報(bào)。為了減輕玩家負(fù)擔(dān),游戲還推出了諸如“江湖成名賞”、各種兌換商店等等,讓玩家每周都可以免費(fèi)白嫖到大量游戲道具。
通過結(jié)構(gòu)性改革,《逆水寒》有效的走出了經(jīng)濟(jì)崩壞的陷阱,開始了快車道的發(fā)展。在此過程中,《逆水寒》又開始了對娛樂性的追求,憑借著每周都有1、2個(gè)G和每個(gè)季度都要上線新資料片的瘋狂更新迭代速度,將市面上受玩家們關(guān)注的新玩法、新內(nèi)容源源不斷的加入到自己的娛樂體系之中。
這種苦練內(nèi)功的方式,在2023年,正式開花結(jié)果。
因?yàn)楸┭┖途W(wǎng)易的代理權(quán)談判失敗,《魔獸世界》被迫關(guān)服,市面上空缺出了游戲缺口。在此情況下,《逆水寒》火速推出了純點(diǎn)卡的賽季服,憑借著本身畫面、玩法的優(yōu)勢和良心的運(yùn)營策略,老兵服在游戲圈內(nèi)迅速走紅,不但吸引了大量魔獸玩家,還吸引了眾多喜愛武俠、古風(fēng)的游戲玩家。
短短兩個(gè)月,老兵服就達(dá)成了百萬玩家在線的驚人成績,一舉而成為市面上人氣最高的MMO,被玩家們譽(yù)為MMO后魔獸時(shí)代的“新一哥”。
按說到了這個(gè)時(shí)候,《逆水寒》終于可以選擇躺平了,但誰也沒想到,在賽季服大受好評的同時(shí),《逆水寒》內(nèi)部專項(xiàng)團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了整整10個(gè)月的時(shí)間,收集玩家建議、總結(jié)運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),沉下心來完成了2.0新紀(jì)元,并于2014年1月18號正式上線。
《逆水寒》2.0新紀(jì)元,可以說是迄今為止“最好玩的逆水寒”了。一方面,它保持了不肝不氪的公平特性,另一方面又極大的加強(qiáng)了游戲的可娛樂性和養(yǎng)成體驗(yàn),同時(shí)大幅度降低了時(shí)裝外觀的售價(jià),讓無論是PVP、PVE還是PVX都能獲得極為優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
因?yàn)椤赌嫠?.0新紀(jì)元的優(yōu)秀,它的人氣又再度飆升,甚至讓整個(gè)行業(yè)為之側(cè)目。更重要的是,《逆水寒》還改變了玩家們對游戲的認(rèn)知標(biāo)準(zhǔn),讓玩家們更重視廠商的服務(wù)和發(fā)展規(guī)劃。在這樣的“鲇魚”作用下,傳統(tǒng)MMO再想求穩(wěn)躺平,勢必會受到玩家們的吐槽。
對于這樣一款“不合常規(guī)”的國產(chǎn)網(wǎng)游,你是怎么看的呢?
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