最近這段時(shí)間游戲圈是真的熱鬧,手游大作是一款接一款,那叫一個(gè)卷。作為玩家還是很開(kāi)心的,畢竟游戲圈競(jìng)爭(zhēng)越激烈對(duì)玩家越好,能玩到高質(zhì)量的游戲何樂(lè)而不為呢?然而從這一眾游戲里,我卻發(fā)現(xiàn)一款很有野心的游戲:《射雕》。
作為大廠網(wǎng)易的新游,《射雕》一出手就是顛覆行業(yè)的大動(dòng)作。那就是頗具野心的金庸群俠重塑計(jì)劃,他們不僅要把主要角色還原出來(lái),更是要還原金庸群俠,制作出一個(gè)鮮活的金庸江湖,這是何等的工作量?
要知道,這可不是簡(jiǎn)單的還原NPC,拿角色外形來(lái)說(shuō),每個(gè)角色的表情系統(tǒng)都遵循FACS高保真表情方案標(biāo)準(zhǔn),配置了超過(guò)160根面部骨骼、超百個(gè)面部Pose動(dòng)畫,讓表情生動(dòng)逼真。更別提《射雕》采用影視級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)去制作劇情,多機(jī)位反復(fù)修改鏡頭,這樣制作出來(lái)的劇情怎么能不好看呢?
正是高標(biāo)準(zhǔn)的制作要求,才讓游戲有了完美沉浸式的體驗(yàn),這也讓我非常期待公測(cè)定檔后的游戲體驗(yàn)。
3月28日《射雕》就會(huì)迎來(lái)正式公測(cè),到時(shí)候就讓我們一探究竟吧!
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