上線一個月時間內,數千萬張自制地圖,這是《元夢之星》對外宣布的數據。
不僅僅是數量,在質量上,這數千萬張自創地圖當中,已經誕生了一些特別大體量和高創意度的地圖,如由兔兔大魔王創作的「萬物有靈 遇見神鹿」,庫麻創作的「八番出口(微恐雙人)」等等。
在《元夢之星》這款產品上線的時候,我們做過一個判斷,它的UGC內容一定會搭建起來,但是我們沒有想到的是,速度會這么快,用戶參與熱情會這么高。
這樣一個成績,上線首月超8000萬注冊用戶是一方面,首期10億的激勵計劃是一方面,但更重要的是我們認為,一個好用的編輯器,是前提條件。
1月28日,上海東方明珠旁的浦東美術館內,《元夢之星》為創作者們舉辦了一場特別的新春茶話會,正如其名,這就是一場官方與創作者的“茶話會”,它不像一般的玩家與官方的交流會那么正式,整個活動十分輕松與愉悅。
一個有意思的細節是,現場大概邀請了18位創作者,而官方的工作人員超過這個數字,“官方對創作者特別重視”,從廣州過來的創作者貓貓貓三只貓告訴我們,“尤其是看到在美術館內的墻上,創作者各自代表性的作品被做成畫裱起來時。”
不僅僅如此,在現場,官方還給每個創作者準備了一張印有自己代表作畫面的明信片,一封手寫信,還有一朵花。
而這些創作者們,也紛紛在一面祝福墻上,寫下了對《元夢之星》新一年的祝福,有一個祝福這樣寫道,“所求皆所愿,所行皆坦途”。
在這場創作者與開發者零距離面對面交流的新春茶話會中,我們明顯的一個感觸是,無論是創作者,還是官方,他們對于元夢未來的發展,有著更大的期盼。
貓貓貓三只貓就對即將更新的“可視化編程”功能十分期待,他說,“這個對于我們這種寫邏輯的人來說,是自行車到跑車的巨大提升,我現在就等著這個東西能夠給元夢帶來翻天覆地的變化,讓它成為一個真正的小游戲中心。”
而官方的期待則是希望在越來越強大的編輯器下,誕生更多具有創意的作品,在目前《元夢之星》的UGC生態建設當中,玩家能很明顯的感覺到,官方越來越注重對于玩法向作者的培養。
在這個生態當中,也的確正在誕生越來越多重玩法向的作者:比如首位拿到“千萬星合約大獎賽”入場券的兔兔大魔王,她特別注重治愈系的玩法,且在美術設計上有著獨到的理解;從沒用過編輯器但非常擅長整活玩法,且設計風格不拘一格的復旦工科高材生葫蘆老六;當下的星世界榜一,擁有最多粉絲的庫麻則非常擅長熱門玩法設計,她在恐怖解謎和模擬經營這兩個方向上都獲得了特別好的成績。
我們與這三位創作者深入地聊了聊,我們想聽聽他們對于當下《元夢之星》的UGC生態有著什么樣的看法,以及他們對于當前的激勵計劃以及編輯器又有什么想法和建議。
兔兔大魔王:張大仙直播玩我做的地圖時,我正好在看
“那天我正好在看張大仙直播”,兔兔大魔王在對我們講起這段經歷的時候,還是感到不可思議,那天她所創作的「萬物有靈 遇見神鹿」這張地圖被張大仙在直播當中現場推薦了。
地圖:萬物有靈 遇見神鹿
這張以《王者榮耀》當中英雄瑤的「遇見神鹿」皮膚為原型創作的地圖,目前是《元夢之星》星世界當中游玩超百萬的UGC地圖之一。
根據數據顯示,截至目前已經有超過130萬次的試玩,9萬多點贊,5萬多的收藏。
「萬物有靈 遇見神鹿」這張圖也順利幫助兔兔大魔王成為了第一個拿到“千萬星合約大獎賽”入場券的創作者,她將與其他拿到入場券的創作者一起競爭總獎金高達2000萬元的千萬星合約大獎賽。資料顯示,在首個「桃園悠夢」賽季,目前已經誕生了11位與兔兔大魔王一樣拿到入場券的創作者。
“創作這張圖的時候,整個人處于一些emo的狀態,所以就想做治愈些的作品”,兔兔大魔王對我們說起這張圖的創作背景時這樣說道。
但就是這樣一個僅僅只有幾個畫面的圖,制作起來并不容易,兔兔大魔王在現場的分享當中說,“單單第一幕場景小鹿站起來的起身動畫,就調整了很多很多遍,最后做的時候是先站后蹲,之后再以倒放的形式來實現的。”
僅僅是聽完這一幕的動畫解析,“專業性”這個標簽就已經在她身上展現了出來,目前主職是從事平面設計和AI相關工作的兔兔大魔王不僅僅是工作上有著相關的經驗,同時她還是一個超級游戲發燒友,特別喜愛游戲制作相關的內容。
也正是因為如此,在《元夢之星》剛開始內測的時候,她就已經申請了試玩的資格,進入到了《元夢之星》的世界。
