相信來到了手游風靡的年代,應該有許多包括我在內的冒險島老玩家都想能在移動端體驗到當年玩冒險島的快樂,最近也確實出了兩款冒險島IP手游,聽說是正版授權游戲,我想應該有許多朋友已經猜到了是《冒險島:楓之傳說》(下簡稱楓之傳說)和《冒險島:聯盟的意志》(下簡稱聯盟的意志)。那么這時候就有許多和我一樣的老玩家犯難了,這兩款游戲到底有什么區別,哪款比較好玩呢?
在幾個月前的時候我同樣也有這種疑惑,作為一個冒險島IP多年來的忠實粉絲,我帶著這個疑問對兩款游戲進行了試玩,所以我的體驗感或許能給眾多老玩家一些參考。首先,楓之傳說還原了端游的橫版畫面,聯盟的意志則別出心裁地選用了豎版的方式來呈現畫面,這個好壞比較見仁見智,畢竟不同玩家有不同的喜好。在畫風的還原性上來看聯盟的意志還在還原原來畫風的基礎上進行了優化升級。
(《冒險島:楓之傳說》)
(《冒險島:聯盟的意志》)
同樣的,兩個游戲都加入了掛機的機制。楓之傳說每日有兩個小時的掛機時間,超過之后則需要付費購買掛機時間,聯盟的意志則不限時間,免費掛機。在楓之傳說中,手動刷本不給經驗,讓一眾玩家包括我自己想肝也沒得肝,這種強制氪金的機制屬實搞得吃相有點難看了。這都不是最逆天的,它的自動掛機還是“半自動”的,當你在有劇情的主線任務和NPC觸發對話時,自動掛機并不能自動跳過,還得手動點一下才能繼續。我第一次踩這個坑是在下班路上開了自動掛機過主線任務,想著到家就能美美收經驗升級了,沒想到打開一看還定在和NPC的對話里,差點沒給我氣暈。
然而聯盟的意志這邊有劇情的主線章節不能使用掛機,這倒無所謂,內容不多我也可以肝一肝,其他的副本和任務可以用就行了。
(《冒險島:楓之傳說》)
(《冒險島:聯盟的意志》免費無限掛機)
楓之傳說的新手期只能跟著主線劇情走,而且打主線任務也無法獲得楓幣,前期自由度太低,讓我感覺像在上班而不是玩游戲,而且沒有獎勵也讓玩家得到的正面反饋少了,感覺對玩家的積極性打擊還是挺大的。聯盟的意志則不限是否新手期,每個模式有可見的對應獎勵,即使是在前期大部分的PVE和PVP模式也能玩。不強制推主線任務,玩家自由度更大。
(《冒險島:聯盟的意志》)
楓之傳說送福利太摳門,每次大更新都只送100鉆石,還要肝才能拿到好一點的其他物品,否則到手的物品不是太雞肋就是沒什么用。還有節日等大活動,許多折扣福利都需要紅鉆才能購買,對玩家做不到一視同仁變相地就是極大地擠壓了我這種微氪甚至其他無氪玩家的生存空間..所以我對這款游戲還是挺失望的,除了音樂和畫面沒什么能讓我夸贊的地方了。
后來轉戰《冒險島:聯盟的意志》,發現豎版玩習慣了之后也有它的好處,主要是沒那么逼氪,況且公測福利還有很多,這讓之前被《楓之傳說》刺痛的我感覺很不錯。開服送神裝,后續的福利也不錯,加上他們的官方還舉辦了抽獎和各種開服活動,不僅有機會抽到電子產品,還可以贏現金獎勵和豪華旅游。
(《冒險島:聯盟的意志》)
其實對于還在玩《冒險島》的玩家來說,真的都是在玩一份情懷。實不實物獎勵都不那么重要,官方福利多一點我們就心滿意足了。以上就是我玩了《冒險島:楓之傳說》和《冒險島:聯盟的意志》之后的一些體驗感,近期《冒險島:聯盟的意志》也公測上線了,上線福利的程度也是拉滿的,聽朋友說可能還會有聯動版本玩,值得去體驗一波。
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