《燕云十六聲》第三次測試“仲呂測試”已經開啟,不僅延續了前幾次測試的高水準,甚至品質飛躍展現出了更上一層樓的精彩表現。這次測試有幾大內容備受關注:新門派醉花陰、新女主控角色、新的傘武器——深入了解一下其制作背景,這些部分之所以能有如此高的質量,原來離不開各位大師的傾力加持。
一把傘如何才能成為一把趁手的武器?為了完成這在現實中幾乎不可能的武俠浪漫,《燕云十六聲》專門請到了中國香港武術指導及電影導演董瑋老師來擔任官方武術指導,將武打真實融入到傘武器之中,設計出了將傘拋到空中打亂敵人節奏、收傘直刺對方咽喉、開傘化劍為雨等攻防兼備的執傘功法,實現了《燕云十六聲》對傘的武俠幻想。
傘在燕云,處處蘊藏狠意:有變化莫測、勢入千鈞的遠攻招式,也有靈活移動、凌空望敵的漂浮狀態,還有揮傘環刺、出其不意的沉重一擊;既可以容納個人單打獨斗、機動對敵,也可以通過輕擲浮空將傘轉化為御敵伙伴。在燕云世界里,一把傘,可以遮風擋雨,亦可以起勢藏鋒,在一開一合之間,蘊藏著無窮的奧秘與訣竅。
“仲呂測試”中出現的全新門派“醉花陰”弟子明面上是開封樊樓內“一曲紅綃不知數”的名伶樂伎,暗地里卻能夠周旋輾轉于各大勢力之間收集情報。在如何表現好她們能歌善舞的那一面這個問題上,《燕云十六聲》特別邀請了舞蹈界的“雙棲大師”田湉老師前來助陣,努力在燕云世界創作出一個超乎想象的、兼具江湖俠氣和古典美學的極致舞臺。
結合五代十國的游戲背景設定,田湉老師以流行于那時的飛天舞為靈感來源,把漢唐古典舞作為基底,又輔以西域舞風的部分動作,設計出了一套極具時代特色的舞蹈。這支舞通過拆解每一步舞蹈動作而使得動捕后合成出的效果足夠優美且流暢,又利用專業的空翻、俯沖技術來營造出更加具有視覺沖擊力的氛圍感,還憑借動畫鏡頭的協調能力設計了玩家與舞者交互共舞的精彩環節,讓人在觀賞過程中驚呼不斷。
正是因為有這些各領域的大師級人物的精雕細琢,才成就了《燕云十六聲》在各方面的高品質表現,體驗這樣的游戲,簡直就是身體與心靈上的雙重盛宴!
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