國產開放世界之作《燕云十六聲》可以說是最近風頭最勁的武俠題材游戲了,畢竟在5月31日開啟的“仲呂測試”中,《燕云十六聲》收獲了諸多好評。
當初《燕云十六聲》在德國科隆游戲展中亮相時,就已經驚艷到了海內外許多游戲玩家,其克制而恰到好處的特效與寫實的武俠風格都讓人眼前一亮。經過了一年多時間的打磨,《燕云十六聲》的技術力在這次的仲呂測試又有了進一步提高。
在《燕云十六聲》中,當我們使用太極,獅吼功等奇術或敵人將武器砸下來時,可以看到周圍空氣的細微波動,帶來的真實感與沉浸感都更強。而在打擊感與碰撞感方面,《燕云十六聲》比起上一次的“黃鐘測試”也有著進一步的優化。在使用不同武器時,所帶來的打擊感也不盡相同,讓玩家能更加有身臨其境的感覺。
不僅如此,在這次“仲呂測試”中,玩家還可以用傘作為兵器。傘以武器的形式出現,這在武俠類的電影中雖然有時可以見到,但在武俠類游戲中可以說是非常少見的,因為傘比起常規武器來說不僅更軟,而且形態更為多變,在游戲里很難表現出傘的這一特征。而《燕云十六聲》專程請來香港著名動作導演董瑋先生前來擔任武術動作指導,并由專業武術團隊來做出相應的動作,最后由游戲制作組通過動作捕捉技術來讓傘這一武器在游戲中也能完美重現,這就讓我們看到了《燕云十六聲》強大的技術力。在打斗中,玩家可以用傘來進行卸勢,攻擊,浮空等操作,不僅有著纖細之形,也有著磅礴之力,一開一合之間,便可取敵人性命。
如此看來,《燕云十六聲》在“仲呂測試”中的表現確實不俗,這證明燕云制作組有信心和實力將游戲真正做好,不比國外的許多3A級別大作差,國內的武俠玩家們也有望迎來一款真正高質量的武俠游戲!7月26日,《燕云十六聲》將正式開啟公測,期待與大家在江湖上再見!
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