改寫中國(guó)游戲。
騰云駕霧,直面天命,當(dāng)一次自己的蓋世英雄!
國(guó)產(chǎn)首個(gè)3A游戲大作《黑神話:悟空》,火了!
國(guó)產(chǎn)電影猴哥救了,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫猴哥救了,誰(shuí)能想到,猴哥又來(lái)拯救國(guó)產(chǎn)游戲了。
游戲上線一小時(shí)Steam在線人數(shù)破百萬(wàn);預(yù)售超4億元拿下全球第一;微博話題詞「黑神話:悟空」當(dāng)天熱度超越17億+,其火爆程度幾乎可以用萬(wàn)人空巷來(lái)形容。
在《黑神話:悟空》里,玩家們踏上了一條充滿兇險(xiǎn)與奇遇的西游之旅。而回歸到黑神話的誕生之初,這個(gè)創(chuàng)造出它的男人,同樣經(jīng)歷了九九八十一難。
01華科學(xué)霸+網(wǎng)癮少年
《黑神話:悟空》出自一家辦公地點(diǎn)位于深圳市南山區(qū)、名為“游戲科學(xué)”的公司。悟空也不是從石頭縫里蹦出來(lái)的,它被團(tuán)隊(duì)精心撫育了6年。
“游戲科學(xué)”寓意游戲開發(fā)是一門需要勤奮和靈感并重的嚴(yán)謹(jǐn)學(xué)科,其創(chuàng)始人馮驥算得上個(gè)傳奇人物。
2004年,馮驥畢業(yè)于華中科技大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程專業(yè)。但和世俗理解的華科學(xué)霸創(chuàng)業(yè)者不同,馮驥卻是一名妥妥的“網(wǎng)癮少年”。
據(jù)說(shuō)由于當(dāng)時(shí)沉迷《魔獸世界》,馮驥不僅放棄了考研機(jī)會(huì),而且花光了所有的錢,甚至淪落到借錢度日。
這段日子幾乎濃縮在他的游戲昵稱里——“三和大王”——像三和大神一樣目標(biāo)簡(jiǎn)單地生活。
但理想是豐滿的,現(xiàn)實(shí)是骨感的。身無(wú)分文還欠下朋友8000塊錢,為了生計(jì),2005年他選擇跨行進(jìn)入游戲公司擔(dān)任游戲策劃,來(lái)延續(xù)自己的游戲夢(mèng),網(wǎng)名“yocar”。
2006年,馮驥干了第一件轟動(dòng)游戲圈的事。
他寫了一篇6000多字的長(zhǎng)文《誰(shuí)謀殺了我們的游戲?》,控訴國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游不重視體驗(yàn),只想著從玩家手里撈錢的糟糕現(xiàn)狀,引發(fā)關(guān)注。
2008年,馮驥進(jìn)入騰訊量子工作室《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目組擔(dān)任主策劃。《斗戰(zhàn)神》是騰訊當(dāng)時(shí)開發(fā)的一款西游題材網(wǎng)游,按端游的水準(zhǔn)經(jīng)5年時(shí)間研發(fā)打磨,是當(dāng)時(shí)最具神作潛質(zhì)的游戲之一。
只是高投入并不意味著高回報(bào)。當(dāng)時(shí)的游戲環(huán)境,并不允許這樣理想化的產(chǎn)品存在。《斗戰(zhàn)神》在資本壓力下“泯為眾人”,憤怒的玩家開始嘲諷馮驥為“卡總”。
這個(gè)“心結(jié)”,也成了后來(lái)馮驥和6名同事選擇離開自主創(chuàng)業(yè)的直接原因。
02九九八十一難
2014年,馮驥迎來(lái)人生又一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。他從騰訊辭職,在深圳創(chuàng)辦了“游戲科學(xué)”。
為求生存和穩(wěn)定現(xiàn)金流,游戲科學(xué)剛成立前幾年,CEO馮驥帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)先是與網(wǎng)易合作推出了《百將行》,又推出了原創(chuàng)實(shí)時(shí)競(jìng)技游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》,并順利獲得英雄互娛的天使輪投資6000萬(wàn)元。
同時(shí),公司估值達(dá)到3億,在“來(lái)錢快”的手游領(lǐng)域,馮驥賺得盆滿缽滿。
但馮驥及其團(tuán)隊(duì)成員始終心系他們最愛(ài)的單機(jī)游戲、西游題材。