《元夢之星》的推出一定意義上,把她的愛好,她的工作,順利的串聯了起來,借助游戲內的編輯器,她可以一個人順利的完成一個她想要設計的游戲。
兔兔大魔王對我們說,“特別喜歡元夢的編輯器,因為它讓我的作品能以更便捷的形式讓朋友們體驗。”
不僅僅是喜歡,兔兔大魔王甚至現場就對編輯器提出了各種建議,比如她在創作「萬物有靈 遇見神鹿」時,就覺得模擬器的燈光效果應該調整的再好一點。在茶話會結束之后,她直接找到了編輯器的主策達芬奇,和達芬奇現場討論起了對編輯器的一些建議。
事實上,項目組的確一直在聽取創作者對編輯器的相關建議,并在現場公布了編輯器相關的更新,比如進行了自定義載具、可制作槍械等元件更新,而對于兔兔大魔王所關心的視覺問題,這次更新將直接帶來95個模塊,數百個全新的視覺元件,以滿足創作者的創作需求。
很顯然,項目組特別重視創作者生態的共建,項目組還在現場爆料,在春節期間會繼續新增大量元件,保證視覺功能、玩法、造型的迭代與更新。
對此,兔兔大魔王很滿意,她也感受到了項目組是在認真傾聽創作者的需求,對于未來,她說“如果能拿獎,我會成為全職的創作者,目前家里人覺得我應該從事一個穩定的工作,但如果拿獎就證明我有這個實力”。
葫蘆老六:我只玩過王者榮耀,做游戲更是從零開始
凡事總有例外,復旦的博士生葫蘆老六就是這樣一個例外。
與兔兔大魔王這樣內測就開始接觸游戲,且有一定的設計經驗相比,葫蘆老六是公測之后才下載的游戲,他也沒有相關的設計類經驗,目前的工作是在實驗室里搞基礎科學研究。
甚至,他根本也不是一個游戲的發燒友,在之前他只玩《王者榮耀》。
但這一切似乎都不重要,重要的是,這個看上去零基礎,公測后才進入游戲的玩家,憑借著超強的創意想法和超高的執行力在短短一個多月時間內,在游戲中創作了超過20張的地圖。
基于此,他榮獲了“肝王”這個稱號,“每天幾乎拿出5個小時在玩元夢,或者做地圖”,葫蘆老六說。
地圖:超級貓里奧
我們問他,是什么支撐著他這種超強的創作動力,葫蘆老六回答我們,“有時候看到自己花心思做的一張圖有很多人喜歡,這就很有成就感,并且《元夢之星》也給了我們創作者很多激勵計劃,這些都給足了我們創作者動力。”
根據我們的檢索和體驗,葫蘆老六的創作幾乎沒有瓶頸,也沒有固定的方向,他創作的第一張圖「炎域城堡」困難到讓人抓狂,音樂類的「起風了」、「江南」又讓人特別輕松。
對于這樣多元化的創作風格,葫蘆老六說,“還是要夸夸《元夢之星》編輯器的多樣性,給了我們創作的多樣性,我原本也是想努力試下每個編輯器的功能,所以也努力嘗試了下各種類型的圖,這樣在之后制作地圖上也更能得心應手。”
目前在他這些作品當中,最受歡迎的是音樂類的作品,「起風了」、「江南」這兩張圖的游玩量都超過了50萬。
我們原本以為,他會以此來確定自己的創作風格,但實際上從他此后創作的圖當中來看,并不是如此,解謎、塔防均有涉足,在葫蘆老六看來,“編輯器的功能那么多,固定在一個方向太過單調,未來的重點不是找方向,而是提升每張圖的質量”。
在對談的最后,我們問他,是否能夠給一些同樣有想法,但沒有經驗的創作者一些經驗。
他首先舉了他自己的例子,根據他所說,他一開始也是從學習造夢學院當中的視頻教程開始的,“每個視頻都觀摩下,然后就開始著手做圖,遇到想實現的效果但是自己又不會的,就去網上查下教程,慢慢就上手了。”
至于建議,他表示,“先大膽地做第一張地圖,不能因為第一張地圖就隨便擺爛,還是努力做一個比較讓自己滿意的地圖,然后多學習編輯功能,多玩玩別人創作的地圖,學習和實踐肯定是最重要的”。
在我們對編輯器的簡單體驗中,一個明確的信號是,一開始初看編輯器,的確有著極其復雜的外表,但真正用下來,編輯器的入門使用問題并不大,如果再配合官方各種詳細的小教程,上手還是很簡單的。
當然,如果想要變成一個優質的創作者,天賦和努力是缺一不可的。
庫麻:成為榜一有壓力,一定要做你喜歡的東西
葫蘆老六和兔兔大魔王這兩位優秀的創作者可以說是兩個極端,而庫麻似乎代表了大多數玩家的現狀。
一個Steam上3A硬核級游戲玩家,平時的工作和游戲、設計完全無關,接觸游戲是因為《糖豆人》和元夢的正版授權合作,“只在類似我的世界或者模擬人生這樣的游戲里自己創作搭過場景和建筑物,從來沒有嘗試過自己創作游戲。”
但是,她現在是「星世界」當中粉絲最多的一位創作者,目前粉絲數已經超過12萬。
