游戲圈有個說法——“世界是個巨大的逆水寒”,國內首款AI游戲:《逆水寒》手游,其AI的智能度已經非常離譜,還真是讓人防不勝防。
《逆水寒》手游剛剛上線時,不少玩家就發現:自己離線后,角色居然還偷偷摸摸在耍寶,驚掉人下巴。
例如有些玩家下線后,角色悄悄乞討的,靜靜欣賞風景的,去書院進修的,找人打架的,離譜行為數不勝數。
還有玩家下線時角色在監獄,這就更瘋狂了——角色竟然耐不住牢獄的寂寞,蹲了三小時后越獄了……5小時候玩家本人上線,喜提了一個“越獄囚犯”的光榮稱號。
更別說,玩家下線后,角色偷偷撩妹的、撩漢的不計其數。最近就有人爆料:逮住兩個離線角色,化身NPC在偷偷約會,實在讓人羞羞。
《逆水寒》手游的離線玩法,讓玩家玩游戲更上頭,甚至有人為了觀察角色離線行為,開小號來觀察自己兒子、女兒,難怪有人說:玩逆水寒完全沒有時間觀念,光是偷看自己小號的離譜行為,就足夠樂呵一天了。
盡管離線角色的行為很有趣,但也有玩家反饋:角色不太符合自己平時的性格——我明明很靦腆的一個人,怎么能主動和妹子聊天,還和她玩起了公主抱?
作為最聽勸的官方,《逆水寒》手游策劃立刻展開行動。在1月26日上線的新春版本中,上線了【角色離線傾向】功能,離線角色的行為更像真人,更有靈性。
簡單來說,玩家離線時,可以選擇設定離線時角色是i(內向)還是e(外向)——如果玩家本人是社交恐怖分子,離線后角色大部分時間都是找人侃大山、撩漢撩妹;如果玩家本人偏內向,角色會做出安靜看風景、品茶、看書這類行動。
官方甚至宣稱:融入內向外向設定拉條,還只是離線角色擬人智能化的第一步。未來,角色還能對別人的舞蹈、切磋等行為評頭論足,不斷根據玩家反饋,增加新的互動。
網易更是大膽承諾:我們要讓電子永生,總有一天,AI將可以繼承玩家絕大部分的習慣和智慧,性格和意志,到時候是真人操作還是AI在整活,會讓別人傻傻分不清。
僅僅是一個離線玩法,《逆水寒》手游的自由度已經逆天,官方卻還不滿足,這是要做出《失控玩家》、《西部世界》里的效果,是要讓NPC都覺醒嗎?
不管怎么說,網易在AI技術落地產品這塊,做出了不錯的探索,未來也值得期待。不說了,這就啟動逆水寒,先把我的角色設定成社牛,希望我上線后他能成功泡到一個妹妹,讓我擺脫單身狗的枯燥生活。
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