直到2018年,《黑神話:悟空》正式立項(xiàng),劍指3A。
何為“3A”?A lot of money(大量的金錢)、A lot of time(大量的時(shí)間)、A lot of resources(大量的資源)。簡(jiǎn)單說(shuō),3A游戲就是開發(fā)成本高、周期長(zhǎng)、消耗資源多的游戲。因此,3A多用來(lái)形容“當(dāng)下最高質(zhì)量水準(zhǔn)的游戲”,聽起來(lái)就挺難的。
國(guó)產(chǎn)3A到底有何意義?解答這個(gè)疑惑需要回歸到中國(guó)游戲的高光時(shí)刻,90年代。
那時(shí)的大宇資訊可能不會(huì)想到,他們制作的《軒轅劍》成了國(guó)產(chǎn)仙俠游戲的起點(diǎn),國(guó)產(chǎn)三劍甚至能與國(guó)外主流游戲相互抗衡。
后幾年的《血獅》崩盤,讓國(guó)游蒙下了一層陰影。但大家以為國(guó)游倘若再堅(jiān)持一下,還是有機(jī)會(huì)出精品的。
只是沒(méi)想到新的口碑大作沒(méi)等到,卻等來(lái)了千禧年的一篇文章——《電腦游戲 瞄準(zhǔn)孩子的“電子海洛因”》,2000年6月,游戲機(jī)禁令正式實(shí)施。
至此,國(guó)產(chǎn)游戲的幼苗還未壯大就被打回了原型。
此后的游戲江湖成了網(wǎng)游的天下,騰訊、網(wǎng)易、金山乘風(fēng)而起,而質(zhì)量更高的國(guó)產(chǎn)3A成了游戲人心中的一個(gè)夢(mèng)。
長(zhǎng)達(dá)13年的游戲機(jī)禁令,在2014年1月終于解除。但開發(fā)成本高、開發(fā)周期長(zhǎng)、游戲品質(zhì)高的3A依舊是一座難以企及的高山。畢竟,誰(shuí)都不愿意砸重金去開發(fā)一個(gè)可能會(huì)血本無(wú)歸的領(lǐng)域。市場(chǎng)始終處于觀望的態(tài)度。
直到2020年,《黑神話:悟空》發(fā)布了第一個(gè)有實(shí)機(jī)畫面的宣傳片,時(shí)長(zhǎng)13分鐘,在B站播放量迅速破千萬(wàn),讓國(guó)人再次看到希望。宣傳片結(jié)尾出現(xiàn)8個(gè)字:“白骨之后,重走西游。”就是對(duì)當(dāng)年《斗戰(zhàn)神》的回應(yīng)。
《流浪地球》的導(dǎo)演郭帆親自發(fā)微博力挺黑悟空,被網(wǎng)友稱為“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”,甚至還有人將《黑神話:悟空》比作“中國(guó)游戲界的《流浪地球》”。
作為商業(yè)游戲,想要在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)取得世俗意義上的成功,《黑神話:悟空》明明可以踏上更省力的捷徑,但它卻偏偏選擇了一條“少有人走的路”,真金白銀的投入,意圖創(chuàng)造奇跡。
因此,《黑神話:悟空》在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)和玩家圈心中,是被當(dāng)成“全村的第一個(gè)大學(xué)生”來(lái)看待和呵護(hù)的。
馮驥曾透露,這款游戲每小時(shí)的開發(fā)成本估算在1500萬(wàn)元到2000萬(wàn)元之間,這就意味著整個(gè)開發(fā)成本至少在3億到4億元之間。
小團(tuán)隊(duì)能堅(jiān)持走下來(lái),自然少不了資本的助力。2021年3月,老東家騰訊入局,通過(guò)增資獲得了游戲科學(xué)公司5%的股權(quán),據(jù)推測(cè),投資金額可能超過(guò)2億元。
騰訊在虛幻引擎技術(shù)上提供支持,確保《黑神話:悟空》在各硬件平臺(tái)上擁有高質(zhì)量表現(xiàn)。并對(duì)馮驥他們做出“三不”承諾:承諾不干預(yù)經(jīng)營(yíng)決策、不搶占項(xiàng)目主導(dǎo)、不尋求發(fā)行運(yùn)營(yíng)。
六年磨一劍,2024年8月20日,「務(wù)實(shí)的理想主義者」馮驥及其團(tuán)隊(duì),終于實(shí)現(xiàn)了理想。
03黑悟空的兩大突破
《黑神話:悟空》不僅讓國(guó)內(nèi)玩家歡呼雀躍,國(guó)外玩家更是大受震撼。