她開始創作時的意圖也很簡單,就是看到樂園當中其他玩家創作的地圖很好玩,然后就抱著一種“你行我也行”的心態投入到了地圖創作中。
另外,更重要的是,她想把自己喜歡玩的游戲類型,以一種自我創作的形式表達出來,也正是因為如此,她的作品集中在兩大類,恐怖解密和模擬經營,這是她最喜歡玩的兩個類型。
但玩游戲和做游戲是兩種完全不同的概念,她也承認,“以前自己是玩家,只管‘好玩’還是‘不好玩’。現在自己是創作者,就要考慮‘可行嗎’、‘怎么做’、‘它真的能運行起來嗎..’、‘玩家會喜歡嗎’,多了許多要操心的地方。”
這些擔憂,幸好有一個強大的編輯器替她去解決這些問題,借力于元夢強大的編輯器功能,庫麻很多的想法得以在游戲中變成了現實。
而她創作至今收到了很多玩家的私信表達了對于地圖的喜愛,庫麻說,“這是我之前只作為玩家不會體驗到的快樂。”
但同時,她也表達了一種憂慮,作為現在「星世界」當中最受歡迎的創作者,庫麻覺得自己有一定的壓力,“有很多人夸我的作品,也有很多玩家遇到做圖上的問題,會來問我,感受到很多期待,很怕自己辜負了這些期待”,庫麻對我們說,“其實之前幾個爆款作品是天時地利與人和,運氣不可能一直眷顧,如果不學點新東西想點新點子的話,遲早從榜一滾下去”。
有趣的是,在現場達芬奇與在場的創作者交流環節,達芬奇問創作者對于編輯器還有沒有什么新想法時,我們聽到一個創作者開玩笑地說了這么一句有意思的話,“能不能減少點,卷不動了”。
的確,元夢一直在優化的編輯器,功能越來越強大的同時,對于創作者們而言,也需要更加努力地去學習創作。
這或許也是庫麻的擔憂。
在訪談的最后,我們原本應該也想讓庫麻給一些想要成為創作者的玩家一些建議,但后來我們放棄了,因為其實她早就回答我們了,“嘗試去做自己喜歡做的游戲”。
就像她最喜歡的一個作品,其實并不是「八番出口(微恐雙人)」這張游玩量最大的圖,而是「可口的披薩」,她說,“因為是自己喜歡的想做的東西,過程很順暢做得很開心,當時心想哪怕做出來數據撲街了我也無所謂。但它數據一直在漲,現在也很不錯。”
正在一次次上演的“一夜成名”
在對三位各不相同,但都很受歡迎的創作者采訪當中,他們對于成為創作者這件事看法或者各不相同,有人覺得是成就感,有人認為是被認可的快樂,還有人覺得是一種表達自我情感的方式。
但相同的是,他們認為,是《元夢之星》和它強大的編輯器幫助他們實現了這些想法,幫他們成為了「星世界」中的創作者。
當然,如果說在場的創作者還有什么共同期待的話,或許是現場另外一位創作者在祝福墻上留下的另外一個標語,“元神打錢”。
庫麻對我們說,“我開始做圖的時候沒有仔細看活動頁面,錯過了好多沒參加,腸子悔青了,元夢的活動創作激勵真的給得太!多!了!悔得多少個夜晚半夜驚坐起羨慕得陰暗爬行,新賽季所有的激勵活動我!都!要!參!加!”
根據項目組對外的披露,當下《元夢之星》的第一期10億造夢計劃正在穩步推進,首批4330萬創作者激勵金正在陸續發放,同時新賽季還會繼續投入5000萬獎金,總計9330萬激勵金繼續全方位扶持UGC地圖創作者與游戲內容創作者。
不僅僅是資金上的升級,在流量扶持上,項目組也表示QQ和微信生態都將助力于為創作者帶來更多的流量推薦,明星、主播、KOL也將會在未來持續的為新圖進行帶玩活動。
流量與資金的雙重扶持之下,相信會出現更多優質的創作者,在全新的山海奇遇賽季,根據官方的計劃,將新誕生19位“千萬星合約大獎賽”入場券。
這些優質的創作者將持續地完善《元夢之星》的UGC生態,帶給玩家更多好玩的地圖,而對于這些創作者來說,“一夜成名”,或許將成為最切實的寫照。
在我們對兔兔大魔王采訪的時候,一個創作者小哥,拿著一件“元夢最牛”的Tshirt找到了兔兔大魔王,找兔兔大魔王在Tshirt上簽名,他說,“你以后要成為大網紅了,先提前找你簽名。”
從一個默默無聞的玩家,到游戲當中的名人,這一切正在《元夢之星》這款游戲當中,一次次的上演著。
正如策劃小哥山姆大叔在發言中所說,《元夢之星》致力于為這些閃閃發光的創作者們提供一個綻放的舞臺:“制作人對我們說,希望我們的星世界,能成為一個‘提供給有趣的靈魂綻放的平臺’,我們非常認可,也將持續為實現這個目標而努力。”
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