這些玩慣3A游戲的老外從未想過(guò),在遙遠(yuǎn)的東方,那個(gè)手游大國(guó)里,竟然有人能做出3A級(jí)別的買斷制游戲。
從發(fā)布預(yù)告片開始,評(píng)論區(qū)里就有很多人用英語(yǔ)討論起《黑神話》的背景故事,科普《西游記》是什么,以及紅得發(fā)紫的《龍珠》從何而來(lái)……
一個(gè)游戲甚至刺激外國(guó)人主動(dòng)捧起中國(guó)四大名著,在文化輸出方面在世界范圍破圈。
正如黑悟空的玩家所言:這是一款背景世界觀是純正的中國(guó)人的游戲。
此外,不久前還有一家名為SBI的國(guó)外公司,要求《黑神話·悟空》的制作方——游戲科學(xué)公司支付700萬(wàn)美元,以便接受他們的輔助指導(dǎo)(保護(hù)費(fèi))。名為輔導(dǎo),實(shí)為勒索,被游戲科學(xué)公司果斷拒絕了。
國(guó)內(nèi)玩家紛紛留言力挺,“換做其他游戲可能就服軟了,但齊天大圣可不會(huì)。”
在中國(guó)做3A本身就是一個(gè)突破,賣“天價(jià)”3A則是另一個(gè)重大突破。
《黑神話:悟空》定價(jià)268元,這又是一個(gè)摘下國(guó)產(chǎn)游戲的定價(jià)“金箍”的創(chuàng)舉。
268元,對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)可能并不貴,但對(duì)于普遍低價(jià)的國(guó)產(chǎn)買斷游戲來(lái)說(shuō),卻是極不尋常。
舉個(gè)例子,2018年的知名國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《古劍奇譚》算得上國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的巔峰之一,制作成本高,有著系列IP和知名團(tuán)隊(duì)做支撐,卻也只是喊出了“99元”的價(jià)格,沒(méi)敢“破百”。
直到今天,國(guó)產(chǎn)買斷制游戲也鮮有人膽敢突破兩位數(shù)的定價(jià)。
但黑悟空做到了,并成功了。
國(guó)內(nèi)外各大品牌紛紛借勢(shì)與《黑神話:悟空》展開合作,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì):
英偉達(dá)宣布支持全景光追和DLSS 3.5技術(shù);
海信推出定制電視和顯示器;
致態(tài)ZHITAI、聯(lián)想拯救者、京東、INART等成為其官方合作伙伴,推出定制電腦存儲(chǔ)設(shè)備、人偶和實(shí)體版預(yù)售;
滴滴青桔發(fā)布聯(lián)名共享單車;
吉考斯工業(yè)推出“心猿”服飾系列等;
甚至山西文旅也下場(chǎng)參與其中。
最出圈的當(dāng)屬瑞幸聯(lián)名,瑞幸CGO楊飛在朋友圈感嘆:“全國(guó)周邊秒售罄,差點(diǎn)系統(tǒng)崩潰。男性購(gòu)買力今早顛覆團(tuán)隊(duì)認(rèn)知了。”
孫悟空逃出五指山后,開辟出接近國(guó)際大作的收益空間,或許就是它的下一個(gè)進(jìn)擊點(diǎn)。
馮驥在訪談《揚(yáng)聲》中說(shuō)“踏上取經(jīng)路,遠(yuǎn)比到達(dá)靈山更重要。”
有一位玩家說(shuō):“我在埃及當(dāng)刺客,在異世界當(dāng)獵魔人,當(dāng)獵龍者,當(dāng)騎士,什么都當(dāng)了。現(xiàn)在我終于看到一絲希望,我能回到自己國(guó)家的異世界當(dāng)猴哥。”
理想主義者并沒(méi)有消失。《黑神話:悟空》或許并不完美,卻自下而上引發(fā)了這場(chǎng)罕見(jiàn)的“樸素的群體善意事件”,讓人心生守護(hù)之意。
希望國(guó)產(chǎn)游戲以《黑神話:悟空》為新起點(diǎn),越做越好。我們其它各行各業(yè)也都有與世界水平比肩、甚至超越的心氣,做出更多體現(xiàn)中華民族文化,能夠被自己和外界認(rèn)可的,看的明白的藝術(shù)產(chǎn)品。
|參考資料:
[1]《華科男6年磨一劍!《黑神話:悟空》玩家數(shù)超百萬(wàn)》新華社
[2]《黑神話:悟空摘下國(guó)產(chǎn)游戲的定價(jià)“金箍”》刺猬公社
[3]《黑神話爆火,深圳人賺翻》鹽財(cái)經(jīng)
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